Red Dead Redemption 2 su PC è ufficiale! - Pagina 6

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Discussione: Red Dead Redemption 2 su PC è ufficiale!

  1. #101
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    Re: Red Dead Redemption 2 su PC è ufficiale!

    Molto bene, credo che gli darò il tempo di uscire le patch e poi con comodo lo proverò. Se non escono le patch non esco i soldi. Tiè rockstar, becca!

  2. #102
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: Red Dead Redemption 2 su PC è ufficiale!



    Io mi chiedo quale sia il senso, nel 2019, di anche solo proporre un'impostazione grafica che ti permette di giocare a low in quel modo... sarebbe da denuncia

  3. #103
    Senior Member L'avatar di Strider
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    Re: Red Dead Redemption 2 su PC è ufficiale!

    Io ho un i7 da portatile e non ho avuto nemmeno un freeze in 8 ore di gioco.
    @Govny: Ti assicuro che, avendo giocato RDR2 sulla PS4 Pro a 1080p, non c'è paragone, per dettagli, texture e distanza di visuale. Le foto sono compresse, non rendono, fidati.

    Però, prendi questa foto di Spidersuit90:




    al di là della compressione, non mi puoi dire che la grafica non sia fuori dal mondo, si vedono i dettagli degli alberi sulle montagne in fondo!

  4. #104
    Shogun Assoluto L'avatar di MrBungle
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    Re: Red Dead Redemption 2 su PC è ufficiale!

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    Altra cosa, disattivate l'MSAA che serve a 0.
    Vuoi dire che la grafica risulta già priva di scalettature?

    Inviato dal mio Redmi Note 5 utilizzando Tapatalk
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  5. #105
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    Re: Red Dead Redemption 2 su PC è ufficiale!

    No, semplicemente è meglio attivare il FXAA o il TFAA (o come si chiama) che non l'MSAA, dato che peggiora notevolemente (almeno nel mio caso) il crine dei cavalli
    Tra l'altro, "brucia" più VRAM l'MSAA degli altri due

  6. #106
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    Re: Red Dead Redemption 2 su PC è ufficiale!

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio


    Io mi chiedo quale sia il senso, nel 2019, di anche solo proporre un'impostazione grafica che ti permette di giocare a low in quel modo... sarebbe da denuncia
    Boh, ben vengano, non è che tutti cambiano una scheda video all'anno.
    "I pity the poor shades confined to the euclidean prison that is sanity." - Grant Morrison
    "People assume that time is a strict progression of cause to effect, but *actually* from a non-linear, non-subjective viewpoint - it's more like a big ball of wibbly wobbly... time-y wimey... stuff." - The Doctor
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  7. #107
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    Re: Red Dead Redemption 2 su PC è ufficiale!

    Bhè, se nel 2019 ancora non si ha una 1060 da 6GB forse sarebbe il caso di iniziare a farci il pensiero. La prossima gen di console (e relativi giochi) son vicine
    E poi, un gioco del genere giocato con le texture di San Andreas è uno scempio

  8. #108
    Master of the POTA L'avatar di ZioYuri78
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    Re: Red Dead Redemption 2 su PC è ufficiale!

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    No, semplicemente è meglio attivare il FXAA o il TFAA (o come si chiama) che non l'MSAA, dato che peggiora notevolemente (almeno nel mio caso) il crine dei cavalli
    Tra l'altro, "brucia" più VRAM l'MSAA degli altri due
    L'MSAA e' una brutta bestia con erba, capelli ecc
    Il TAA (Temporal Anti Aliasing) e' molto meglio ma soffre di gosthing anche se si sta alleviando il problema

  9. #109
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    Re: Red Dead Redemption 2 su PC è ufficiale!

    Le nuove RTX mica hanno aggiunto una roba che è migliore di tutte queste tecniche, ma che pesa molto meno a livello computazionale?

  10. #110
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    Re: Red Dead Redemption 2 su PC è ufficiale!

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    Le nuove RTX mica hanno aggiunto una roba che è migliore di tutte queste tecniche, ma che pesa molto meno a livello computazionale?
    Sì, l'upscaling

  11. #111
    Master of the POTA L'avatar di ZioYuri78
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    Re: Red Dead Redemption 2 su PC è ufficiale!

    Il Deep Learning Super Sampling (DLSS), usa i Tensor Core

  12. #112
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: Red Dead Redemption 2 su PC è ufficiale!

    Oi, segnalo sta roba qui: https://it.socialclub.rockstargames....ducts/c9d37c02

    Teoricamente l'avevo presa su console e si poteva trovare nel catalogo presente nell'online della versione console. Non trovandolo nella versione per PC davo per scontato non ci fosse, ma da questa pagina parrebbe acquistabile pure per la versione PC di RDRO e consiglio di prenderlo. Praticamente i 35 lingotti d'oro che si spendono vengono restituiti man mano che si sale di livello in quella licenza.
    Oltretutto, la licenza bounty hunter è gratuita (ed anche quella del commerciante teoricamente, a meno che non fosse un exploit).
    Consiglio di prenderla assolutamente. Io non vedendola in-game ho dato per scontato non ci fosse, così mi son pagato coi lingotti le due licenze del bounty e del commerciante... ora devo farmare oro per avere modo di comprare sta licenza, porca troia
    Scade il 18 novembre, quindi anche se non avete ancora toccato l'online il mio consiglio è cmq quello di comprarla da quella pagina (teoricamente si deve collegare l'account Twitch Prime per averla).


