È in dirittura d’arrivo il nuovo numero di The Games Machine, imperdibile per il carico ancora più ghiotto di recensioni, anteprime e highlight ma anche per ragioni più contingenti e speciali. TGM 358 segna la celebrazione dei nostri trent’anni, come rivista di VG più antica d’occidente che propone, in questo caso, l’unica cover esclusiva in grado di rappresentarla: TGM a braccetto con Cyberpunk 2077 e, dunque, con gli inarrivabili CD Projekt RED, pronti a combattere sfide che nessun altro è riuscito a vincere prima.
A lato di uno sguardo alla matrice primigenia del GdR Cyberpunk, lo strumento dell’intervista è quello che abbiamo scelto per esplorare a fondo Night City come nella nuova rubrica “in coda” a TGM, e che continueremo a usare come matrice privilegiata d’approfondimento nei prossimi numeri. Come vera apertura delle danze, però, troverete il lungo speciale di Danilo Dellafrana sulla nostra storia e, parallelamente, sul cammino dei videogiochi dal 1988 in poi, in un “killing spree” di citazioni, vibranti ricordi e puro amore per il videoludo che tocca questo spazio come la Time Machine (ospite d’onore Bonaventura Di Bello!) e il TGM Classic, in quest’ultimo caso con un paio di importanti tratti di congiunzione con il titolo di copertina. Non abbiamo rinunciato nemmeno a un excursus su Gamescom 2018, ma in una forma più compatta che tiene presente il tempo ormai trascorso e, insieme, privilegia un’ottica più libera e personale.
Diverse rubriche hanno salutato col sorriso proprio su TGM 358, laddove la consueta attenzione ha invece toccato il comparto hardware, con un’impaginazione fluida fra TecnoTGM, pezzi testati e gadget high-tech, insieme alla convinta conferma della rubrica esports, sempre ottimamente scritta nonché necessaria a descrivere i nostri tempi. Per quel che riguarda le recensioni dei giochi, estese su questo numero a ben quattro pagine di VR Machine, per la prima volta sarebbe addirittura folle elencarle tutte, avendo comunque mediato fra i giochi da recuperare e prodotti recentissimi: Shadow of the Tomb Raider, Monster Hunter World, Phantom Doctrine, We Happy Few, Immortal Unchained, Dragon Quest XI, NBA 2K19 e Dead Cells sono solo alcuni dei circa 25 titoli analizzati con la consueta cura e lucidità lungo le pagine della rivista. La strada che ci ha portato fin qui consente di interpretare al meglio il presente, ma ancora più cruciale è il cammino che ogni giorno, passo dopo passo, ci sta conducendo verso il futuro. Lunga vita a TGM!
Ecco tutti i contenuti di TGM 358:
COVER STORY Cyberpunk 2077: Il Bacio del Cyberware – Mario Baccigalupi
Cyberpunk 2020: Tutto comincia da carta, penna e dadi – Eugenio M. Lauro Intervista Cyberpunk 2077: Dialogo a Night City – Mario Baccigalupi
DOSSIER & REPORTAGE 30 Anni di The Games Machine – Danilo Dellafrana Su e giù per Gamescom 2018 – Daniele Magonara
RECENSIONI Shadow of the Tomb Raider – Gian Filippo Saba Phantom Doctrine – Daniele Dolce Monster Hunter World – Danilo Dellafrana We Happy Few – Roberto Turrini Dragon Quest XI – Danilo Dellafrana Dead Cells – Danilo Dellafrana The Banner Saga 3 – Erica Mura Immortal Unchained – Simone Rampazzi Shenmue: I & II – Danilo Dellafrana Destiny 2: I Rinnegati – Daniele Dolce Yakuza 0 – Danilo Dellafrana The Walking Dead Stagione Finale Ep.1 – Simone Rampazzi NBA 2K19 – Gabriele Barducci Strange Brigade – Simone Rampazzi State of Mind – Gian Filippo Saba Another Sight – Paolo Besser Planet Alpha – Daniele Dolce Hypergun – Erica Mura
RUBRICHE Editoriale – Oscar Maeran Spotlight – Daniele Dolce Facce da TGM –Mario Baccigalupi Recensioni in breve PC, console – Daniele Cucchiarelli TGM Classic –Danilo Dellafrana Tecno TGM –Paolo Besser Hardware –Paolo Besser LifeStyle Bazar – Paolo Besser Bovabyte – Paolo Besser Virtual Reality Machine – Mario Baccigalupi eSport – Erica Mura Time Machine – Danilo Dellafrana Così parlò Sabaku – Michele Poggi TGM Incontra... – Marco Ravetto