A sto giro pareva andare molto più liscio, ma va considerato che ti fanno quasi sempre vedere spezzoncini di pochi secondi, soprattutto se sono aree aperte o combat spaziale.
Bisogna poi vedere quanto stabile è il framerate quando giochi per davvero.
Poi vabbè, Todd ha pure detto che gli interessa solo la "visual fidelity" e che quindi su console sarà lockato a 30FPS.
Roba da sberle nei denti, 30fps nel 2023.
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