Noi dovremmo segnalarti per trolling ad ogni post
Tornando a BF, ho letto che stanno apportando modifiche al sistema di nonsocosa nei vecchi BF, forse la scomparsa del battlelog tramite browser
Forse non ho capito la domanda, ma se intendete una modalità co-op in loco esistesteva, con annesse leaderboard e classifiche... cosa intendete voi?
Ultima modifica di Spidersuit90; 29-07-16 alle 11:42
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Problemi con l'inutile svapo o altri? La soluzione è qui.
Ultima modifica di Spidersuit90; 29-07-16 alle 17:47
Qualcuno ha avuto BF: Hardline o Battlefront?
O sa come sono?
Perchè ciò che mi ha profondamente deluso di BF4 (come già scritto in altre occasioni) è la mancanza di "anima" e riguardando oggi il battlelog mi sono reso conto di cosa nello specifico creava questo problema:
troppa roba!
Troppi achivements.
Troppi sblocchi.
Troppe tags (addirittura due da moltiplicare per centinaia di possibilità buona parte in cui non si capisce un cazzo).
Tutto troppo.
Come avessero preso BF3 e lo avessero moltiplicato numericamente per 1000.
E questo mi ha fatto perdere la voglia anche di provarci.
Non so come la situazione sia in Hardline o battlefront ma ho paura che possa ripetersi su BF1.
Al momento dai video pare che ci siano meno armi, meno mezzi e meno sblocchi...non voglio "poco" ma qualcosa di gestibile, 300 armi tutte uguali fan schifo.
Qualcuno ha qualche info in più?
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Che io sappia il problema di Battlefront è esattamente opposto, cioè la scarsezza dei contenuti
Intanto ho reinstallato il 4 con tutti i dlc regalati e mi sto giocando un pò la campagna...
Finalmente me lo gioco tutto ad ultra e lascia un pò a desiderare soprattutto l'ia ed i civili che spariscono nel nulla
In più confermo la sensazione di "troppo", non ricordavo che bsogna pure fare tot punti per sbloccare armi del multi
Peccato perchè ogni volta che gioco un bf mi piace come "gioco", come feeling
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lascia perdere la campagna SP dei battlefield
Guarda che, a partire da BF3 almeno per quanto ne so, è sempre stata l'anima dei BF
Oltre agli accessori per le armi, a seconda della classe usata, sbloccavi anche le armi
Sinceramente a me non dispiace come idea, ti obbliga a giocare se vuoi completare tutto
Fai conto che in Battlefront a fronte di level cap alto sblocchi tutto a poco più della metà del percorso di crescita del personaggio. Quindi diciamo che in 10 ore sblocchi tutto e poi è la noia solo per arrivare al cap... almeno in BF3/4 c'erano armi legate alle classi differenti ( cosa che non esiste in battlefront) e alcune richiedono comunque un buon livello classe per essere sbloccate. Qui in BF1 si prospetta più una cosa alla battlefront: poche armi tra cui scegliere e le stesse armi con 2 o 3 modifiche già pre-impostate che richiedono solo di livellare... certo, nella WWI non potevi modificare chissà cosa ( penso ai mirini, mica c'erano gli olografici ovviamente ) ma il fatto di avere i set pre-impostati mi sembra un poco restrittivo.... la bellezza di mettere un mirino telescopico al fucile a pompa, i pallettoni e cecchinare la gente a 500 mt non si potrà più fare
Certo, ci saranno meno porcate, ma anche meno "libertà" di creare cose assurde. Ci sono pro e contro in ciò, ma se i contenuti sono simil battlefront stai certo che dopo due mesi non ci giochi più
E parlo di armi, mezzi o altro...
Si, so che i bf non nascono per il SP (li gioco dal primo) ma stavo ancora scaricando i vari DLC ed avevo voglia di far 2 spari
Ancora qui? Pussa via!
Tutto vero ma nel 4 la cosa è stata estremizzata con certi sblocchi che dovevi fare robe assurde in SP...capisco sblocchi minori e giusto facendo la campagna, per spingerti a darci un'occhiata ma il problema del 4 è proprio l'aver preso il 3 ed averlo estremizzato.
Cosa facciamo per bf4? Prendiamo il 3 e moltiplichiamo tutto per 1000.
Troppo per me, il risultato da più fastidio che altro.
Ed appunto peccato perchè il tipo di gioco continua a piacermi.
In BF1 non ci saranno gli elicotteri e mi mancano le scampagnate con te e download
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Purtroppo il grinding per livelli e sblocchi è un must nei giochi AAA. In BF3 era esagerato, che tra un po' se non livellavi non avevi manco le ruote alle jeep. Io sono per "tutto subito" o al massimo un sistema di sblocchi che mantenga il gioco bilanciato, tipo che ottieni solo più item tra cui scegliere e non aggiungi niente.
È vero che sono giochi MP, ma se metti la campagna SP o Coop mettici un filo di impegno, i soldi non mancano di certo. Personalmente sono fermo a BF3 e la parte SP nulla di trascendentale ma giocabile, alcune parti pure godibile, certo è giusto un rail-shoter. Il coop noioso e buggato come non so cosa.
Fai conto che se su BF3 c'erano, chessò, 3 tipi di Grip, su BF4 ce ne sono almeno 6
Ci sono anche parecchi coltelli e diverse tipologie di granate ( tra cui i flare, le incendiare e le flashbang), per non parlare di ulteriori armi da fuoco ecc ecc...
Più o meno ci sono il doppio degli accessori se non di più
E in effetti erano anche troppi per certe tipologie ( vedasi i grip). Ma lo vedo come il sistema che c'è nei giochi di macchine, in cui puoi customizzare le performance dell'auto cambiando la più piccola scocca della macchina. Anche in BF4 ti davano tante soluzioni, ma per fare in modo che l'utente trovasse la combo che più gli piaceva o che trovava più efficace per il suo modo di giocare...
Il problema principale è anche che con tutto quel casino poi le cose si differenziavano di un cazzo.
Assurdi poi le 5 anticarro, 2 antiaeree, svariate mine per non parlare appunto dei già citati grip
Nel 3 c'erano 2 anticarro con caratteristiche diverse, fine.
Il poi diventa ovviamente anche un dramma bilanciare e così ottieni una bella cacca.
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Non so se non ho capito bene, ma roba sbloccabile per il multi dal single non c'è niente se non le 3 armi nel finale (devi fare 3 volte l'ultima missione e fare una scelta diversa), a parte una mi sembra non fossero nemmeno granchè. SI può tranquillamente evitare quell'aborto del single e giocare al multi