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Mah non è che EW modificasse molto le meccaniche del gioco, ti metteva solo un po' i bastoni fra le ruote ma lo strategic layer rimaneva sempre una chiavica
Sono comunque dell'idea che siano riusciti a svecchiare la formula senza renderlo troppo facile e banale e che reiterando (per esempio con questo seguito) si possa pulire la merda del passato (lo strategic layer piatto e a senso unico).
Ultima modifica di Daled; 14-01-16 alle 23:30
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