XCOM 2 | Master Race Exclusive [STR] XCOM 2 | Master Race Exclusive - Pagina 57

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Discussione: XCOM 2 | Master Race Exclusive

  1. #1121
    Lo Zio (+3472 post) L'avatar di Shin
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    Re: XCOM 2 | Master Race Exclusive

    Citazione Originariamente Scritto da Arthas Visualizza Messaggio
    Ciao ragazzi, una domanda, tenendo conto che sono a digiuno di tutta la serie e vorrei recuperare, voi consigliereste di giocare Enemy Unknown oltre che questo?
    Inizia dal primo, giocaci però con enemy within installato (sarebbe l' espansione). Poi puoi passare ad xcom2 + war of the chosen. Hai davanti centinaia di ore di gioco

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  2. #1122

    Re: XCOM 2 | Master Race Exclusive

    Stesso consiglio... Inizia dal primo con espansione. Finito quello vai di secondo con espansione

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  3. #1123
    Senior Member L'avatar di Arthas
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    Re: XCOM 2 | Master Race Exclusive

    Grazie

  4. #1124

    Re: XCOM 2 | Master Race Exclusive

    Secondo voi è sbagliato tatticamente avere tutte e tre le fazioni in una stessa squadra


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  5. #1125
    Senior Member L'avatar di squallwii
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    Re: XCOM 2 | Master Race Exclusive

    Io il gioco l'ho finito con 2 team principali da alternare e mezzo team di ricerva, e usavo mietitore in uno, e guerriero con templare nell'altro, ma vedi tu

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  6. #1126

    Re: XCOM 2 | Master Race Exclusive

    No va benissimo come risposta. Mai pensato di usare due team...

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  7. #1127
    Senior Member L'avatar di squallwii
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    Re: XCOM 2 | Master Race Exclusive

    Citazione Originariamente Scritto da Massy_Mitty Visualizza Messaggio
    No va benissimo come risposta. Mai pensato di usare due team...

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    Con la stanchezza introdotta, credo sia pressoché scelta obbligata per non dover fare miracoli al primo ferito o missione fallita

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  8. #1128

    Re: XCOM 2 | Master Race Exclusive

    Ma la stanchezza in particolare cosa riduce?

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  9. #1129
    Lo Zio (+3472 post) L'avatar di Shin
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    Re: XCOM 2 | Master Race Exclusive

    Citazione Originariamente Scritto da Massy_Mitty Visualizza Messaggio
    Ma la stanchezza in particolare cosa riduce?

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    Non mi sembra che riduca le stat, sono invece più soggetti ad essere sopraffatti dagli attacchi di controllo mentale ed ad andare nel panico per vari motivi: paura del fuoco, dei mech, dei chosen, compagno ferito etc.

    In pratica ogni volta che si verifica un evento problematico i pg lanciano una specie di tiro salvezza. Se falliscono possono spaventarsi o impazzire. E possono anche sviluppare dei tratti negativi che si porteranno dietro fin quando non li curi in infermeria (il trattamento dura 5 giorni però).

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  10. #1130

    Re: XCOM 2 | Master Race Exclusive

    Ok non lo sapevo...e io che li mandavo cmq in battaglia. Cambierò tattica

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  11. #1131
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    Re: XCOM 2 | Master Race Exclusive

    Citazione Originariamente Scritto da Massy_Mitty Visualizza Messaggio
    Ok non lo sapevo...e io che li mandavo cmq in battaglia. Cambierò tattica

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    A volte sarai costretto, io ho attualmente 3 personaggi con tratti negativi - che curerò a breve. Certo, ci sono situazioni in cui la perdita di una sola azione può causare la sconfitta ma visto che non gioco con l'opzione iron man posso permettermi di ricaricare un save precedente Creare una seconda squadra di backup è comunque la soluzione ideale.

  12. #1132
    Senior Member L'avatar di Daled
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    Re: XCOM 2 | Master Race Exclusive

    La barra della stanchezza è la stessa cosa del punteggio della volontà (will) che viene usata per i tiri del panico, se la volontà scende troppo (shaken) ci vuole tantissimo tempo per far riprendere il soldato. I tratti negativi (esempio il terrore verso psionici, muton, etc.) non ho ben capito in quali situazione vengono assegnati e in base a quali criteri vengono scelti, sospetto ci sia un'alta probabilità quando un soldato è shaken e il tratto scelto sia random.

