XCOM 2 | Master Race Exclusive [STR] XCOM 2 | Master Race Exclusive

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Discussione: XCOM 2 | Master Race Exclusive

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  1. #1
    Senior Member L'avatar di Daled
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    XCOM 2 | Master Race Exclusive

    Uscita 5 febbraio, modding tools, pc only. Basta?

    Ultima modifica di Daled; 14-01-16 alle 20:53
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    Daled#2759 on Overwatch

  2. #2
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    Uscita 5 febbraio, modding tools, pc only. Basta?

    Una delle poche esclusive PC


    Everybody Lies...

  3. #3
    Pensatore libero L'avatar di Angels
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    Non vedo l'ora, ho apprezzato molto il primo e a Natale ho preso su steam x-com defense l'orginale per allenarmi nell'attesa dell'uscita di questo.
    Restarting

  4. #4
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    Non vedo l'ora, ho apprezzato molto il primo e a Natale ho preso su steam x-com defense l'orginale per allenarmi nell'attesa dell'uscita di questo.
    certo che se ti alleni con x-com EU ed eventualmente con x-com TFTD questi nuovi saranno facilissimi

    mamma come erano impestati gli originali in confronto a questi

  5. #5
    Capitano di Ventura L'avatar di Ganymede
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    io l'ho preordinato

  6. #6
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    io l'ho preordinato
    Idem, dopo aver preso il primo a due spiccioli mi sono sentito un po' in debito
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    Daled#2759 on Overwatch

  7. #7
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    no ma come esclusiva pc, per la prima volta che c'è una interfaccia abbastanza valida su console

  8. #8
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    Difficoltà micidiale al minimo errore sei morto very hardcore
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  9. #9
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    Sono indeciso se pre ordinarlo o meno. È una spesa bella per muà e non sono sicuro di avere tanto tempo per giocarci.
    Però, e dico però, sono ipereccitato e ho preparato la bandiera nera.

  10. #10
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    Io preso su gmg con un voucher del 30%, ci dovrebbe essere ancora un 25% utilizzabile per i giochi in uscita
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    Daled#2759 on Overwatch

  11. #11
    Armchair general L'avatar di Jaqen
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    Bof.
    X-COM EU era una chiavica.
    X-COM EW leggermente moddato (senza la long war) non era male, ma era troppo limitato per certi versi (cover system su tutti)

    Vedremo, cmq varie orette "spensierate" le faceva anche passare.

  12. #12
    Senior Member L'avatar di Daled
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    Steam ID: Daled
    Mah non è che EW modificasse molto le meccaniche del gioco, ti metteva solo un po' i bastoni fra le ruote ma lo strategic layer rimaneva sempre una chiavica
    Sono comunque dell'idea che siano riusciti a svecchiare la formula senza renderlo troppo facile e banale e che reiterando (per esempio con questo seguito) si possa pulire la merda del passato (lo strategic layer piatto e a senso unico).
    Ultima modifica di Daled; 14-01-16 alle 23:30
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    Daled#2759 on Overwatch

  13. #13
    Bannato
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    Senza Long War era un gioco mediocre. Con Long War mi è cominciato a piacere per davvero. Mi sembra che stavolta le premesse siano buone, sia sul supporto al modding, sia perché loro stessi hanno ammesso che X-Com era il tutorial di Long War...

    PS mai requisiti di sistema secondo voi non saranno troppo più pesanti del precedente? Usa sempre l'Unreal mi pare.

  14. #14
    L'omino che cade L'avatar di Dyni Crippler
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    Gamertag: Dyni Crippler PSN ID: DynamiteCrippler Steam ID: Dyni_Crippler
    Non vedo come Enemy Unknown fosse un "gioco mediocre" o addirittura una chiavica. Non era UFO Defense, sicuramente, con tutti i problemi che potevano essere risolti con un paio di cambi. Aveva, però, notevole varietà rispetto a UFO, che aveva fondamentalmente un tipo di missione contro tutte le differenti missioni del consiglio di EU. Aveva anche un bilanciamento decisamente migliore, visto che UFO era letteralmente perdi -> prendi i fucili laser -> vinci -> prendi il plasma pesante -> vinci di più, con roba come il fucile al plasma normale o il laser tank (che spazzatura) assolutamente inutili. EU invece aveva il sistema a classi, che era ottimo e dava più importanza al membro singolo della squadra anzichè alla squadriglia di novellini di UFO che si vanno a far ammazzare per garantire ai cecchini fermi allo Skyranger un colpo. Per non parlare dello psi che era un roflstomp.
    Insomma, UFO è meglio perchè ha tutta una serie di meccaniche migliori come la mira libera, ma se EU è mediocre... beh, wow.
    E XCOM2 è EU2, non sperate in qualcosa di diverso senza mod.

