
Originariamente Scritto da
sync
ma se in un gdr dove il tuo personaggio è buildato per lo stealth e hacking (e di conseguenza fa cagare in tutto il resto), risulta più facile\conveniente risolvere gli scontri con la forza, vuoi perché il level design suca forte per la tua classe, c'è assenza di varietà nei dispositivi hackerabili, interazioni con l'ambiente, e o alternative per azioni stealth, e perché l'ia è talmente stupida che puoi arrivare a fine gioco e sparare in faccia a tutti senza crepare, vuol dire che è stato cannato giusto qualcosina nel progetto.
Poi se a voi è piaciuto hackerare i cazzo di televisori per 40 ore, per giunta sempre con lo stesso giochino di hacking, contenti voi.