Proprio per questo mi perplimo, XCOM 2 si aggira intorno al milione e mezzo di copie quindi mi sarei aspettato un interesse ben maggiore per il "legittimo erede al trono" di Enemy Unknown. Magari si sconta il fatto di non avere un marchio comunque conosciuto alle spalle e probabilmente anche che la maggior parte dei nuovi utenti non ha idea di chi sia Gollop e/o non ha giocato l'originale. Chissà, fatto sta che se le cose continuano così alla fine, salvo stretch goal "miracolosi", non ci sarà tanta trippa per gatti ed avrei preferito un budget più che generoso per lo sviluppo del gioco...