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Re: Blizzard: Overwatch
Sempre una buona cosa aggiungere nuovi contenuti ma ad ascoltare il video mi sembra che potrebbero essere più audaci.
Non ho capito bene la questione degli airlock. Se uno li apre esce in una sezione della mappa a bassa gravità oppure tutta l'area dov'è localizzato quel punto lo diventa? Perché nel primo caso è una cosa simpatica ma nel secondo invece è una variante strategica.
Continuo a pensare che parlare di lore in overwatch sia un "errore". Ne guadagnerà pure il fanchise ma non è funzionale a un fps pvp dove le due cose non si intersecano mai a livello di gameplay se non a leggere la nota su un monitor della mappa.
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