Visualizza Versione Completa : [FPS] Battlefield 1
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ZioYuri78R
13-06-16, 12:48
Il video da 40 minuti di LevelCoso è da vedere se avete tempo :sisi:, il gioco mi pare molto più "duro" rispetto a BF3/4 e non ho visto una classe o mezzo che sia fortemente predominante sulle altre :sisi:
Anche lo sniper non sembra così op :sisi:
https://www.youtube.com/watch?v=mizPP-wYJCM
L'omino che urla quando carica per sbaionettare il nemico :pippotto:
Ho visto altri video e cose così un po' a pelle...
-forse ci sono un po' troppe armi automatiche, lo dico sopratutto per una question "d'atmosfera"
-i dirigibili venivano usati come gunship?
-la rigenerazione mi sembra un po' troppo rapida
-ho visto una pistola che sparava quasi in full-auto
-le divise, o meglio la manica della divisa, per me è troppo curata come fattura e pulita
-ma gli elmetti a punta!?!?!
BTW per me la EA dovrebbe buttar fuori Battlefield X, un BF "vuoto" e lasciar fare tutto ai modder. Te ti compri il gioco base.....ok conoscendo la EA paghi il mensile e poi giochi all'ambientazione che preferisci di BF. Alla fine questo, Battlefront, BF4.....sono uguali.
Spidersuit90
13-06-16, 13:58
Lo dico da una vita che dovrebbero creare vari giochi "incubatrici" e lasciare alla community creare armi/mappe, ma facendo così, ovvero creando la base senza una specifica ambientazione, non fanno i profitti del propinare ogni tot anni un "nuovo" BF :sisi:
Questo discorso vale per altri titoli anche, ovviamente :sisi:
Comunque la regen della vita a me pareva sotto la norma sinceramente :sisi:
Secondo me l'unica per questo tipo di giochi è avere la modalità Classica :sisi:
Niente regen vita, niente 3d spotting, niente kill cam, munizioni perse se ricarichi un caricatore usato poco, visione obbligata in prima persona nei mezzi, niente regen vita.
E' tipo un Hardcore ma più permissiva, con danno pari alla Normal e minimappa ma tutto il resto tolto :sisi:
Guardate che anche nei Battlefield moderni ci sono armi prototipo mai entrate in un qualche esercito e succedono cose poco realistiche come gente che corre e spara in piedi con un m60 in braccio, state facendo una polemica proprio inutile e fuori luogo.
Sai com'è, se tirano fuori un'ambientazione particolare mi aspetto che il gameplay si adatti, non il solito reskin.
Inviato dal mio Xperia Z3 utilizzando Tapatalk
Il gameplay di level cap è fenomenale*.
Ovvio che abbiano "adattato" molte cose...a fare un red orchestra sulla prima sai che palle...e dal game play sembra molto più sporco e brutale dei precedenti BF e già qui hanno il mio voto.
Poi è tutto parecchio vario, dal clima alle esplosioni, strutture distruttibili e varietà di mezzi ed armi (BF4 aveva gran varietà ma un pò "sterile"...poca personalità a mio vedere) con molto "carattere".
Anche i suoni mi son piaciuti molto...molto meno invece la velocità dei mezzi, mi pare eccessiva e sono troppo reattivi, capisco la giocabilità ma mi pare cmq troppo.
Mi pare gustoso e dorò sforzarmi parecchio per non andare addirittura di preorder...sarebbe il primo in vita mia.
*: mitico che "suka" per due match a prendere la mano e poi rulla :asd:
Sai com'è, se tirano fuori un'ambientazione particolare mi aspetto che il gameplay si adatti, non il solito reskin.
Inviato dal mio Xperia Z3 utilizzando Tapatalk
Infatti non lo è, non hai capito una virgola del mio post :asd:
Se è per questo in pochi sanno che nella prima guerra mondiale non c'erano nemmeno i paracadute, c'erano dei prototipi e da quel che ho capito non dotavano i piloti di questa "sicurezza" perchè si temeva che al primo pericolo se la dessero a gambe.
BF1 (come in TUTTI i predecessori) si prende una licenza poetica e li inserisce per una questione di gameplay e divertimento, se vuoi realismo totale e non solo verosimiglianza (come è sempre stato battlefield dal primo all'ultimo) c'è ARMA, Red Orchestra, Verdun che sono tutti ottimi giochi.
Lo è. Avevano detto che ci sarebbero state modalità particolari, invece hanno presentato è la solita modalità conquest coi giocatori che usano quasi tutti armi automatiche e semiautomatiche come in Battlefield 4.
