
Originariamente Scritto da
GenghisKhan
In realtà l'autoleveling ha l'utilità di mantenere la sfida, ma era implementato male
Per me potrebbe aver senso anche un sistema ibrido: autoleveling ma con cap, es: i banditi arrivano max al liv.15, i capi banditi al liv.30, i mudcrab max 5, ecc, con equipment analogamente cappato - i banditi in armatura daedrica erano uno scempio
Credo ci fosse qualche mod con questa impostazione
In ogni caso l'osceno sistema di leveling è stato cambiato, quindi un punto a favore
