è vero che il finale del remake è diverso?
è vero che il finale del remake è diverso?
Si... Non credo ci fosse la volontà di replicare la trama uno a uno, alcune cose sono simili ma è tutto molto semplificato (considera che siamo intorno alle 5 ore, poco più, mentre l'originale credo arrivasse tranquillamente intorno alle 15). Quindi mancherebbe proprio il tempo per costruirlo il finale come quello del primo, che quindi viene sostituito da uno molto più banale.
Se non raffrontata a quella del primo la trama terrebbe anche abbastanza bene, almeno finché non ti rendi conto che sei già alla fine del gioco e che molte cose non verranno sviluppate.
Il bello dell'originale era che la maledizione di per se passava abbastanza in secondo piano durante l'avventura che invece si incentrava più sulle storie di background. Poi magari c'erano delle voragini di trama non indifferenti, però nel mentre la narrazione ti aveva preso così tanto che te ne sbattevi
Ultima modifica di Venom1905; 05-11-20 alle 17:48
Che cialtroni
Recuperato finalmente Unavowed, ottimo titolo, cala leggermente nel finale ma poco importa, da giocare assolutamente.
Invece sono rimasto parecchio deluso da VirtuaVerse... Parte alla grande, colonna sonora ottima, bella atmosfera, qualche buona idea per gli enigmi... Poi, una volta raggiunto il primo "obiettivo", con la trama che dovrebbe rivelare tutte le sue carte... si appiattisce tutto. La narrazione diventa banalissima, portata avanti soltanto da qualche mega spiegone di tanto in tanto per ricordarsi perché siamo li, nel mentre un sacco di situazioni poco ispirate e che c'azzeccano poco o nulla con ambientazione e trama (o almeno potrebbero se fossero state sviluppate un minimo). In questo contesto anche gli enigmi diventano pesanti e sconclusionati.
Diciamo che si parte con Blade Runner e ci si ritrova su Secret Files
I giochi indi spesso partono benissimo poi si perdono
Bella domanda
In generale credo sia la parte più complessa da gestire, devi dare un epilogo soddisfacente che sia in crescendo rispetto al resto, chiudere tutte le questioni in sospeso, metterlo in scena in maniera adeguata etc... e basta che uno di questi tasselli funzioni male che tutto rischi di scricchiolare.
Poi immagino che, anche a livello di sviluppo, sia una delle fasi che possa risentire di più nel caso ci siano problemi di tempistiche (sia per il finale stesso, sia perché se non si riescono a sviluppare nel modo adeguato le vicende che ti ci portano risulterà comunque debole). Ad esempio il famoso ottavo capitolo di FFXV che non è tanto sbagliato di se, ma ci si arriva quasi per sbaglio senza che quelle vicende siano state preparate in alcun modo, quindi sembra completamente "sbagliato"
Inoltre credo che, mentre durante il resto del gioco il giocatore si approcci in modo più "passivo" alla narrazione, nel finale ormai si è maturata un'idea più personale quindi se non dovesse andate come si voleva è molto più facile rimanerne delusi (TLoU2 coff coff...)
Uff a me pare di aver giocato ormai a tutto...
Qualche indi recente (max 6 mesi) o in arrivo a breve che potrei essermi perso?
Perché la percentuale di giocatori che arrivano al finale di un qualsiasi videogioco è talmente risibile rispetto a quelli che vedono le prime 10/20 ore che si impegnano su quelle e poi se manca tempo per finire il gioco, della seconda metà se ne sbattono tanto le vendite e le recensioni si basano sulla prima metà
molto bello unavowed... concordo per virtuaverse
si comunque gli indi sono spessimo rushati nella seconda parte. wispers of a machine mi ha lasciato veramente con l'amaro in bocca per esempio
Anche questo è giusto
Concordo su Whispers, però in generale una bella avventura
Allora, io mi sono giocato in questi giorni Eastshade, che non è il classico punta e clicca, ma molto "avventuroso".
Poi ho dato un'occhiata a Painscreek Killings, che sembra interessante.
Poi un paio di avventure sconosciute e buone che ho giocato sono Detective Di e Sumatra, brevi ma carine.
In questi giorni è uscito anche Chicken Police, che non mi piace per nulla a livello di stile però sembra buona, e da poco è uscito anche Creaks degli amanita.
Poi in wishlist ho Asylum, Saint Kotar, World of Horror che potrebbero essere interessanti... Poi uscirà anche i nuovo Syberia.
In questi giorni hanno annunciato anche il seguito di Stasis (a breve dall'uscita di Beautiful Desolation)
Purtroppo la certezza sulle date di uscita è poca.
Finito Truberbrook: nonostante sia abbastanza facile e non particolarmente lungo mi è piaciuto parecchio, consigliato.
https://www.thegamesmachine.it/news-...myst-pc-steam/Myst arriverà su PC entro il mese di ottobre
No, non siete finiti per sbaglio in un varco temporale che vi ha riportato al 1994, ma Myst sta in ogni caso per tornare su PC e Mac, entro il terzo quarto del 2021. La versione di cui stiamo parlando è ovviamente quella rilasciata di recente da Cyan Worlds su Oculus (qui la nostra recensione), che ha ricreato il titolo originale adattandolo alla realtà virtuale. Su PC il titolo arriverà su Steam e potrà essere giocato sia tramite VR che su schermi tradizionali, mentre su Mac sarà presente solo il supporto a questi ultimi.
"I pity the poor shades confined to the euclidean prison that is sanity." - Grant Morrison
"People assume that time is a strict progression of cause to effect, but *actually* from a non-linear, non-subjective viewpoint - it's more like a big ball of wibbly wobbly... time-y wimey... stuff." - The Doctor
La configurazione del mio PC.
Il mio canale Youtube.
Oggi è venuto a mancare Renato Cecchetto voce di Manny Calavera in Grim Fandango
https://www.adnkronos.com/e-morto-re...AlaNIectLBz0vT
Ah esiste ancora questo topic.
Ieri ho finito il penultimo "nuovo" Larry: fantastico, consigliatissimo.