BF non è mai stato un gioco realistico, ed i tanti gameplay che ho visto fino ad ora non fanno altro che confermarmelo. Se volete un gioco realistico sulla prima guerra mondiale dovete rivolgervi ad un certo Verdun che per molti suonerà come una completa novità ma li si che tutto quello di cui parlate c'è come ad esempio fucili monocolpo e pochissimi fucili Bolt lection mitragliatrici sono quasi inutili si muore con due colpi e c'è una modalità di gioco che si chiama linee del fronte e dove viene riprodotto un meccanismo di combattimento nelle trincee dove uno difende la trincea ed un altro attacca
Inviato dal mio iPhone 6
c'è una modalità di gioco che si chiama linee del fronte e dove viene riprodotto un meccanismo di combattimento nelle trincee dove uno difende la trincea ed un altro attaccaSecondo me una modalità del genere, dovutamente adattata, sarebbe perfetta anche in Bf1.
Lo è. Avevano detto che ci sarebbero state modalità particolari, invece hanno presentato è la solita modalità conquest coi giocatori che usano quasi tutti armi automatiche e semiautomatiche come in Battlefield 4.
La modalità conquest è e sempre sarà la principale di battlefield, per il resto c'è la operations che è nuova e ricorda vagamente rush con possibilmente lo scontro fra trincee, le armi (automatiche, semi-automatiche, bolt action e quel che ti pare) ci sono quelle che c'erano nella realtà, non se le sono mica inventate, stai parlando del nulla cosmico :boh2:
Secondo me sei tu che parli del nulla cosmico, oltre a non saper leggere.
La modalità conquest sarà la modalità principale della serie ma è anche la meno adatta per un gioco sulla WWI perché è basta sul movimento. Rush da questo punto di vista è molto più adatta. Tra l'altro in Bf3 come nei Bad Company è quella la modalità principale, quindi non generalizziamo.
Non ho mai scritto che si sono inventati armi, semplicemente, mettendo da parte la questione storica, inserire un gran numero di armi automatiche e semiautomatiche appiattisce l'esperienza e le impedisce di avere una personalità propria.
Spidersuit90
13-06-16, 16:09
Qui si sta polemizzando sul fatto che Battlefield NON dovrebbe essere più Battlefield? Solo perchè è ambientato nella WWI? Ma stiam scherzando?
Andate di Verdun, ARMA, Red Orchestra se volete il realismo, non venite a piangere su BF1 perchè cambi assetto di gameplay. Davvero, queste discussioni sono ridicole :asd:
Se essere Battlefield vuol dire riproporre sempre la stessa cosa con variazioni minime allora qual è la differenza con CoD? Solo il fatto che quest'anno è di moda bashare il gioco Infinity Ward a priori e lodare Bf1 altrettanto a priori?
Inviato dal mio Xperia Z3 utilizzando Tapatalk
Allora, le armi non se le sono inventate però non ce le dovevano mettere anche se esistevano perchè sono automatiche e semi-automatiche (praticamente hai descritto il 90% del tipo di armi possibili) e tu non le vuoi, wtf am I reading? :facepalm: BF3 non era concentrato sul rush, solo BC2 (spinoff della serie nato su console).
Solo tu stai dicendo che è un riproporre sempre la stessa cosa, io ad esempio dallo stream di ieri non ero per nulla convinto del gunplay e mi sono rassicurato solo oggi con i video di youtube, poi ovvio che ci sono dei pilastri che rendono quel gioco tale (nel caso di bf ad esempio l'importanza delle mappe ampie, dei veicoli, delle classi con ruoli diversi e della modalità classica conquest), se non sai fare nemmeno differenza fra queste cose è inutile discutere.
Se poi, come traspare dalla tua ultima frase, stai solo trollando per il butthurt di cod lasciamo proprio perdere (ma non perchè è cod, solo perchè non c'entra una sega con l'argomento).
Allora, le armi non se le sono inventate però non ce le dovevano mettere anche se esistevano perchè sono automatiche e te non le vuoi, wtf am I reading? :facepalm: BF3 non era concentrato sul rush, solo BC2 (spinoff della serie nato su console).
Solo tu stai dicendo che è un riproporre sempre la stessa cosa, io ad esempio dallo stream di ieri non ero per nulla convinto del gunplay e mi sono rassicurato solo oggi con i video di youtube, poi ovvio che ci sono dei pilastri che rendono quel gioco tale (nel caso di bf ad esempio l'importanza delle mappe ampie, dei veicoli, delle classi con ruoli diversi e della modalità classica conquest), se non sai fare nemmeno differenza fra queste cose è inutile discutere.
Se poi, come traspare dalla tua ultima frase, stai solo trollando per il butthurt di cod lasciamo proprio perdere (ma non perchè è cod, solo perchè non c'entra una sega con l'argomento).
Va che qua nessuno ha mai detto che le armi automatiche non c'erano, solo per essere un gioco WWI se ne vedono un po' troppe. Un po' come dire fare un gioco WWII con solo aerei a reazione, è vero che c'erano, ma sono apparsi proprio alla fine ed erano pochi.
Vabbè allora mettiamo un limite a 10 armi automatiche per fazione, said no designer ever.
