
Originariamente Scritto da
Darkless
Potrei anche ripetere per l'ennesima volta che l'IA dei primi due Gothic č avanti a quella di tutti gli open world esistenti se č per quello.
Il punto non č quanto sia evoluta una IA in sč ma quanto la si percepisca giocando normalmente, non facendo cazzate per rompere il gioco. Vale per RDR2 come per Cyberpunk. Per lo meno se si parla di titoli story driven e non da cazzeggio come GTA. Di filmati idioti in giro ne trovi a dozzine per qualsiasi gioco, che sia Ubisoft, che sia Rockstar, Bethesda o CDP.
Quindi la vera questione č quanto rompe o rovina le missioni e l'immersione l'IA di CP mentre si agisce con logica, non quanto sia evoluta di suo. E francamente č una cosa che vorrei sapere ma che non sono riuscito ancora a capire avendo letto pareri discordanti.