Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED - Pagina 328

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Discussione: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

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  1. #1
    Grande Antico L'avatar di Shog-goth
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Forse un potenziale altro "difetto" (che per me è però un pregio) è il fatto che, in sostanza, tutta la trama è un enorme fanservice che riprende tutti i topoi della serie e risolve anche alcuni archi narrativi lasciati in sospeso. Certamente chi, come il sottoscritto, ha giocato e masterato il PnP e conosce a fondo il lore, questo è un aspetto che aggiunge molto al valore stesso del gioco, ma mi rendo conto come per l'utente casuale o comunque non addentro, molti passaggi, comportamenti e decisioni possano apparentemente non aver senso o contare comunque poco a livello di immedesimazione. Alcuni personaggi introdotti sono "celebrità" del cartaceo ma probabilmente a molti saranno passati del tutto inosservati e questo a mio avviso è un grosso peccato...
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  2. #2
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    imho il problema è anche nella visuale in soggettiva: se vedo il mondo coi miei occhi, mi aspetto un certo tipo di interazione, sulla cui assenza magari sono pronto a soprassedere in un titolo in terza persona
    io ho adorato TW3, penso sia uno dei migliori 10 giochi a cui abbia mai giocato dal 1985 ad oggi, cioè da quando videogioco: un TW3 cyberpunko non lo disdegnerei affatto... ma l'hanno fatto in prima persona, io sono calato "personalmente" nel mondo, l'immersività non può essere la stessa di vedere geralt in groppa a rutilia
    sempre secondo me, eh
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  3. #3
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    è già stato fatto, è quello il punto

  4. #4
    Grande Antico L'avatar di Shog-goth
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Maybeshewill Visualizza Messaggio
    è già stato fatto, è quello il punto
    Io di tue argomentazioni particolarmente pregnanti non ne ho lette, magari mi sono sfuggite. Ma anche no...
    Endure. In enduring, grow strong.

  5. #5
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Shog-goth Visualizza Messaggio
    Io di tue argomentazioni particolarmente pregnanti non ne ho lette, magari mi sono sfuggite. Ma anche no...
    Senza scomodare le mie argomentazioni Dudedavid ha fatto un post molto completo a riguardo

  6. #6
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Lars_Rosenberg
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Ho messo un momento in pausa la main quest per dedicarmi un po' alle side quest.
    Alcune sono veramente fantastiche ei piace che siano strutturate a filoni, con lo stesso personaggio che ti ingaggia più volte, per missioni che spesso sono collegate e ti fanno sviluppare un rapporto speciale con l'npc.
    Per ora la mia preferita è quella per il candidato sindaco Peralez, veramente fantastica.

  7. #7
    Grande Antico L'avatar di Shog-goth
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Lars_Rosenberg Visualizza Messaggio
    Ho messo un momento in pausa la main quest per dedicarmi un po' alle side quest.
    Alcune sono veramente fantastiche ei piace che siano strutturate a filoni, con lo stesso personaggio che ti ingaggia più volte, per missioni che spesso sono collegate e ti fanno sviluppare un rapporto speciale con l'npc.
    Per ora la mia preferita è quella per il candidato sindaco Peralez, veramente fantastica.
    Anche a me è piaciuta parecchio. Solo il finale (o quello che fino a questo punto ritengo essere tale, in attesa di potenziali sviluppi successivi) mi ha lasciato un po' perplesso, visto che l'esito parziale l'ho visto per caso in TV...

