Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations [STR] Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations - Pagina 48

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Discussione: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

  1. #941
    Senior Member L'avatar di Bicio
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    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

    quando ci ho giocato io, gli ovili non producevano più pecore perchè segnalava che avevano raggiunto il limite popolazione però ora che ci penso, dopo averci giocato un pò, il limite di popolazione è quello delle pecore stesse visto che non ne puoi avere più di 30 insieme me ne sono accorto poco dopo, perchè avevo un qualche ovile nei casini (dopo che mi ero spostato col campo) che mi ero dimenticato di spostare/smantellare che aveva prodotto pecore senza sosta e quindi aveva saturato il limite massimo


    ieri ho fatto una partita in schermaglia per vedere un pò le navi e le altre civiltà, e la schermaglia è un pianto come nella beta
    non c'è l'opzione di scegliere casualmente la civiltà, manca quella di scegliere le condizioni di vittoria "standard" in questi giochi, cioè il "distruggi il centro città avversario" e/o "distruggi tutte le strutture avversarie" (che di solito sono quelle produttive)

    ho fatto un 4vs4 con tutte IA facili ed una intermedia con me, memore dell'esperienza della beta..Le 4 IA avversarie si davano da fare con truppe e assalti, mentre quelle alleate non hanno combinato niente l'avevo già riscontrato nella beta e anche in altri giochi, dove l'IA alleata a quanto pare gioca con i "fermi" come se non volesse rubare la scena al giocatore..cosa odiosa visto che sbilancia il tutto

    le IA hanno poi tutte la stessa sequenza logica di comportamento. L'ho notato perchè tutte e 7, precise come un orologio, costruivano insieme gli stessi edifici o facevano le stesse cose mancano sia le "personalità" delle varie IA, ma anche la diversificazione di comportamento tra le varie civiltà

    le navi sono nammerda, sembrano dei modellini in 3D buttati li in fretta e in furia. L'IA ho visto che produceva mercantili che faceva schiantare sulla costa perchè volevano raggiungere un centro città posizionato nell'entroterra

    quando si sconfigge un'IA nemica, questa non scompare con tutte le sue truppe dalla mappa, ma rimane tutto, solo che diventano neutrali e le unità si fermano. Si fermano tutte tranne gli abitanti e i pescherecci da quello che ho visto, che continuao o a scavare le miniere o a pescare

    insomma la schermaglia è completamente da dimenticare..almeno nello stato attuale

  2. #942
    Alpaca L'avatar di MrWashington
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    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

    Tu giochi a facile

    ma come fai a giocare a facile? siceramente già intermedia è stupida la ia

    Battletag: MrWashington#21181

  3. #943
    Senior Member L'avatar di PCMaster
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    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

    Citazione Originariamente Scritto da GeeGeeOH Visualizza Messaggio
    Anche se veramente parlava di percore:
    Ecco perché cercando pecore non avevo trovato il post.
    https://play0ad.com/ | https://www.youtube.com/user/play0ad/

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  4. #944
    Senior Member L'avatar di GeeGeeOH
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    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

    Citazione Originariamente Scritto da PCMaster Visualizza Messaggio
    Ecco perché cercando pecore non avevo trovato il post.
    Ho cercato mongoli.
    AMD R9 9950X, Thermalright Frozen Notte 360, Gigabyte B650 EAGLE, 32GB DDR5 6000MT/s CL30
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  5. #945
    Senior Member L'avatar di PCMaster
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    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

    Citazione Originariamente Scritto da Bicio Visualizza Messaggio
    quando ci ho giocato io, gli ovili non producevano più pecore perchè segnalava che avevano raggiunto il limite popolazione però ora che ci penso, dopo averci giocato un pò, il limite di popolazione è quello delle pecore stesse visto che non ne puoi avere più di 30 insieme me ne sono accorto poco dopo, perchè avevo un qualche ovile nei casini (dopo che mi ero spostato col campo) che mi ero dimenticato di spostare/smantellare che aveva prodotto pecore senza sosta e quindi aveva saturato il limite massimo


    ieri ho fatto una partita in schermaglia per vedere un pò le navi e le altre civiltà, e la schermaglia è un pianto come nella beta
    non c'è l'opzione di scegliere casualmente la civiltà, manca quella di scegliere le condizioni di vittoria "standard" in questi giochi, cioè il "distruggi il centro città avversario" e/o "distruggi tutte le strutture avversarie" (che di solito sono quelle produttive)
    .Si, purtroppo l'opzione civiltà casuale non c'è, lo han segnalato alcuni sul forum ufficiale, a questo punto penso che in un successivo aggiornamento la inseriscano.
    Non ho capito la parte della vittoria, le condizioni sono tre

    - luoghi storici, (distruggere tutti i luoghi storici del nemico, cioé centro città ed edifici di passaggio d'era) che sostituisce quella per conquista/standard dei precedenti aoe,
    - luoghi sacri, (controllare tutti i luoghi sacri),
    - meraviglia

    La prima vittoria mi sembra simile a quella che dici tu, e quando crei la partita puoi scegliere quali di queste tre vittorie abilitare oppure no.
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  6. #946
    Senior Member L'avatar di Bicio
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    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

    si infatti l'unica è "luoghi storici" che comprende anche la meraviglia se la si riesce a fare

  7. #947
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    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

    https://www.ageofempires.com/news/ao...-update-50830/

    Age of Empires III: Definitive Edition — Update 50830

    Hello, adventurers! We have another exciting update for Age of Empires III: Definitive Edition!