    Citazione Originariamente Scritto da GauL2077 Visualizza Messaggio
    certo che se ti alleni con x-com EU ed eventualmente con x-com TFTD questi nuovi saranno facilissimi

    mamma come erano impestati gli originali in confronto a questi
    Ecco, no. L'unica cosa difficile di UFO è che se ti capita la terror mission o la difesa della base con i Sectoidi al primo mese puoi riavviare. Per il resto ti sono concesse tante di quelle gaffe ("Nah, non mi va di fare questa Terror Mission di notte, Tokyo può bruciare") che fa ridere. TFTD era solo una palla allucinante con le navi che duravano tre ore.

  15. #15
    Senior Member L'avatar di Painmaker87
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    Citazione Originariamente Scritto da Dyni Crippler Visualizza Messaggio
    Non vedo come Enemy Unknown fosse un "gioco mediocre" o addirittura una chiavica. Non era UFO Defense, sicuramente, con tutti i problemi che potevano essere risolti con un paio di cambi. Aveva, però, notevole varietà rispetto a UFO, che aveva fondamentalmente un tipo di missione contro tutte le differenti missioni del consiglio di EU. Aveva anche un bilanciamento decisamente migliore, visto che UFO era letteralmente perdi -> prendi i fucili laser -> vinci -> prendi il plasma pesante -> vinci di più, con roba come il fucile al plasma normale o il laser tank (che spazzatura) assolutamente inutili. EU invece aveva il sistema a classi, che era ottimo e dava più importanza al membro singolo della squadra anzichè alla squadriglia di novellini di UFO che si vanno a far ammazzare per garantire ai cecchini fermi allo Skyranger un colpo. Per non parlare dello psi che era un roflstomp.
    Insomma, UFO è meglio perchè ha tutta una serie di meccaniche migliori come la mira libera, ma se EU è mediocre... beh, wow.
    E XCOM2 è EU2, non sperate in qualcosa di diverso senza mod.



    Ecco, no. L'unica cosa difficile di UFO è che se ti capita la terror mission o la difesa della base con i Sectoidi al primo mese puoi riavviare. Per il resto ti sono concesse tante di quelle gaffe ("Nah, non mi va di fare questa Terror Mission di notte, Tokyo può bruciare") che fa ridere. TFTD era solo una palla allucinante con le navi che duravano tre ore.
    Mmm, i miei sensi di fan stanno vibrando.
    TFTD ha un'ambientazione e una colonna sonora bellissima, peccato davvero le scelte assurde degli sviluppatori (crisalidi volanti XD).

  16. #16
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    Re: XCOM 2 | Master Race Exclusive

    Citazione Originariamente Scritto da Dyni Crippler Visualizza Messaggio

    Ecco, no. L'unica cosa difficile di UFO è che se ti capita la terror mission o la difesa della base con i Sectoidi al primo mese puoi riavviare. Per il resto ti sono concesse tante di quelle gaffe ("Nah, non mi va di fare questa Terror Mission di notte, Tokyo può bruciare") che fa ridere. TFTD era solo una palla allucinante con le navi che duravano tre ore.
    boh mi ricorderò male, son passati eoni

  17. #17
    Kallor
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    A me è piaciuto Xcom liscio, ho preso l'espansione e scaricato LOng War ma ancora devo provarlo

  18. #18
    Senior Member L'avatar di Ciome
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    Citazione Originariamente Scritto da Kallor Visualizza Messaggio
    A me è piaciuto Xcom liscio, ho preso l'espansione e scaricato LOng War ma ancora devo provarlo
    Ecco, quando lo provi, se usi la versione ita mandami pm quando trovi errori (tipo testo che esce dal box, errori di ortografia o altro). Grazie.

  19. #19
    Kallor
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    Citazione Originariamente Scritto da Ciome Visualizza Messaggio
    Ecco, quando lo provi, se usi la versione ita mandami pm quando trovi errori (tipo testo che esce dal box, errori di ortografia o altro). Grazie.
    Sarà fatto

  20. #20
    Dal 31-12-01 (3184+) L'avatar di Aries6
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    Si sa niente di eventuali DLC e season pass? Sono a un passo dal preordinarlo, ma vorrei capire bene cosa ci aspetterà in futuro

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