    - - - Aggiornato - - -

    Citazione Originariamente Scritto da Darkless Visualizza Messaggio
    E' solo questione di hype e del fatto che venendo da ottimi prodotti porecedenti ci si è attaccati ad ogni dettaglio di quanto detto nel corso dei mesi a differenza di molti altri titoli. Il fatto poi che il primo annuncio del gioco sia avvenuto oramai 8 anni fa con un lungo periodo di silenzio nel quale tutti sbramavano notizie ha fatto andar fuori di testa molti.
    Le promesse non mantenute sono la norma in tutti i grandi progetti. Cyberpunk sarà anche sopra la media ma gli si stanno facendo davvero le pulci. Pure The Witcher 3 aveva feature mancanti, e alcune nemmeno secondarie come il life sim della fauna, ma non ricordo tutto stò casino. Sarà che eran tutti troppo occupati a scandalizzarsi per l'erba e il presunto uberdowngrade grafico.
    ... che poi resto convinto che a versioni invertite si sarebbe risolto tutto in un attimo a perculate ai giocatori PC coi consolari tutto sommato soddisfatti del gioco.
    "Too much hype fo a single game". Nessuno sopravvive indenne a simili aspettative messianiche e CDPR ne è responsabile, esattamente come Hello Games con NMS. Potevano spendersi per smorzare invece di montare ulteriormente, ma invece ogni occasione è stata buona per esaltare a dismisura ed in maniera ambigua il gioco. Io sono comunque soddisfatto perché, al netto dei vari problemi tecnici, il risultato finale è pressapoco quello che mi aspettavo e speravo ma mi rendo conto come per molti possa essere stato un'enorme delusione...
    Endure. In enduring, grow strong.

  8. #8
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Shog-goth Visualizza Messaggio
    "Too much hype fo a single game". Nessuno sopravvive indenne a simili aspettative messianiche e CDPR ne è responsabile, esattamente come Hello Games con NMS. Potevano spendersi per smorzare invece di montare ulteriormente, ma invece ogni occasione è stata buona per esaltare a dismisura ed in maniera ambigua il gioco. Io sono comunque soddisfatto perché, al netto dei vari problemi tecnici, il risultato finale è pressapoco quello che mi aspettavo e speravo ma mi rendo conto come per molti possa essere stato un'enorme delusione...
    ... cosa che ciclicamente è uscita sia qui che nei thread di altri forum, eravamo in molti ad aspettarcelo, soprattutto considerando anche che era un titolo che aveva attirato un pubblico molto vasto, ben al di là del bacino d'utenza dei loro giochi precedenti.

    Vabbuo', tanto mentre la gente si isterizza per CP e corre a cercare le GPU il mio hype resta tutto per Skald, che a ogni release dell'alpha migliora, quindi difficilmente resterò deluso. Il vantaggio di esser vecchi

  9. #9
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    La perdita di fiducia è a seguito di quanto dichiarato e poi non realizzato.
    L'essere simile a un TW3 diventa un difetto nel momento in cui tu sviluppatore prometti che sarà migliore a questi in quanto a meccaniche, ed invece non lo è

    Dai su, cerchiamo di capire i discorsi.

    Cioè, non è che perchè il gioco è un buon gioco (a livello di trama e ambientazione) allora ci scordiamo che hanno detto minchiate. Non lo facciamo con gli altri, non lo faccio nemmeno con CDRP. Per quanto mi riguarda, per il futuro li tratterò alla stregua degli altri che raccontano cose mirabolanti prima della release, e per le prossime volte aspetto la release e relativi video di gameplay dei giocatori.
    E' solo questione di hype e del fatto che venendo da ottimi prodotti porecedenti ci si è attaccati ad ogni dettaglio di quanto detto nel corso dei mesi a differenza di molti altri titoli. Il fatto poi che il primo annuncio del gioco sia avvenuto oramai 8 anni fa con un lungo periodo di silenzio nel quale tutti sbramavano notizie ha fatto andar fuori di testa molti.
    Le promesse non mantenute sono la norma in tutti i grandi progetti. Cyberpunk sarà anche sopra la media ma gli si stanno facendo davvero le pulci. Pure The Witcher 3 aveva feature mancanti, e alcune nemmeno secondarie come il life sim della fauna, ma non ricordo tutto stò casino. Sarà che eran tutti troppo occupati a scandalizzarsi per l'erba e il presunto uberdowngrade grafico.
    ... che poi resto convinto che a versioni invertite si sarebbe risolto tutto in un attimo a perculate ai giocatori PC coi consolari tutto sommato soddisfatti del gioco.
    Ultima modifica di Darkless; 22-12-20 alle 18:11