    Citazione Originariamente Scritto da ZioYuri78 Visualizza Messaggio
    Il Deep Learning Super Sampling (DLSS), usa i Tensor Core
    E' lui, esatto

  13. #113
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    Re: Red Dead Redemption 2 su PC è ufficiale!

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    E' lui, esatto
    Appunto, l'upscaling de noaltri. Lassalo perdere per il momento che è meglio.

  14. #114
    Shogun Assoluto L'avatar di MrBungle
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    Re: Red Dead Redemption 2 su PC è ufficiale!

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    No, semplicemente è meglio attivare il FXAA o il TFAA (o come si chiama) che non l'MSAA, dato che peggiora notevolemente (almeno nel mio caso) il crine dei cavalli
    Tra l'altro, "brucia" più VRAM l'MSAA degli altri due
    Beh, è risaputo che l'MSAA è stato sempre esoso in termini di prestazioni
    Volevo solo sapere se in questo gioco con il TAA (magari combinandolo col FXAA) si eliminano le scalettature completamente.

  15. #115
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    Re: Red Dead Redemption 2 su PC è ufficiale!

    Ricordatevi anche di abbassare a metà o ancora meglio sotto la meta l'impostazione simulazione qualità acqua , mangia più risorse del filtro MSAA .
    Lo sto provando su una 480 8 GB Ram e con le impostazioni ULTRA e la simulazione al massimo passo da 60 FPS a 20/25 .
    Poi magari sulle schede Nvidia non ci sono problemi , comunque pensavo più pesante in termini di Hardware......

  16. #116
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    Re: Red Dead Redemption 2 su PC è ufficiale!

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    Bhè, se nel 2019 ancora non si ha una 1060 da 6GB forse sarebbe il caso di iniziare a farci il pensiero. La prossima gen di console (e relativi giochi) son vicine
    E poi, un gioco del genere giocato con le texture di San Andreas è uno scempio
    Considera che l'unico motivo per cui ho un i5 è che il mio vecchio Athlon XP 64 aveva tirato le cuoia in malo modo dopo dieci anni di onorato servizio la bellezza di sei anni fa.
    "I pity the poor shades confined to the euclidean prison that is sanity." - Grant Morrison
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  17. #117
    Shogun Assoluto L'avatar di MrBungle
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    Re: Red Dead Redemption 2 su PC è ufficiale!

    Ma se il gioco è già graficamente spettacolare impostato su HIGH, che senso ha lamentarsi se scatta in "ultra"?
    E' ovvio che è un'opzione messa lì per dare quel qualcosa in più a chi ha speso soldi in un mega-pc (e fare il modo che il titolo sia graficamente competitivo anche in futuro). Siete sicuri poi che ci sia tutta questa differenza tra high e ultra?
    Secondo me su high, texture su ultra, si gode già di tutto quello che il gioco ha da offrire...

  18. #118
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    Re: Red Dead Redemption 2 su PC è ufficiale!

    Citazione Originariamente Scritto da MrBungle Visualizza Messaggio
    Beh, è risaputo che l'MSAA è stato sempre esoso in termini di prestazioni
    Volevo solo sapere se in questo gioco con il TAA (magari combinandolo col FXAA) si eliminano le scalettature completamente.
    Sì, almeno se non sono ciecato direi che non si notano scalettature di sorta
    Dagli screen non si nota?

    Citazione Originariamente Scritto da il Manzo Visualizza Messaggio
    Ricordatevi anche di abbassare a metà o ancora meglio sotto la meta l'impostazione simulazione qualità acqua , mangia più risorse del filtro MSAA .
    Lo sto provando su una 480 8 GB Ram e con le impostazioni ULTRA e la simulazione al massimo passo da 60 FPS a 20/25 .
    Poi magari sulle schede Nvidia non ci sono problemi , comunque pensavo più pesante in termini di Hardware......
    Devo provare ad abbassarlo
    Tanto la fisica dell'acqua ad ultra non è che migliori chissà che
    Devo dire che come fisica (quando si nuota ecc ecc) è al pari di skyrim o quasi.
    Al massimo se messo full aumentano un poco le onde, dove per onda si intende il semplice innalzamento a cupola della superficie dell'acqua... nulla a che vedere con l'acqua di un Sea of Thieves, per capirsi
    Vedrò di abbassarlo per vedere quanto cambia la fluidità del gioco

  19. #119
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    Re: Red Dead Redemption 2 su PC è ufficiale!

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    Non ancora disponibile per PC,a quanto pare.


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  20. #120
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    Re: Red Dead Redemption 2 su PC è ufficiale!

    Alla fine ho deciso di "accontentarmi" di giocare con i dettagli a livello bilanciato, la grafica è comunque un bel vedere e i frame salgono verso i 60.. a 30 mi sanguinano gli occhi. C'è da dire che gli fps precipitano lo stesso alla fine del capitolo 1. Tanti settaggi, ma la solita mancanza di ottimizzazione made in rockstar
    In ogni caso il gioco è spettacolare, sono all'inizio del capitolo 2 e la mappa inizia ad aprirsi. I comandi mi sembrano inutilmente macchinosi ma non intaccano la giocabilità.

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