Ground slam e' piu' se fai una build basata sullo stun (ha riduzione di stun threshold del 25%, ossia danno minimo, in rapporto a life max del mob, necessario per stunnare), e la quality aumenta la durata dello stun di 1,5% per punto (quindi 30% durata stun con gemma 20% quality) con ovviamente mazza come arma, mentre eq funziona anche su altre armi.
Ground slam fa danno subito e basta mentre eartquake ha "duration" come tag, ossia avviene una seconda wave di danno poco dopo, riducibile con la gemma "less duration" ovviamente. In generale penso sia consigliabile fare eartquake, che e' una skill nuova e piu' versatile mi sa, ma non l'ho mai usata io
Comunque per ora puoi switcharle tranquillamente se non hai messo passive specifiche cosi' magari fai delle prove anche in base all'arma che hai.