Non avendo giocato ai vecchi souls mi manca molto lore... come mai Sabaku impazzisce quando arriva ad anor londo?
Non avendo giocato ai vecchi souls mi manca molto lore... come mai Sabaku impazzisce quando arriva ad anor londo?
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Cerco Age of Empires Rise of Rome
Cerco Edizioni Retail di Dark Souls 1 e Darksiders II, anche con seriali già attivati
Che cattiveria.
Sbeku nei suoi video mette troppe parole e troppi pochi capelli.
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Beh oggettivamente, per un appassionato della lore, è stato un colpo di scena fortissimo.
Come anche tutta l'aura che circonda il boss tiranno della valle boreale, di cui adesso mi sfugge il nome...
Così come "mega spoiler"
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Ultima modifica di Malaky; 02-01-21 alle 03:41
Eh avevo capito qualcosa del genere... Ma si trova in un posto diverso rispetto al primo? È tipo una replica?
Non riesco a proseguire nella capitale profanata. Supero i due gargoyle e arrivo a una palude con una struttura con dentro quella sorta di ippopotamo con la testa a forma di mano, ma mi sembra un vicolo cieco. Consigli?
Inoltre è un parto arrivarci perché mi devo fare tutta la strada maledetta dalla prigione.
Edit trovato
Ultima modifica di Hellvis; 02-01-21 alle 15:44
Eh già non l'avevo visto e continuavo a farmi tutta la prigione...
Comunque devo dire che a livello di trama non si capisce niente. Non so cosa sto facendo e perché. Non so cosa sia una fiamma sopita o un signore dei tizzoni. Leggo diligentemente le varie descrizioni, mi son fatto una vaga idea dei personaggi, ma continua a sfuggirmi il quadro generale.
Se vuoi davvero gustarti DS3 appieno, e' fondamentale giocare il primo Dark Souls, o almeno guardarti il video introduttivo
https://www.youtube.com/watch?v=ylFz...aelXboxEvolved
La trama ha dei concetti generali che sono molto espliciti, e una sfilza di dettagli piu' o meno insignificanti per personaggi piu' o meno insignificanti.
Quello che conta e':
- l'eta' del fuoco, l'eta' dell'uomo (e degli dei) sta finendo per "morte naturale della fiamma";
- in passato, ciclicamente i Signori dei Tizzoni si sono sacrificati per rinnovare la fiamma, dando vita a un nuovo "ciclo";
- alla fine del primo Dark Souls c'era il primissimo "nuovo ciclo" col sacrificio del protagonista;
- in DS3 siamo al ciclo finale, dove la fiamma e' talmente "stramorta" da richiedere il recupero delle anime di ben cinque Signori dei Tizzoni per salvare la situazione;
- alla fine potrai ancora scegliere se far proseguire il ciclo o meno, ma ci sono un po' di opzioni a seconda delle scelta che avrai fatto nel gioco;
- esiste un mondo dipinto che ha le sue leggi, al fuori dei cicli, il Mondo Dipinto di Ariandel del primo DLC;
- The Ringed City chiude un capitolo lasciato aperto dal primo Dark Souls; se DS3 inizia al "ciclo finale che stiamo andando malissimo", il secondo DLC ti fa vedere cosa c'e' dopo - molto, molto dopo.
Poi il resto della storia, cavalieri, armi, castelli, sticazzi, sono cibo per youtuber.
Detta in due parole:
Prima il mondo era buio e vuoto (eccetto i draghi) poi è arrivato il "fuoco" (prima fiamma) che ha portato tutto quel che vedi: anime, esseri umani, mostri civiltà eccetera eccetera.
Il problema è che non essendo questo lo stato naturale del mondo ma il buio, la fiamma tende a spegnersi nel tempo e serve qualcuno che la "riattizzi" periodicamente - letteralmente immolandosi in essa bruciando se stesso e tutte le anime che contiene per far guadagnare al mondo un altro ciclo di tempo.
I signori dei tizzoni sono tutti personaggi prescelti che avrebbero dovuto immolarsi ma che invece scelgono di pisciare il compito e tornarsene a casa.
La fiamma sopita (il tuo personaggio) è un prescelto fallito, non abbastanza forte per immolarsi e che quindi decide di assolvere il compito obbligando gli stronzi a farlo, anche a costo di ammazzarli tutti e riportarne solo il cadavere.
Ovviamente il gioco da per scontato che tu abbia giocato DS1 e gia le sappia queste cose.
Ho capito, ora è più chiaro. Ma come avviene la trasformazione in signore dei tizzoni? Tramite una cerimonia o simili? Mi sembra di capire poi che chi diventa un signore perde la propria personalità: ad esempio leggendo le descrizioni di Yhorm sembrava un re benevolo, poi si è trasformato in un mostro.
I signori dei tizzoni sono sostanzialmente gli "eroi" del mondo, non c'è un rituale, è uno status a cui arrivano nel corso della loro vita oppure per nascita come Lothric.
Yhorm, gli Abyss Watcher eccetera sono tutti personaggi eccezionali e quindi papabili per riattizzare la fiamma.
Il tuo personaggio aveva il talento ma per qualche ragione non ce l'ha fatta, è morto come un guerriero normale e quindi non è sufficiente.
Per quanto riguarda Yhorm, diventa un mostro perchè va in "Hollow".
Praticamente cosi come la fiamma tende a spegnersi nel tempo tutti i non-morti soffrono di questa maledizione che nel tempo li porta a perdere la ragione e diventare dei gusci vuoti senza piu il senno.
Rimangono immortali come prima, ma la "persona" che c'è dentro è andata. Tutti quei non-morti ostili che trovi in giro, zombie, i contadini col forcone eccetera, è tutta gente che è andata in hollow, e i signori dei tizzoni non fanno eccezione.
Ultima modifica di Malaky; 03-01-21 alle 13:07
Ma essere non morto cosa comporta? Presumo sia una cosa diversa dal concetto di zombi canonico. Cioè, tutti i personaggi "normali" sono non morti non hollowizzati? Esistono umani normali?
Gli umani normali esistono ma qui siamo alla fine di un ciclo, ormai sono tutti morti e rimangono solo gli umani diventati non-morti e quindi viventi di tempo preso a prestito prima di diventare Hollow, sperando che prima che succeda a tutti e vada tutto in vacca qualcuno riesca a riattizzare la fiamma e far partire un altro ciclo.
Ai signori dei tizzoni disertori ovviamente non interessa niente di tutto questo o sono gia andati hollow (tipo Yhorm), per questo spetta a te forzarli a tornare.
Nel lore del gioco un non-morto è un essere umano che si è beccato la maledizione e quindi ogni volta che muore si reincarna al falò (il tuo pg), però con il passare del tempo diventerà hollow e a quel punto crepando niente piu reincarnazione (i mostri vari).
Posti come la cattedrale delle profondità, il castello di Lothric eccetera furono costruiti ai tempi in cui il ciclo andava ancora alla grande ed era pieno di gente, ora rimangono solo gli abitanti maledetti e hollowizzati.
E si, tutti i pg che incontri sono o non-morti che ancora reggono o casi speciali come la Firekeeper, umani viventi in DS3 non so se ce ne sono.
Ultima modifica di Malaky; 03-01-21 alle 15:48