In un certo senso si. In pratica non è più un fps lineare come il precedente. Si è simile a Borderlands, hai un hub centrale dove ci sono dei negozi dove comprare roba e hai vari npc che di danno le quest, ci sono missioni storia, missioni secondarie e missioni taglia, in pratica una volta prese le missioni apri una mappa e ti teletrasporti nella zona della missione. Le missioni storia sono come nel predecessore con livelli fissi, le missioni secondarie e le taglie invece sono missioni con mappe procedurali. Come per Borderlands hanno introdotto il loot con varie casse in giro per i livelli e il drop dai nemici morti, i livelli dei nemici e il sistema dei danni tipico di un rpg.