Non so se come esempio calzi molto pero'...tu parli di un tipico script di trama in un gioco molto lineare. (se ne vedono costantemente in tanti giochi di tanti generi, non e' una situazione dissimile a una cutscene di The Last of Us , per esempio)

Qui si parla di un altro tipo di situazione/intervento che il mod vuole andare a toccare.