È già nelle migliori edicole, in arrivo agli abbonati e nelle versioni digitali TGM 377, con un carico pazzesco di recensioni, approfondimenti e tanti altri eccezionali contenuti. Spiriti antichi hanno caparbiamente cercato di entrare nel mio corpo durante la lavorazione del numero, quasi volessero bilanciare la voglia di cyberpunk che alberga da decenni nel mio cuore, ormai vicina a una potente deflagrazione videoludica. Sono gli dei della mitologia norrena, le anime dei vichinghi che urlano canti di battaglia dal cover-reportage su Assassin's Creed Valhalla, o anche il cupo fantasy medievale che riemerge dai Forgotten Realms di D&D e, così, dalla prima prova su strada di Baldur's Gate 3 in accesso anticipato.
Tutta roba da decine di ore, centinaia se sommate insieme, che aprirebbe una facile riflessione sul tempo a disposizione e sul mostro del backlog sempre più gigantesco alle calcagna, pieno di eroi, creature e mondi che non meriterebbero di essere lasciati indietro. Paradossalmente, però, non ci sono minuti da sprecare nemmeno per questo: entrati in zona review troverete i dogfight spaziali di Star Wars Squadrons (provato anche in VR nell'apposita rubrica), le spacconate del vecchio Serious Sam, la fine ricostruzione da zero del glorioso Mafia, i Marvel's Avengers videoludici, l'annuale ma strano, nel 2020, confronto tra FIFA e PES, le motociclette di Ride 4 e i rally di WRC 9, o anche i livelli di finezza estetica e concettuale raggiunti dai moderni pronipoti di Rogue con Hades, Spelunky 2 e Going Under. E ancora gli illustri ritorni di Crysis, Kingdoms of Amalur e, purtroppo in modo non così eccelso, delle avventure (SUBBAQQUE!) di Aquanox, accanto al finissimo esercizio di stile e capacità di art of rally che, con tono leggero e divertente, per nulla spocchioso, lo sviluppatore ci racconta nel TGM Incontra.
Seguendo, poi, il filo delle scorribande vichinghe che oggi conduce ad AsC:Valhalla, nel TGM Classic rievochiamo l'ambiziosissimo ARPG [B]Heimdall[/B], classe 1991, mentre in zona hardware vi portiamo alla scoperta delle potenti 3080 GTX, sia nel TecnoTGM che in una review. DocManhattan torna infine su WipEout 2097, per poi avviarci alla chiusura del numero con l'amara analisi di Sabaku sui maldestri lanci next-gen di Microsoft e Sony. Insomma, un grandissimo TGM per quantità di contenuti e, perché no, per la competenza che ci consente di condensarli senza perdere in qualità. Ma ormai ci siete abituati, no?
Ecco il sommario completo di TGM 377:
3 Editoriale di Mario Baccigalupi
6 Spotlight di Daniele Dolce
COVER STORY
10 Assassin’s Creed Valhalla: L’esperienza Vichinga Definitiva di Alessandro Alosi
REPORTAGE
16 Baldur’s Gate 3 di Marco Bortoluzzi
RECENSIONI
22 Star Wars: Squadrons di Nicolò Paschetto
26 Serious Sam 4 di Paolo Besser
30 Mafia Definitive Edition di Gabriele Barducci
34 Marvel’s Avengers di Claudio Magistrelli
38 FIFA 21 di Marco Ravetto
42 PES 21 Season Update di Claudio Magistrelli
44 Crysis Remastered di Daniele Dolce
46 Hades di Marco Bortoluzzi
48 Aquanox Deep Descent di Daniele Dolce
50 RIDE 4 di Stefano Calzati
52 NBA 2K21 di Gabriele Barducci
54 WRC 9 di Stefano Calzati
56 art of rally di Claudio Magistrelli
58 Spelunky 2 di Emanuele Feronato
60 Kingdoms of Amalur Re-Reckoning di Erica Mura
62 Going Under di Emanuele Feronato
64 Recensioni in breve di Daniele Cucchiarelli
74 Recensione C64: ZetaWing di Paolo Besser
RUBRICHE
20 Facce da TGM di Mario Baccigalupi
68 Time Machine di Danilo Dellafrana
72 TGM Classic di Danilo Dettafrana
76 La Soffitta di DocManhattan: WipEout 2097 di Alessandro Apreda
80 TecnoTGM di Paolo Besser
82 Hardware di Paolo Besser e redazione
88 Bovabyte di Paolo Besser
90 VR Machine di Mario Baccigalupi
94 Così Parlò Sabaku di Michele Poggi
96 TGM Incontra: art of rally di Claudio Magistrelli