  10. #10
    Lord of Pies L'avatar di Lord Brunitius
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Ok, lo riposto cosi la smettiamo una buona volta di parlare di città senza vita e npc senza routine.

    https://www.thegamer.com/cyberpunk-2...c-fan-fiction/

  11. #11
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Lord Brunitius Visualizza Messaggio
    Ok, lo riposto cosi la smettiamo una buona volta di parlare di città senza vita e npc senza routine.

    https://www.thegamer.com/cyberpunk-2...c-fan-fiction/
    Su Reddit dissentono

    https://www.reddit.com/r/cyberpunkga...ing_openworld/

    https://www.reddit.com/r/cyberpunkga...most_basic_ai/

    https://www.reddit.com/r/cyberpunkga...aily_routines/
    Ultima modifica di Zoro83; 22-12-20 alle 20:15

  12. #12
    Lord of Pies L'avatar di Lord Brunitius
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Gta non ha la quantità di npc per strada di Cyberpunk. Mettiamo che 10 su 50 npc abbiano una routine di qualche tipo e gli altri siano semplicemente un riempitivo. Vi cambia veramente qualcosa? Perdete l'immersione? Un po' come la lamentela sui palazzi in cui non si può entrare.

  13. #13
    Grande Antico L'avatar di Shog-goth
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Maybeshewill Visualizza Messaggio
    Senza scomodare le mie argomentazioni Dudedavid ha fatto un post molto completo a riguardo
    Al quale mi pare si sia risposto nel merito. Non capisco però questo tuo atteggiamento di critica feroce, senza aver sperimentato il gioco e solo in virtù di argomentazioni altrui pescate dalle più svariate fonti.

    Citazione Originariamente Scritto da Darkless Visualizza Messaggio
    ... cosa che ciclicamente è uscita sia qui che nei thread di altri forum, eravamo in molti ad aspettarcelo, soprattutto considerando anche che era un titolo che aveva attirato un pubblico molto vasto, ben al di là del bacino d'utenza dei loro giochi precedenti.

    Vabbuo', tanto mentre la gente si isterizza per CP e corre a cercare le GPU il mio hype resta tutto per Skald, che a ogni release dell'alpha migliora, quindi difficilmente resterò deluso. Il vantaggio di esser vecchi
    Forse è uscita di più qui proprio perché siamo mediamente più "vecchi". Riguardo a Skald non posso che incrociare le dita...

  14. #14
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Shog-goth Visualizza Messaggio
    Non capisco però questo tuo atteggiamento di critica feroce, senza aver sperimentato il gioco e solo in virtù di argomentazioni altrui pescate dalle più svariate fonti.
    Sarà mica perché avevo aspettative enormi e mi ritrovo che una roba definibile come mediocre?

  15. #15
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Maybeshewill Visualizza Messaggio
    Sarà mica perché avevo aspettative enormi e mi ritrovo che una roba definibile come mediocre?
    Il punto è che "mediocre" lo può definire solo chi non lo sta giocando o si basa sulle compilation di glitch sul tubo.
    Io ho già espresso le mie perplessità su più di un aspetto ma più ci gioco più mi piace, negli ultimi tre giorni non ho trovato una sola missione, principale o secondaria, che non mi abbia tenuto incollato allo schermo e più di una volta mi è cascata la mascella per quello che mi passava davanti agli occhi.
    Che vi devo dire, si vede che con l'età sarò diventato di bocca buona, ma ora torno a giocare.

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  16. #16
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Pete.Bondurant Visualizza Messaggio
    Il punto è che "mediocre" lo può definire solo chi non lo sta giocando o si basa sulle compilation di glitch sul tubo.
    Io ho già espresso le mie perplessità su più di un aspetto ma più ci gioco più mi piace, negli ultimi tre giorni non ho trovato una sola missione, principale o secondaria, che non mi abbia tenuto incollato allo schermo e più di una volta mi è cascata la mascella per quello che mi passava davanti agli occhi.
    Che vi devo dire, si vede che con l'età sarò diventato di bocca buona, ma ora torno a giocare.

