Mah, io sono vecchio e stè cose degli achievement per masochisti e i megaboss che spuntano fuori post lancio e la raffica di espansioni non le digerirò mai. Sembra si stia parlando di un mmorpg.
Ridatemi i vecchi giochi dove le regole erano fisse, la forza dei nemici era calcolata per logica coerentemente al mondo di gioco e gli scontri erano studiati a tavolino in fase di sviluppo e stavan tutti lì dall'inizio alla fine.