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Senior Member
E la Intel inventò il Ray Tracing per tutti (DX11 GPU required)
A quanto pare, grazie alla libreria Embree (che fa parte delle Intel One API), sarà possibile avere il Ray Tracing su qualunque scheda grafica che supporti le API Microsoft DirectX 11.
Volete la prova? Scaricate questa demo di World of Tanks enCore RT:
https://wotencore.net/en-eu/
Il tutto funziona, da quanto ho capito, facendo fare gran parte del lavoro di calcolo del Ray Tracing alla CPU, suddiviso per i vari core. Fatti i calcoli, questi vengono passati alla GPU. E' molto interessante:
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