    There are lots of fantastic changes, improvements, new maps, and even some fun new unlockable warchief skins coming with today’s patch.

    While there are plenty of notable fixes and features to look forward to in today’s build, here are some of the big highlights coming with this month’s update:

    New Game Mode: Empire Wars!
    Age of Empires II: Definitive Edition Celebration Event
    7 NEW Aztec Cards
    Additional Aztec Homecity Customization
    Unlockable Aztec Warchief skins
    2 New American Maps and 1 New African Map
    Gameplay tweaks to a range of ‘underwhelming’ units, including Jaguar Prowl Knights, Halberdiers and Grenadiers
    Gameplay tweaks to United States units and Exploration Age Federal States
    Unit selection cap raised from 50 to 60
    - - - Aggiornato - - -

    Albero tecnlogie in stile AoE II:


    https://aoe4tree.tech/
    https://play0ad.com/ | https://www.youtube.com/user/play0ad/

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  8. #948
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    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

    Ho finito anche l'ultima campagna... mi sono piaciute.

    Ora sono indeciso su cosa giocare,non mi va di giocare l'online, per fortuna ho ancora qualche battaglia storica del 2 e del 3 da giocare...
    Ultima modifica di PCMaster; 13-11-21 alle 22:52
    https://play0ad.com/ | https://www.youtube.com/user/play0ad/

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  9. #949
    Senior Member L'avatar di PCMaster
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    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

    https://www.ageofempires.com/news/ag...v--patch-7989/

    Age of Empires IV — Patch 7989



    Thank you to those who have joined us in playing and celebrating Age of Empires IV so far – we’ve enjoyed seeing your empires flourish and can’t wait to “Age Up” together as we continue updating the Age IV experience!

    Starting today, November 15, 2021 at 9 AM PT (17:00 UTC), we’ll be introducing our first patch 7989 with a few key fixes based off your feedback.

    Before You Update: Please note that upon updating to 7989, you will no longer be able to utilize replays from previous updates. At times, saves will also be impacted, though we’ve taken additional steps to ensure your saves from 7274 are not impacted by this particular update.

    Thank you for for sharing in the successful release of Age of Empires IV! We look forward to continue hearing your feedback. You can post in our Age IV forums with your thoughts at any time.

    —The Age of Empires Team

    Still having trouble? Visit our support site!
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  10. #950
    Pensatore libero L'avatar di Angels
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    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

    Qualcuno di voi sta facendo un po' di multiplayer? Come è la situazione?
    Restarting

  11. #951
    Senior Member L'avatar di PCMaster
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    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

    Io l'ho giocato un po solo durante le beta.

    Visto che ho finito le campagne vorrei farne un paio di partite "amichevoli" o proprio coop vs l'ia.
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  12. #952
    Senior Member L'avatar di PCMaster
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    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations




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  13. #953
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Lars_Rosenberg
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    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

    Non mi ero accorto che Evil Genius 2 fosse uscito
    Comunque il creatore del primo Evil Genius, Demis Hassabis poi ha lasciato i videogames e ha fondato DeepMind

    Flight Simulator non era in gara già l'anno scorso? Dovrebbe vincere lui, ma forse ha più senso premiare un gioco nuovo, quindi AoE IV o Humankind.
    Inscryption non lo conoscevo, ma sembra molto interessante, wishlistato

    Comunque 3 su 5 dei candidati sono usciti su Game Pass al lancio

  14. #954
    Senior Member L'avatar di Bicio
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    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

    bella idea mischiare SIMULATORI con STRATEGICI giochi proprio similari

  15. #955
    Senior Member L'avatar di GeeGeeOH
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    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

    Di nuovi strategici c'è altro oltra ad AoE4?
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  16. #956
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    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

    Come rts quest'anno non ricordo.
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  17. #957
    Senior Member L'avatar di Bicio
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    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

    di strategici/gestionali o similari, a guardare steam, quest'anno ho giocato a:


    nebuchadnezzar
    creeper world 4
    per aspera
    startopia
    parkasaurus
    endzone
    blackchain
    stronghold warlords
    xcom chimera squad
    loop hero
    farm manager 2021
    voxel tycoon
    age of sail
    ermpires in ruins
    evil genius 2
    titanicus dominus
    crying suns
    tratropolis
    sky cannoneer
    legend of keepers
    five nations
    base one
    red solstice 2
    imagine earth
    iron harvest
    battlesector
    dice legacy
    riftbreaker
    jurassic world evolution 2
    miners mattle
    disciples liberation



    escludendo poi quelli ancora in beta/non rilasciati completi

    creeper world, evil genius 2, five nations, riftbreaker son dei signor giochi ma anche gli altri non sono malaccio, qualcuno meno bello, altri semplici, altri ancora mi sono piaciuti comunque

    poi su epic ho giocato a Airborne Kingdom, Surviving the aftermath, Castle storm 2, Before We Leave
    Ultima modifica di Bicio; 16-11-21 alle 21:04

  18. #958
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    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

    iron harvest è uscito l'annoscorso
    https://play0ad.com/ | https://www.youtube.com/user/play0ad/

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  19. #959
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    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

    quest'anno è uscita l'espansione, a maggio

  20. #960
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    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

    Roadmap di AoE IV:



    Qui i dettagli:

    https://news.xbox.com/en-us/2021/11/...ntent-roadmap/
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