È un peccato, il Red Engine non è affatto male.
Con Cyberpunk il problema iniziale era l'ottimizzazione perché hanno rilasciato il gioco troppo presto, ma già ora anche su console next gen è uno spettacolo visivamente e su PC lo è sempre stato.
Bisogna dire però che l'Unreal Engine 5 sembra davvero una bomba e magari hanno preferito risparmiare i costi di R&D che avrebbero dovuto sostenere per continuare a sviluppare il Red Engine.
Pagheranno il servizio a Epic, ma almeno quello è un costo fisso e prevedibile e rimuovono complessità organizzativa.
Mi sa che così però licenzieranno un po' di sviluppatori. A meno che non se ne siano già andati loro.
Può anche darsi che tenere i migliori dev specializzati in Engine sia diventato troppo costoso e/o difficile e quindi siano dovuti correre ai ripari. Prima lavorare per CD Projekt era un vanto, ora col danno di immagine che hanno subito, le cose potrebbero essere cambiate parecchio.






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