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Re: *Phoenix Point* - Strategico a turni dal creatore dell'originale X-COM
Visto che si parla di Xcom, riporto anche qui un aneddoto che ho scoperto proprio oggi:
Xcom non sarebbe mai dovuto uscire.
Fu ufficialmente cancellato a metà sviluppo, in seguito a decisioni dall'alto, ma il team di microprose decise di continuarlo sottobanco, come side project.
Non lo dissero mai a gollop, il quale continuò (l'ha scoperto solo qualche anno fa).
A un certo punto ci fu bisogno di rilasciare qualcosa sul mercato, perché l'anno fiscale non andò bene.
Fu allora che il team disse "Vi ricordate il gioco che volevate cancellare?", e xcom uscì.
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