
Originariamente Scritto da
Kargan
Ma dai, che con le armi base si aprono i buchi alle pareti di
metallo degli ufo sparando ad Alieni che manco dovresti vedere (e con i missili no),
quando nel PRIMO UFO (ricordate l'anno), le mappe erano 10 volte
tanto, visto che i palazzi potevano essere alti 10 piani. Qui c'è un solo piano, raramente
due piani, da dove vedi tutta la mappa, senza contare molti altri difetti che si porta dal primo.
Io non lo paragono a UFO (con i suoi ben difetti, ma con una profondità di ben altro spessore),
son quasi due generi diversi, visto che Xcom è fatto più per la massa e la semplificazione, ma sono contento
che su una cosa siamo d'accordo.
E' un buon gioco.....ma non è un Capolavoro.
Poi guardando i DLC in arrivo
