Re: XCOM 2 | Master Race Exclusive
Io ho fatto decine di run, ho accumulato 500 ore in meno di un anno, se il gioco ti prende la rigiocabilità c'è eccome :asd: Per quanto mi riguarda posso consigliare questo approccio:
-prima run vanilla, con o senza dlc del reinforcement pack
-primo giro sul workshop, ci sono tutta una serie di mod interessanti, dai mod di pavonis (ex long war studios) che sono praticamente ufficiali a mod "quality of life" come il pulsante per evacuare tutti in una volta, colorare i pulsanti delle azioni in base all'uso dei punti azione, oppure robe un po' OP come avere due soldati in più in squadra fino a un totale di 8. Insomma sottoscrivi quello che ti interessa e fai un po' di prove.
-infine giocare a war of the chosen, proprio ora mi accingo ad avviarlo per la prima volta. Poi si spera che sistemeranno eventuali conflitti che sorgeranno con i mod creati precedentemente e si potrà tornare a sfruttarli.
Re: XCOM 2 | Master Race Exclusive
Mannaggia voglio giocarci ma costa davvero tanto come DLC (si, pure con gli sconti che trovo su isthereanydeal.com)
Re: XCOM 2 | Master Race Exclusive
Re: XCOM 2 | Master Race Exclusive
Provato.:sisi:.
Aggiunge veramente molta carne al fuoco, forse troppa, a momenti mi manda in confusione. Una novità a caso: la resistenza... resiste. E con alieni di basso livello fa la sua porca figura. Un neo: troppe missioni a tempo, almeno per ora.
Re: XCOM 2 | Master Race Exclusive
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Originariamente Scritto da
Ro9
Mannaggia voglio giocarci ma costa davvero tanto come DLC (si, pure con gli sconti che trovo su isthereanydeal.com)
Credo che 25 30 li valga, alla fine è una espansione vera e propria, non due contenuti in croce come i precedenti dlc di xcom 2
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Re: XCOM 2 | Master Race Exclusive
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Originariamente Scritto da
andgius
Provato.:sisi:.
Aggiunge veramente molta carne al fuoco, forse troppa, a momenti mi manda in confusione. Una novità a caso: la resistenza... resiste. E con alieni di basso livello fa la sua porca figura. Un neo: troppe missioni a tempo, almeno per ora.
A me sembravano meno del gioco base :pippotto:
Comunque hanno inserito altre meccaniche, alcune hanno dei timer solo prima o dopo uno step/obiettivo della missione, uno dei resistance orders fa in modo che il timer nelle missioni in cui si parte nascosti non inizi finché non si viene scoperti, etc.
Re: XCOM 2 | Master Race Exclusive
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Originariamente Scritto da
Daled
A me sembravano meno del gioco base :pippotto:
Comunque hanno inserito altre meccaniche, alcune hanno dei timer solo prima o dopo uno step/obiettivo della missione, uno dei resistance orders fa in modo che il timer nelle missioni in cui si parte nascosti non inizi finché non si viene scoperti, etc.
Sì, è più vario, ma sempre a tempo alla fine. Ah, ho gradito anche i nemici nuovi, per ora solo soldati, forse più in là altra roba :sbav:
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Re: XCOM 2 | Master Race Exclusive
Comprato ieri sera a 28€, scaricato e stasera lo provo :sisi:
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Re: XCOM 2 | Master Race Exclusive
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Originariamente Scritto da
squallwii
Comprato ieri sera a 28€, scaricato e stasera lo provo :sisi:
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Preso su Gamebillet?
Re: XCOM 2 | Master Race Exclusive
Ieri sono riuscito a completare una missione di salvataggio di un mio soldato da prigione advent senza sparare un colpo,ho aggirato tutti i nemici, hackerato la porta ed è riuscito il roll per non far scattare l'allarme, chiamato lo skyranger e salutato :asd:
Edit: Mi è capitato anche un resistance order che aumenta il timer di 2 turni.
Re: XCOM 2 | Master Race Exclusive
Preso pure io. Un paio di cose che mi sono saltate all'occhio dopo un paio di ore di gioco:
- c'è un forte ritardo nella transizione tra scene animate e schermate sul campo o alla base, che prima non c'era
- crasha e prima non lo faceva
- mi pare che bari di più: a livello tre mi sono trovato a sparare ad un alieno giallo (non in copertura) con l'85% con un soldato e 80 con l'altro e l'hanno mancato entrambi. Al turno successivo due morti :???:
Comunque mi pare ci siano diverse belle cose. Cercherò di approfondire nel w.e.
Re: XCOM 2 | Master Race Exclusive
Non bara, le percentuali son calcolate prima che cominci la partita.
Avrai avuto sfiga che sarà uscito un doppio lancio basso.
Re: XCOM 2 | Master Race Exclusive
Comunque mi pare più tosto. Con la versione base a livello tre non credo di aver mai perso un uomo sul campo. Qua due su quattro alla prima missione :sberle: ...
Re: XCOM 2 | Master Race Exclusive
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Originariamente Scritto da
alessio.1970
Preso su Gamebillet?
Esatto
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Re: XCOM 2 | Master Race Exclusive
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Originariamente Scritto da
squallwii
Esatto
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Hai provato a usare il coupon di sconto del 5% gb5off? A me sembra non funzionare...
Re: XCOM 2 | Master Race Exclusive
Francamente no, l'ho letto e poi mi son scordato :asd:
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Re: XCOM 2 | Master Race Exclusive
eccallà, crash proprio mentre caricavo la missione per andare a salvare Mox, vabbè. Sto provando il templare (o la templare, nel mio caso è una femmina) finalmente una classe melee vera e propria, attacco ravvicinato e ci si porta in copertura come avrebbe dovuto essere il ranger full melee fin dall'inizio. Altro che l'abilità implacabile, quella si sblocca troppo tardi e vale solo per le uccisioni.
Re: XCOM 2 | Master Race Exclusive
Citazione:
Originariamente Scritto da
Ganymede
eccallà, crash proprio mentre caricavo la missione per andare a salvare Mox, vabbè. Sto provando il templare (o la templare, nel mio caso è una femmina) finalmente una classe melee vera e propria, attacco ravvicinato e ci si porta in copertura come avrebbe dovuto essere il ranger full melee fin dall'inizio. Altro che l'abilità implacabile, quella si sblocca troppo tardi e vale solo per le uccisioni.
Usi mod?
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Re: XCOM 2 | Master Race Exclusive
In 13 ore ancora non mi sono capitati crash o altre problematiche.
Re: XCOM 2 | Master Race Exclusive
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Originariamente Scritto da
squallwii
Usi mod?
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Nope, sto facendo una run vanilla in attesa che rendano compatibili le mod
Citazione:
Originariamente Scritto da
Daled
In 13 ore ancora non mi sono capitati crash o altre problematiche.
Eh, magari potessi, io avrò giocato si e no 4-5 ore fin'ora
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