Il gioco "come sarebbe dovuto essere" non credo esisterà mai.
Il problema probabilmente è stato proprio che quel "come sarebbe dovuto essere" era effettivamente irraggiungibile e CDP ci ha messo troppo a capirlo (con il reparto marketing che, nel mentre, rilasciava anche le idee che venivano al magazziniere mentre era in bagno).
Quindi immagino ci saranno migliorie e magari piccole aggiunte (tipo i barbieri), però non mi aspetterei niente di più grosso, il gioco di base credo rimarrà quello.

Riguardo al bilanciamente, il gioco è un open world, genere che nel 99% dei casi si rompe arrivati ad 1/3, se va bene. CP dal canto suo, almeno per come l'ho giocato io, da una possibilità di approccio varia anche nei gig più stupidi, quindi ho effettivamente sperimentato possibilità fino alla fine, cosa che in altri titoli che hanno molte meno variabili da gestire succede nelle primissime ore poi saluti a tutti.