c'è un fondo di verità però, nei primi anni '90 ci si dilettava a liberare quanta più memoria convenzionale possibile dal config.sys e autoexec.bat per far stare gli eseguibili nei 640k disponibili. quindi sì, se ti andava il gioco era grasso che colava tantissimo

nella seconda metà , specialmente da Quake/Duke3d in poi, gli fps iniziano ad essere più importanti.

Ricordo che Duke3d girava a 10/15fps sul Pentium 75 a 640x480 ed ero FELICE

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