*Phoenix Point* - Strategico a turni dal creatore dell'originale X-COM [STR] *Phoenix Point* - Strategico a turni dal creatore dell'originale X-COM

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Discussione: *Phoenix Point* - Strategico a turni dal creatore dell'originale X-COM

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  1. #1
    Mad Scientist for fun L'avatar di wesgard
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    Re: *Phoenix Point* - Strategico a turni dal creatore dell'originale X-COM

    Si ma io non ho capito questa smania del pubblico vasto. Se riesce a fare il gioco ed ha un ritorno economico direi che siamo a posto. Devo sperare che sia possibile. Perché se invece lo scopo é fare più soldi possibili con tutti i giochi la strada é segnata e ben descritta da Spencer: Giochi facili solo multiplayer. Ora il mercato va in quella direzione e rutti i tripla aaa saranno così in futuro. O speriamo di trovare gente che fa giochi minori e si accontenta di un guadagno minore od é finita.

  2. #2
    #mainagioia L'avatar di von right
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    Re: *Phoenix Point* - Strategico a turni dal creatore dell'originale X-COM

    Si, semplicemente il discorso era partito dalla constatazione che la campagna di crowdfunding non stesse facendo numeroni, da qui la dissertazione sul fatto che sia di "nicchia" o meno e sul perchè possa attirare meno gente.

    Cmq un pubblico più vasto permette anche poi di continuare/creare un brand, vedi il primo XCOM disponibile per tutte le piattaforme che ottiene un grande successo e poi hanno potuto concentrarsi maggiormente su un secondo più profonde e pc oriented
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    Citazione Originariamente Scritto da Moloch Visualizza Messaggio
    ai grillini è più facile metterglielo in culo che in testa

  3. #3
    Grande Antico L'avatar di Shog-goth
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    Re: *Phoenix Point* - Strategico a turni dal creatore dell'originale X-COM

    Citazione Originariamente Scritto da von right Visualizza Messaggio
    Con tutto il rispetto mi sembra un "i want to belive".
    Certo che lo è, qualcosa è andato storto se dopo 25 anni non esiste un "vero" seguito di XCOM. Devo credere che sia possibile.

    Citazione Originariamente Scritto da von right Visualizza Messaggio
    Il prodotto firaxis è un gioiello moderno: sono riusciti a rendere appetibile al gusto attuale un tipo di gioco che oggi è di nicchia, hanno semplificato molto ma sono riusciti cmq a tenere una certa profondità, hanno creato un mix di elementi veramente ben studiato e che ha attirato gente che normalmente gioca ad altro...e poi chiaramente hanno avuto anche la loro bella campagna pubblicitaria ma che da se non serve se non confezioni il prodotto in modo moderno ed interessante anche per i consolari, per dire (ed infatti il primo XCOM si giocava meglio col pad).
    Per questo non lo considero un "degno" erede. Al di là dei meriti propri si tratta di un'altra cosa con lo stesso nome, un "surrogato".

    Citazione Originariamente Scritto da von right Visualizza Messaggio
    Si, semplicemente il discorso era partito dalla constatazione che la campagna di crowdfunding non stesse facendo numeroni, da qui la dissertazione sul fatto che sia di "nicchia" o meno e sul perchè possa attirare meno gente.
    Diversi altri crowdfunding si sono basati sull'effetto "nostalgia" e questo non ha impedito loro (anzi) di raccogliere somme relativamente ingenti pur rifacendosi dichiaratamente ad un gameplay vecchio stampo. E comunque il trailer lascia trasparire un'impostazione tattica piuttosto simile ai remake, quindi non vedo come qualcuno potrebbe "spaventarsi"...
    Endure. In enduring, grow strong.

  4. #4
    #mainagioia L'avatar di von right
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    Re: *Phoenix Point* - Strategico a turni dal creatore dell'originale X-COM

    Citazione Originariamente Scritto da Shog-goth Visualizza Messaggio

    Diversi altri crowdfunding si sono basati sull'effetto "nostalgia" e questo non ha impedito loro (anzi) di raccogliere somme relativamente ingenti pur rifacendosi dichiaratamente ad un gameplay vecchio stampo. E comunque il trailer lascia trasparire un'impostazione tattica piuttosto simile ai remake, quindi non vedo come qualcuno potrebbe "spaventarsi"...
    Non so a quali altri crowdfunding ti riferisci quindi non so risponderti, l'unico altro di titoli vecchi che mi viene in mente è SC ma lì credo che la cosa sia diversa (ed è meglio non toccare il vespaio ).
    Posso solo portarti le mie considerazioni su PP: ciò che a me "spaventa" e che quindi mi ha stoppato dal pledgiare è che sia un titolo tanto, troppo ricco (come accennavo prima) e che mi ruberebbe tanto tempo.
    Non che queste cose siano negative per se, anzi, ma i titoli così tanto ricchi richiedono impegno e tempo per poter essere giocati e gustati a pieno, cose che scarseggiano purtroppo
    Mentre la seconda è abbastanza scontata e di solito "risolvibile" con l'interesse (quindi magari sacrificando altro) la prima è tutt'altra cosa.
    Finchè hai qualche ora consecutiva da dedicare (o una grossa passione/nostalgia) anche questa si può superare, in caso contrario si tendono a preferire cose più leggere e rapide.
    Ed è così che fioriscono i casual game...che non fan per me e per questo, soprattutto in sto periodo, mi butto su netflix ma anche lì serie leggere e di breve durata

    Infine anche lo stile e l'ambientazione è abbastanza particolare, parecchio oscura, altra cosa che potrebbe attirare meno gente.
    Personalmente ho storto un pò il naso quando XCOM2 è stato rivelato come titolo sulla difensiva (cosa che a me tende a dare "ansia", sempre nell'ottica di giocarci per brevi periodi) ma poi firaxis è riuscita cmq a dargli un approccio "vincente" e forte.
    Motivo per cui non gioco a titoli horror, se ho 30-40 minuti di relax non voglio alla fine trovarmi con l'ansia dell'assedio e/o l'incazzatura della sconfitta
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    Citazione Originariamente Scritto da Moloch Visualizza Messaggio
    ai grillini è più facile metterglielo in culo che in testa

  5. #5
    Grande Antico L'avatar di Shog-goth
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    Re: *Phoenix Point* - Strategico a turni dal creatore dell'originale X-COM

    Citazione Originariamente Scritto da von right Visualizza Messaggio
    Posso solo portarti le mie considerazioni su PP: ciò che a me "spaventa" e che quindi mi ha stoppato dal pledgiare è che sia un titolo tanto, troppo ricco (come accennavo prima) e che mi ruberebbe tanto tempo.
    Certo, questo lo capisco. Però uno della "vecchia guardia" come sei tu (da quanto ci incrociamo sul forum, 15 anni forse?) certamente si rende conto dell'importanza intrinseca di un progetto simile e delle ripercussioni che potrebbe avere sul panorama degli strategici moderni. Abbiamo forse la possibilità di riportare in auge un gameplay ed una profondità delle meccaniche che ormai si sono perse nel mainstream (e che anche nel panorama indie non è che abbondino) e credo che dovremmo fare tutto il possibile perchè questo avvenga, anche solo in onore dei "vecchi tempi" che abbiamo vissuto.

    Riassumendo: pledgia e piantamola lì...
    Endure. In enduring, grow strong.

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