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Re: DooM
A mio parere si stava molto pił tranquilli sulla qualitą del games quando le console aveano le sue esclusive e i giochi pc venivano interamente progettati per PC.
Sentire una software House come id software che dice di giocare a Doom con il pad č assurdo. In pił la difficoltą dei giochi e la qualitą grafica č adattata alle console e su PC oltre a non avere un grafica a passo con l'hardware ci ritroviamo spesso un porting pesante e mal ottimizzate.
Mi chiedo cosa potrebbe essere stato questo Doom progettato interamente per PC. Id software graficamente era sempre un passo avanti a tutti fino a quando non ha cominciato a produrre anche per console, ma mi rendo conto che in questo periodo storico sarebbe impossibile...
Ultima modifica di codedh; 20-02-16 alle 10:46
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