    Mi sembra anche di aver notato che le ferite vanno a "sovrascrivere" lo stato di volontà/stanchezza e visto che non c'è alcun modo per velocizzare i tempi di recupero per quest'ultima conviene quasi che i soldati vengano feriti leggermente. Spero lo cambino perchè se è effettivamente così è una pecca del sistema non da poco.
    Ultima modifica di Daled; 18-09-17 alle 17:52
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  13. #1133
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    Re: XCOM 2 | Master Race Exclusive

    Citazione Originariamente Scritto da Arthas Visualizza Messaggio
    Ciao ragazzi, una domanda, tenendo conto che sono a digiuno di tutta la serie e vorrei recuperare, voi consigliereste di giocare Enemy Unknown oltre che questo?
    Be, tenendo conto che questo è il secondo (X-com2) e il seguito (anche come trama) e quello è il primo (X-com) direi di cominciare del primo.
    :-)

  14. #1134
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    Re: XCOM 2 | Master Race Exclusive

    C'è da dire che sono abbastanza slegati...

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    Mr Pink, Guerriero da tastiera !!! Profilo su steam.

    Lista chiavi Steam

    Problemi con l'inutile svapo o altri? La soluzione è qui.

    Citazione Originariamente Scritto da Moloch Visualizza Messaggio
    ai grillini è più facile metterglielo in culo che in testa

  15. #1135
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    Re: XCOM 2 | Master Race Exclusive

    Citazione Originariamente Scritto da von right Visualizza Messaggio
    C'è da dire che sono abbastanza slegati...

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    Non li ritengo slegati. Semplicemente gli sviluppatori hanno scelto "quale setting" utilizzare dopo la fine di xcom 1

    Sent from MI 6

  16. #1136

    Re: XCOM 2 | Master Race Exclusive

    Citazione Originariamente Scritto da von right Visualizza Messaggio
    C'è da dire che sono abbastanza slegati...

    Sent from my LG-H955 using Tapatalk
    Direi anche no... C'è una certa continuità

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  17. #1137
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    Re: XCOM 2 | Master Race Exclusive

    Mah della trama in xcom frega poco in realtà (fra l'altro nonostante il 2 abbia un setting molto curato/ispirato mi manca tantissimo l' "enemy unkown" e l'invasione aliena), consiglierei però il primo perchè essendo un po' più semplice introduce meglio al gioco/genere.
    +5765 Messaggi


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  18. #1138

    Re: XCOM 2 | Master Race Exclusive

    Invece lo consiglio per la trama di iniziare dal primo... Mentre per il gameplay di iniziare direttamente dal secondo. La trama nonostante la banalità, ha una sua continuità. Quello che succede nel secondo capitolo è una diretta conseguenza del primo.

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  19. #1139
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    Re: XCOM 2 | Master Race Exclusive

    Salvo imprevisti penso di avere la campagna sotto controllo. Ho attualmente 1150$ (mai raggiunti su xcom 1 e 2) e devo solo sviluppare le armi al plasma avanzate (fucile d'assalto e pistola li ho già). Un chosen è già andato mentre i due rimanenti sono a portata di mano (manca l'ultimo indizio per scovarli).

    Nel mentre non avevo ancora costruito lo skulljack e nemmeno la camera oscura (rimediato ieri)

  20. #1140

    Re: XCOM 2 | Master Race Exclusive

    Citazione Originariamente Scritto da Shin Visualizza Messaggio
    Salvo imprevisti penso di avere la campagna sotto controllo. Ho attualmente 1150$ (mai raggiunti su xcom 1 e 2) e devo solo sviluppare le armi al plasma avanzate (fucile d'assalto e pistola li ho già). Un chosen è già andato mentre i due rimanenti sono a portata di mano (manca l'ultimo indizio per scovarli).

    Nel mentre non avevo ancora costruito lo skulljack e nemmeno la camera oscura (rimediato ieri)
    Praticamente stai giocando a the sims

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