La barra della stanchezza è la stessa cosa del punteggio della volontà (will) che viene usata per i tiri del panico, se la volontà scende troppo (shaken) ci vuole tantissimo tempo per far riprendere il soldato. I tratti negativi (esempio il terrore verso psionici, muton, etc.) non ho ben capito in quali situazione vengono assegnati e in base a quali criteri vengono scelti, sospetto ci sia un'alta probabilità quando un soldato è shaken e il tratto scelto sia random.
Mi sembra anche di aver notato che le ferite vanno a "sovrascrivere" lo stato di volontà/stanchezza e visto che non c'è alcun modo per velocizzare i tempi di recupero per quest'ultima conviene quasi che i soldati vengano feriti leggermente. Spero lo cambino perchè se è effettivamente così è una pecca del sistema non da poco.