Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
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Shog-goth
No, lo sto giocando in inglese. Era una notizia, per quanto ho capito, che riguardava il trafugamento di reperti da una Venezia sprofondata sott'acqua a causa degli sconvolgimenti climatici (con buona pace del Mose, evidentemente) e di come le opere d'arte rivendute al mercato nero contribuissero per un 1/3 al PIL della Padania... :asd:
Questa per me se la gioca con la citazione di Rocco Siffredi in Original Sin :asd: Vedo che all'estero ci tengono sempre in cosiderazione.
Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Citazione:
Originariamente Scritto da
Shog-goth
No, lo sto giocando in inglese. Era una notizia, per quanto ho capito, che riguardava il trafugamento di reperti da una Venezia sprofondata sott'acqua a causa degli sconvolgimenti climatici (con buona pace del Mose, evidentemente) e di come le opere d'arte rivendute al mercato nero contribuissero per un 1/3 al PIL della Padania... :asd:
:rotfl:
Significa che la Padania avrebbe un PIL veramente basso :bua:
Realistico anche quello forse...
Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
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von right
Non è vero.
Il mercato si adatta.
Ci sono i pirla che comprano subito prodotti che sanno essere già fallati? Vai, pompa, anzi, facciamoci pure il preorder!
La gente non fa la fila per il nuovo prodotto? Questo in realtà capita per la maggior parte dei prodotti e, guess what, nessuno fallisce anzi, se ne fanno magari meno e più curati...altrimenti ci son sempre i cinesi :asd:
Se abbiamo beta vendute a prezzo pieno, dlc, patch day -1 è perchè la gente compra la peggio merda spinta dall'hype...o perchè gli piace la merda.
Ti posso fare un altro esempio non nei vg: warhammer 40k.
La ditta che lo produce sta distorcendo il mondo di wh40k ed introducendo mezzi e personaggi ridicoli per vendere nuove miniature (che è il core business)....tutti si lamentano che fanno cagare eppure la gente le sta comprando in massa comunque, tanto da non trovarli disponibili.
I consumatori hanno l'enorme potere dovuto ai loro soldi esercitato tramite l'acquisto o meno.
Finchè ci sono pirla che comprano merda o fanno i preorder e saranno in tanti ci sarà sempre qualcuno pronto ad accontentarli e spennarli.
Il mercato non si adatta, ti cancella e basta. Oggi nel mondo dei videogiochi se sbagli il lancio sei fottuto come Piper Perri. il 70% delle vendite lo fai nella prima settimana di lancio, dopodichè crollo totale.
Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Cosa dicono i modder? È facile metterci mano?
Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
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Sandro Storti
Cosa dicono i modder? È facile metterci mano?
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077
Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
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Satan Shark
Il mercato non si adatta, ti cancella e basta. Oggi nel mondo dei videogiochi se sbagli il lancio sei fottuto come Piper Perri. il 70% delle vendite lo fai nella prima settimana di lancio, dopodichè crollo totale.
... a meno che non sei GTA V
Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Girando per NC ho appena ricevuto la Quest "Theese boots are made for walkin' " XD
Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Citazione:
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Darkless
... a meno che non sei GTA V
Che senza Online avrebbe incassato la metà :asd:
Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
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Harlan Draka
Girando per NC ho appena ricevuto la Quest "Theese boots are made for walkin' " XD
Hai scelto Nomad come lifepath, quindi. Alla fine della quest avrai una sorpresa, forse due.
Citazione:
Originariamente Scritto da
Darkless
... a meno che non sei GTA V
Oppure...Skyrim! :tremo: :asd:
Una marca italiana senza nomi strani, tipo "Avante" o "Luccessi":
https://i.imgur.com/N5TAtD4.jpg
La metro c'è, semplicemente funziona come fast travel senza interazione di alcun genere:
https://i.imgur.com/9PtEQ3F.jpg
Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
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Originariamente Scritto da
Satan Shark
Il mercato non si adatta, ti cancella e basta. Oggi nel mondo dei videogiochi se sbagli il lancio sei fottuto come Piper Perri. il 70% delle vendite lo fai nella prima settimana di lancio, dopodichè crollo totale.
Tu e l'altro state dicendo puttanate.
Ma grandi.
E' vero che il 70% delle vendite le fai la prima settimana perchè il sistema è drogato per funzionare così.
Se spingi per l'acquisto compulsivo immediato di merda è davvero sorprendente che si venda tanto subito e niente dopo, sorprendente davvero.
Siete proprio la gente ideale da fottere perchè non ve ne accorgete neppure.
Btw è una duplice cazzata perchè i titoli buoni vendono per anni dopo l'uscita (chiaramente non negli stessi volumi, presente il concetto di saturazione del mercato? Immagino di no).
E qualcuno avvisi la paradox che è fallita ed ancora non lo sa (e le altre software house che non producono merda).
Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Ma Paradox campa coi dlc. È un modello di business che a me non piace francamente. Per avere il gioco completo bisogna spendere centinaia e centinaia di euro.
Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
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Originariamente Scritto da
Mammaoca
Che senza Online avrebbe incassato la metà :asd:
Fai pure 1/10, perchè devi tener conto pure delle microtransazioni di GTA Online.
Citazione:
Originariamente Scritto da
Shog-goth
Oppure...Skyrim! :tremo: :asd:
Anche The Witcher 3 che ha iniziato a vendere davvero tanto solo dopo il GOTY.
Citazione:
Originariamente Scritto da
Shog-goth
La metro c'è, semplicemente funziona come fast travel senza interazione di alcun genere:
Si sapeva. Se con le auto la velocità puoi limitarla, con la metro avresti dovuto offrire un mezzo di trasporto più veloce. Manco su PC si riesce a caricare così velocemente gli asset, forse sarà possibile farlo con gli SSD PCIe 4.0.
Citazione:
Originariamente Scritto da
von right
Tu e l'altro state dicendo puttanate.
Ma grandi.
E' vero che il 70% delle vendite le fai la prima settimana perchè il sistema è drogato per funzionare così.
Se spingi per l'acquisto compulsivo immediato di merda è davvero sorprendente che si venda tanto subito e niente dopo, sorprendente davvero.
Siete proprio la gente ideale da fottere perchè non ve ne accorgete neppure.
Btw è una duplice cazzata perchè i titoli buoni vendono per anni dopo l'uscita (chiaramente non negli stessi volumi, presente il concetto di saturazione del mercato? Immagino di no).
E qualcuno avvisi la paradox che è fallita ed ancora non lo sa (e le altre software house che non producono merda).
Ma non è minimamente vero. Semplicemente se un gioco non lo prendi appena esce, poi non lo recuperi più. Tranne in rarissimi casi.
A distanza di 1-2 mesi dal lancio le vendite di giochi come Call of Duty, FIFA, e tanti altri sono letteralmente azzerate. Già lo stesso Watch Dogs Legion ora non vende più nulla e pur di piazzare qualche copia Ubisoft lo da via con uno sconto del 43%.
I giochi Paradox poi non fanno proprio numero, perchè sono talmente di nicchia che vendono unicamente al loro pubblico affezionato e se metti assieme tutti i titoli pubblicati in un anno non arrivano a 1 milione di copie vendute.
Di fatto succede che se da giocatore manchi le prime settimane di lancio, ti ritrovi con nuovi giochi in uscita da comprare e quello precedente non lo compri più. O lo compri solo quando sarà fortemente scontato (e magari neppure ci giochi perchè intanto è uscito altro che stai giocando).
Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Citazione:
Originariamente Scritto da
Satan Shark
Si sapeva. Se con le auto la velocità puoi limitarla, con la metro avresti dovuto offrire un mezzo di trasporto più veloce. Manco su PC si riesce a caricare così velocemente gli asset, forse sarà possibile farlo con gli SSD PCIe 4.0.
Bastava creare un cappello a forma di interno della metropolitana :snob:
Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Citazione:
Originariamente Scritto da
Satan Shark
Di fatto succede che se da giocatore manchi le prime settimane di lancio, ti ritrovi con nuovi giochi in uscita da comprare e quello precedente non lo compri più. O lo compri solo quando sarà fortemente scontato (e magari neppure ci giochi perchè intanto è uscito altro che stai giocando).
^this, almeno per me.
Se lo recupero poi è raro che me lo goda come al d1... ho un sacco di giochi da recuperare perchè saltati al d1, ma ogni volta mi fermo perchè tanto so che non li giocherò :boh2:
O vado di d1 oppure è davvero dura che lo recuperi poi...
Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Citazione:
Originariamente Scritto da
Spidersuit90
^this, almeno per me.
Se lo recupero poi è raro che me lo goda come al d1... ho un sacco di giochi da recuperare perchè saltati al d1, ma ogni volta mi fermo perchè tanto so che non li giocherò :boh2:
O vado di d1 oppure è davvero dura che lo recuperi poi...
Ma non è neanche una questione di feeling. Semplicemente a gennaio/febbraio ci saranno tanti altri nuovi titoli validi da giocare e difficilmente si torna indietro.
Cyberpunk ha la fortuna che per almeno 2 mesi non uscirà nullla di interessante. Tra gennaio e febbraio i titoli più interessanti sono Hitman 3, Ride 4, Outriders e Little Nightmare 2. Ma se fosse capitato a ottobre sarebbe stato letteralmente cancellato da Watch Dogs, Valhalla, Miles-Morales, Demon's Souls e Call of Duty. E lo stesso vale per questi stessi giochi appena citati, sarà difficile recuperarli una volta che finisce questo periodo di stasi invernale, ora possono avere ancora qualche chance (marari a prezzo scontato).
Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
insomma gioco ritirato da ps store e rimborsi per tutti.
Gran bel danno d'immagine e perdita di credibilità, ma meritatissimo.
Spero che se e quando aggiusteranno il gioco, chi ha chiesto il rimborso non lo ricompri, così magari imparano.
Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
A leggere qua mi viene da invidiare il gamer medio che se non compra al day one è perduto perché i giochi escono a nastro.
Cioè se in 3 mesi escono 5 giochi di rilievo, il gamer medio li deve prendere subito tutti e spenderci 300+ euro, apparentemente ha anche abbastanza tempo libero per giocarli e finirli prima della successiva infornata da prendere assolutamente al day one e così via ad libitum :uhm:
Praticamente il gamer medio è un lemming che non è in grado né di avere alcun tipo di priorità (di tempo, budget o preferenza dei giochi) e al tempo stesso non è in grado di aspettare, almeno a sentire certi discorsi :uhm:
Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Citazione:
Originariamente Scritto da
Rage
A leggere qua mi viene da invidiare il gamer medio che se non compra al day one è perduto perché i giochi escono a nastro.
Cioè se in 3 mesi escono 5 giochi di rilievo, il gamer medio li deve prendere subito tutti e spenderci 300+ euro, apparentemente ha anche abbastanza tempo libero per giocarli e finirli prima della successiva infornata da prendere assolutamente al day one e così via ad libitum :uhm:
Praticamente il gamer medio è un lemming che non è in grado né di avere alcun tipo di priorità (di tempo, budget o preferenza dei giochi) e al tempo stesso non è in grado di aspettare, almeno a sentire certi discorsi :uhm:
È esattamente il contrario. Proprio perchè il tempo è poco e i giochi interessanti che escono sono tanti, o si inizia fin da subito oppure finiscono nel dimenticatoio delle wishlist o dei giochi acquistati e mai installati.
Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
E sono tutti egualmente interessanti e rilevanti? Se finiscono nel dimenticatoio, forse c'era più hype che reale interesse, soprattutto considerato che finiscono nel dimenticatoio per far spazio "al prossimo" :boh2: mi sembra un modo un po' del cazzo di vivere quella che dovrebbe essere una passione, praticamente diventa un secondo lavoro non retribuito (anzi :asd: ).
Anche a me piacerebbe nell'arco della giornata poter andare al lavoro, poi in palestra, poi al giappo, poi a sburrare, poi vedere un film, poi alcolizzarmi e maybe sburrare di nuovo, ma per vincoli di tempo e denaro tocca scegliere cosa fare e cosa no di volta in volta.
L'idea di avere un calendario praticamente di tappe forzate per fare quello che dovrebbe essere considerato svago/passatempo/passione mi pare un controsenso, ci credo che la gente passa il tempo a rompere il cazzo, anche con un gioco perfetto non riuscirebbe a goderselo perché ha la foga di giocarci prima di passare al successivo :asd:
Poi vabbé l'idea di punire una delle tre software house decenti in croce rimaste, che produce giochi con un minimo criterio intellettivo senza trasformarli nella fiera del more of the same, perché il gioco che tutti vogliono essere enorme sconfinato pieno di opzioni eccetera non gira bene sulle console old gen (ma guai a rimandarlo di nuovo perché se no i bimbi con le mani pacioccose come fanno :asd: ), mi pare l'apice del mentecattismo.
La realtà è abbastanza più semplice:
-hai aspettato anni perchè volevi Cyberpunk in quanto Cyberpunk, gioco con una certa ambientazioni, dialoghi, quest, eccetera? Lo prendi al day one e lo giochi dove puoi, poi lo rigiochi tra 6 mesi. O aspetti altri 6 mesi quando avrai risparmiato abbastanza per PC nuovo o console next gen.
-sei un lobotomizzato che deve per forza avere "l'ultima novità" e tra 6 mesi non potrà giocare a Cyberpunk perché dovrà giocare alla ventordicesima iterazione di Call of Duty? Lascialo sullo scaffale e gg, tanto se finisce nel dimenticatoio vuol dire che giocarci o meno farebbe poca differenza :boh2:
Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
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Originariamente Scritto da
Shog-goth
Oppure...Skyrim! :tremo: :asd:
Con la differenza però che Skyrim cala di prezzo e lo trovi spesso in saldo.
- - - Aggiornato - - -
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Originariamente Scritto da
sync
insomma gioco ritirato da ps store e rimborsi per tutti.
Gran bel danno d'immagine e perdita di credibilità, ma meritatissimo.
Spero che se e quando aggiusteranno il gioco, chi ha chiesto il rimborso non lo ricompri, così magari imparano.
Hai dimenticato "gnè gnè gnè" alla fine.