I giochi Bethesda, specialmente i TES, hanno sempre avuto un approccio più sandbox e simulativo rispetto agli altri rpg.
E' innegabile che la miglior qualità invece dei The Witcher sia riposta nella forte presenza di una trama e nella eccezionale scrittura e sceneggiatura delle quest.
Detto questo, personalmente ho sempre sostenuto che, in un gioco delle dimensioni di The Witcher 3, la mancanza di una maggiore interattività con l'ambiente e npc, un po' si faccia sentire.
Considerando che per CDPR si tratta del primo vero openworld, gli va riconosciuto che stanno cercando di migliorare il gioco anche sotto quest'aspetto (quando uscì TW3, non avevi neanche un baule dove poter riporre le tue cose), inserendo, nella nuova espansione, la tenuta di Corvo Bianco, che se non ho capito male, sarà personalizzabile e fungerà da casa per Geralt.







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