Si, semplicemente il discorso era partito dalla constatazione che la campagna di crowdfunding non stesse facendo numeroni, da qui la dissertazione sul fatto che sia di "nicchia" o meno e sul perchè possa attirare meno gente.

Cmq un pubblico più vasto permette anche poi di continuare/creare un brand, vedi il primo XCOM disponibile per tutte le piattaforme che ottiene un grande successo e poi hanno potuto concentrarsi maggiormente su un secondo più profonde e pc oriented