Un po' di ripetitività c'è sicuramente, anche perché, per quanto abbiano fatto un bel lavoro a livello estetico, lo stile della Oldest House di base rimane quello.
Poi la prima metà rimane comunque abbastanza lineare, solo una volta sbloccati tutti i poteri iniziano a pesare di più le missioni secondarie (dove finora ho incontrato boss e combattimenti più tosti) e la struttura metroidvania.
Il livello di difficoltà mi sembra abbordabile nelle missioni principali, più impegnativo negli allarmi e nelle secondarie.
A livello di gameplay sicuramente riprende QB, utilizzo dei poteri, necessità di un approccio "aggressivo".
Dal punto di vista narrativo invece lo sto trovando più vicino ad Alan Wake, lo stile me lo ricorda molto (quel sembra non avere un senso ma invece ce l'ha).