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    È una questione di preferenze personali, a me la storia e la bella città non bastano, devo funzionare anche come "gioco", poi chiaro che non è così per tutti

  17. #17
    Senior Member L'avatar di Pete.Bondurant
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Maybeshewill Visualizza Messaggio
    È una questione di preferenze personali, a me la storia e la bella città non bastano, devo funzionare anche come "gioco", poi chiaro che non è così per tutti
    Ma in realtà anche come "gioco" funziona meglio di quanto lo dipingono secondo me.
    Il combattimento per esempio migliora decisamente salendo di livello e con questo pg non ho praticamente toccato l'hacking.
    I diversi approcci alle situazioni (stealth, pistole spianate e in alcuni casi dialogo) funzionano né più né meno che come quelli dei nu Deus Ex, questi ultimi avevano probabilmente un design delle mappe un po più complesso (ma è anche più facile con una struttura ad hub) ma anche in CP le alternative non mancano di certo.
    Ripeto, è quanto di più vicino a un Deus ex o Vampire open world, non proprio robetta.
    Poi a ognuno il suo ci mancherebbe.

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  18. #18
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Da quello che leggo qui ho un feeling da KOTOR2, ovvero di contenuti tagliati a manetta perché non ancora finiti. Ok il marketing, ma se l'AI è mongolissima dopo mille dichiarazioni sulla "città viva" suona più come se stessero veramente lavorando ad un'AI complessa, per poi accorgersi che non era gestibile in tempo e buttare fuori il prodotto con un'AI totalmente basilare.
    O ancora, mille pipponi sul lato fashion, creazione del personaggio con tutti i dettagli ma impossibile fare modifiche estetiche a gioco iniziato. Io non ho seguito tutte le dichiarazioni (in realtà ho seguito relativamente poco), ma ricordo che hanno ripetuto spesso che ci si poteva specchiare e puntavano alla customizzazione.
    I danni ai veicoli c'erano nel primo Mafia, per dire. Anche qui sembra che sia proprio stata resettata la fisica dei veicoli (ma non erano girati video in cui si vedono i fori di proiettile sui mezzi, prima dell'uscita?).

    Senza contare che ci sono giornalisti che hanno giocato a varie fasi della pre-release, va bene giornalisti caccapupù venduti prezzolati, ma non ce n'è UNO che abbia sottolineato queste cose. Suona proprio come se abbiano KOTORato duro qui

  19. #19
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Rage Visualizza Messaggio
    Da quello che leggo qui ho un feeling da KOTOR2, ovvero di contenuti tagliati a manetta perché non ancora finiti. Ok il marketing, ma se l'AI è mongolissima dopo mille dichiarazioni sulla "città viva" suona più come se stessero veramente lavorando ad un'AI complessa, per poi accorgersi che non era gestibile in tempo e buttare fuori il prodotto con un'AI totalmente basilare.
    O ancora, mille pipponi sul lato fashion, creazione del personaggio con tutti i dettagli ma impossibile fare modifiche estetiche a gioco iniziato. Io non ho seguito tutte le dichiarazioni (in realtà ho seguito relativamente poco), ma ricordo che hanno ripetuto spesso che ci si poteva specchiare e puntavano alla customizzazione.
    I danni ai veicoli c'erano nel primo Mafia, per dire. Anche qui sembra che sia proprio stata resettata la fisica dei veicoli (ma non erano girati video in cui si vedono i fori di proiettile sui mezzi, prima dell'uscita?).

    Senza contare che ci sono giornalisti che hanno giocato a varie fasi della pre-release, va bene giornalisti caccapupù venduti prezzolati, ma non ce n'è UNO che abbia sottolineato queste cose. Suona proprio come se abbiano KOTORato duro qui
    Uhm, veramente ci si può specchiare.

  20. #20
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    ...sì, lo so ma ricordo parecchie dichiarazioni e interviste sul lato fashion del personaggio, le perplessità perchè il gioco è in prima persona e i dev che spiegavano che ci sono parecchi punti in cui ci si specchia. Sembrava puntassero molto sulla personalizzazione estetica, ma se non puoi fare modifiche estetiche dopo la creazione anche quello mi suona di contenuti tagliati e non di roba che non è proprio stata realizzata.

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