È già nelle migliori edicole, in versione digitale e nelle mani degli abbonati TGM 379, numero al solito ricchissimo di contenuti d’eccezione. Non nascondo di aver avuto un po’ paura del “vuoto” approcciandomi alla composizione delle sue pagine, quasi dovessi affrontare per l’ennesima volta la mia paura di volare. Nel giro di pochi giorni, invece, ha preso il sopravvento il pensiero che, beh, questa è The Games Machine, non una combriccola di perditempo, e che c’erano tutti gli elementi per un altro grande numero. Ecco, quindi, che il nuovo TGM parte sinuoso con una cavalcata del nostro Alessandro Alosi, coadiuvato da Daniele Cucchiarelli e Stefano Calzati in zona console, su tutto il meglio che possiamo desiderare dal 2021 e oltre, ovviamente in termini di bei giochi.
Spazio, poi, a un paio di approfondimenti che affondano ancora le gambe nel 2020, ma restano nettamente sul pezzo: nella Lezione 5 di Videogame Economy 101 il nostro Claudio Magistrelli ci parla di rischio d’impresa nel settore videoludico, articolo fatidicamente perfetto per precedere una post-analisi di Cyberpunk 2077 sia sotto il profilo del gioco in sé, sia sul piano delle frontiere grafiche, chiaramente analizzato in quest’ultimo ambito dall’immarcescibile Paolone. Il frastuono intorno al gioco di CDPR è ripreso anche nella rubrica di Sabaku, non prima che una nelle colonne portanti di TGM, al secolo Danilo Dellafrana, non vi abbia deliziato la seconda Time Machine su Dynamix e un TGM Classic su Sword of The Samurai, ideale seguito di Sid Meier’s Pirates in linea, oggi, con il revival del medioevo giapponese che tanto sta interessando il videoludo. Ancora MaGIKLauDe chiude il numero con un’intervista all’autore di Virtual Cities, volume sulle metropoli dei videogiochi guardate da molto, molto vicino.
Questo TGM, però, non è fatto solo di insight: non potendo ancora scriverne la recensione completa al momento di andare in stampa, siamo comunque riusciti a offrirvi le prove di Nioh 2 Complete Edition e del sorprendente Persona 5 Strikers, accanto agli hype tutti nostri per Everspace 2 e Humankind; tra le review vere e proprie, invece, trovate innanzitutto l’eccellente prestazione di Hitman 3, seguito da Medal of Honor in salsa VR, da Haven, dal ritorno di World of Warcraft col notevole Shadowlands e da diversi altri titoli, più piccoli ma sfiziosi. Buona lettura!
Ecco tutti i contenuti di TGM 379
3 Editoriale di Mario Baccigalupi
6 Spotlight di Daniele Dolce
COVER STORY
10 Speciale titoli più attesi del 2021 e oltre! di Alessandro Alosi
DOSSIER
18 Cyberpunk 2077, The Day After di Mario Baccigalupi
21 Cyberpunk 2077, Quanto pesa questa Next Gen? di Paolo Besser
24 Videogame Economy 101, Lez. 5 di Claudio Magistrelli
REPORTAGE
28 Nioh 2: Complete Edition di Simone Rampazzi
30 Persona 5 Strikers di Danilo Dellafrana
32 Everspace 2 di Marco Bortoluzzi
34 Humankind di Daniele Dolce
RECENSIONI
38 Hitman 3 di Daniele Dolce
42 World of Warcraft: Shadowlands di Alessandro Alosi
44 Medal of Honor: Above and Beyond di Nicolò Paschetto
46 Haven di Marco Bortoluzzi
48 Worms Rumble di Emanuele Feronato
50 MXGP 2020 di Stefano Calzati
52 Scott Pilgrim vs. The World: The Game di Daniele Cucchiarelli
54 Monster Sanctuary di Emanuele Feronato
56 Call of the Sea di Claudio Magistrelli
58 Unto the End di Claudio Magistrelli
60 Exit Limbo: Opening di Paolo Besser
62 Recensioni in breve di Daniele Cucchiarelli
72 Recensione C64: Soul Force di Paolo Besser
RUBRICHE
36 Facce da TGM di Mario Baccigalupi
66 Time Machine di Danilo Dellafrana
70 TGM Classic di Danilo Dellafrana
74 La Soffitta di DocManhattan di Alessandro Apreda
78 TecnoTGM di Paolo Besser
80 Perfect Machine di Paolo Besser
81 Hardware di Redazione
86 Angolo di Bovabyte di Paolo Besser
88 VR Machine di Mario Baccigalupi e Nicolò Paschetto
92 CosìParlòSabaku di Michele Poggi
94 TGM Incontra: Virtual Cities di Claudio Magistrelli