--------------------------------------------------------------------
MyBlog: Solo x Gioco - Racconti di un Giocatore in Solitario
--------------------------------------------------------------------
Since 12-07-2002 +4.719 messaggi
--------------------------------------------------------------
"The man in black fled across the desert and the
gunslinger followed." Stephen King - The Gunslinger
--------------------------------------------------------------
No in effetti dopo l'ultima anche su pc hanno sistemato molto. Ma nemmeno prima era disastrosa. Ora sono curioso di vedere sto primo DLC gratuito cosa porterà ma per ora mi aspetto qualche oggetto.
My 2 cents: NPC che cambiano l'estetica del PG.
L'editor personaggio è già implementato... mettere qualche NPC che apre l'editor non è roba difficile da implementare.
io comunque dopo aver finito la main (solo un finale per ora) ora sto girando la cittá, spesso a piedi, facendo lavoretti qua e la. Che bellezza, mai visto un level design del genere. Lo so' che é un po' "sterile" perché non puoi interagire, ma sto godendo solo a girare ed ammirare.
Carrellata di immagini
Come ho già detto night city è davvero bellissima,se fosse solo meno " finta " .....più ci gioco più noto la cura riposta nelle quest..anche i contratti,che non sono ne quest principali,ne secondarie quindi teoricamente meno " curate", non si risolvono quasi mai nel semplice " vai nel posto,uccidi tutti,recupera persona / pacco " ma spesso hanno qualcosa in più anche una singola scena di interazione che li rende meno monotoni e tutti uguali
Concordo, anche se tra com'é nightcity ora e il fare qualcosa di realmente bello dal punto di vista interazione, la differenza é enorme. Personalmente tutti i "side game" di GTA ad esempio, li ho provati 1 o 2 volte e basta, non lo considero qualcosa che aggiunge molto. Parere personale eh.
Quindi una cittá che offre davvero interazione credo che non sará umanamente possibile crearla, finché i giochi non sfrutteranno il machine learning per creare queste interazioni. Almeno una cittá di questa scala.
A Gta 5 ho giocato a golf più del gioco base
Ieri ho fatto una quest per <SPOILER> dove dovevo sterminare dei <SPOILER> rosa in giro per il vicinato. Divertente. Finisce la quest, sono ancora in quel vicinato. Mi chiamano per una Cyberpsycho quest. C'e' un piccolo magazzino con recinzione con due tizi che sparano raggi laser a nastro. Fuori dal recinto non ci sono conseguenze o allarmi, sembra di essere in una gated community messicana.
E a parte queste due quest, non c'e' nulla in giro. Gli NPC camminano, ma non fanno nulla. Ci sono tanti edifici, ma niente con cui si possa davvero interagire. A vedersi e' molto interessante, ma a livello di interazione fuori dalle quest c'e' il deserto.
Ma cosa vorreste fare esattamente? Andare a comprare le sigarette?
no: voglio che gli NPC vadano a comprare le sigarette. Voglio vedere un cittadino cyborg impazzito zoppicare per mezzo isolato, poi scattare di colpo e assalire un passante. Voglio vedere la polizia arrivare sul posto di corsa. Voglio vedere una gang sbucare da dietro l'angolo approfittando della situazione per sparare alla polizia. E quando tutto e' finito, voglio che i cadaveri rimangano sull'asfalto col traffico che devia e i passanti che si fermano a guardare. Chiedo troppo?
Ho risposto a un post, che problemi hai?
Hai risposto 728391 volte ad un post, sempre allo stesso modo.
Gli altri sono qui a parlare del gioco, delle caratteristiche (positive e negative), della trama, della grafica, delle quest e come risolvere, del possibile multiplayer e altri mille argomenti.
Tu continui a ripetere a nastro le stesse cose.
Ora rigirati la domanda che hai fatto a me.
E poi non darti una risposta, sarebbe un colpo durissimo per te.
Ho esattamente parlato delle caratteristiche del gioco