Spidersuit90
13-06-16, 17:14
Consiglio a Bix91 di aspettare altri 2 o 3 BF se vuole vedere qualche cambiamento nella saga... mai visto un gioco che da un capitolo all'altro modifica in toto tutto quello che si poteva modificare, sopratutto quando le uscite dei capitoli risultano a pochi anni l'una dalle altre.
Proporre un cambiamento repentino e totale del marchio vuol dire perdere il 70% dell'utenza. Fai questo in pochi anni e vai in rosso.
I cambiamenti vengono introdotti poco alla volta proprio per testare cosa l'utenza ne pensa, per vedere se è pronta alle novità.
Se lo capisci bene, sennò vai di altro. Non sarà certo la mancanza di BF1 nella tua libreria a non farti dormire la notte immagino :sisi:
No, Bf3 era basato eccome sul rush, basti pensare che la mappa con cui è stato maggiormente pubblicizzato era Operation Metro.
CoD mi interessa poco quanto mi interessa poco questo Battlefield, dopo 3 e 4 mi sono stancato e speravo in una ventata d'aria fresca, ma evidentemente non sono queste le intenzioni di DICE.
Per quanto riguarda le armi automatiche, è proprio quella logica di merda di non mettere limiti a determinati equipaggiamenti che rendeva certe partite dei precedenti capitoli ingiocabili perché ogni squadra aveva 25 cecchini.
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Spidersuit90
13-06-16, 17:20
No, Bf3 era basato eccome sul rush, basti pensare che la mappa con cui è stato maggiormente pubblicizzato era Operation Metro.
Veramente quella mappa si vedeva sempre e solo giocare in conquest 64 players con annesso spam di granate... dove diavolo hai visto che la modalità rush era quella su cui si basava BF3? BF storicamente è conquest. Se poi la gente è scema e gioca solo una mappa e solo per spammare granate senza far nulla, perchè si camperava in due punti da cui non poteva passare anima viva, sarà mica colpa di DICE? :bua:
E sono pure d'accordo con te, io odiavo vedere orde di engineer, tutti prendevano solo loro perchè erano ottimi come fanteria e gli unici a poter fare danni ai veicoli, ma mettere semplicemente un limite è un modo inelegante per risolvere il problema (nonchè frustrante per il giocatore che quel momento vuole fare proprio quello). Si può bilanciare più efficacemente agendo su altri fattori, ad esempio sulle armi disponibili per le classi, vedendo il video di levelcap ho avuto l'impressione che il medico abbia accesso solo a fucili semi automatico di medio raggio.
In altre parole per me è ancora tutto da vedere, inutile stare a discutere ora su una cosa del genere.
Veramente quella mappa si vedeva sempre e solo giocare in conquest 64 players con annesso spam di granate... dove diavolo hai visto che la modalità rush era quella su cui si basava BF3? BF storicamente è conquest. Se poi la gente è scema e gioca solo una mappa e solo per spammare granate senza far nulla, perchè si camperava in due punti da cui non poteva passare anima viva, sarà mica colpa di DICE? :bua:Lo spam di granate e il camping selvaggio c'erano molto di più in rush, vista la linearità della modalità. Se hanno cannato il design della mappa più pubblicizzata la colpa è di DICE eccome, se l'avessero strutturata bene queste cose non ci sarebbero state. E comunque questo è OT.
In ogni caso sembra davvero che le logiche perverse dei giocatori di CoD si siano trasferite 1:1 in Battlefield. Non posso dire di essere stupito.
Spidersuit90
13-06-16, 17:31
Vabbhè, dirmi che in modalità rush non si debba camperare mi fa capire che sto sprecando le mie dita sulla tasiera :asd:
L'unica critica che si può muovere per la mappa metro era il presentarla per 64 players. Bastava ridurre a 32 e non si avevano problemi, nè in rush nè in conquest.
Comunque solitamente quando DICE fa mappe chiuse, in edifici o altro, svacca il bilanciamento. Fintanto che rimangono aperte problemi di campers e cazzi e mazzi non ce ne stanno :nono:
Ma quando mai è stata Metro la più pubblicizzata :rotfl:
Metro era per quello zoccolo di diversamente abili che si divertiva a sparacchiare e spammare esplosivi in corridoi strettissimi, non è rappresentativa di BF3 né tanto meno della serie in generale, è talmente palese questa cosa che dovrebbe essere scontata.
È stata la prima mappa a essere mostrata. Sarà un caso? Avranno voluto appositamente far vedere per prima quella che consideravano più brutta e meno rappresentativa del gioco?
Ma quando mai è stata Metro la più pubblicizzata :rotfl:
Metro era per quello zoccolo di diversamente abili che si divertiva a sparacchiare e spammare esplosivi in corridoi strettissimi, non è rappresentativa di BF3 né tanto meno della serie in generale, è talmente palese questa cosa che dovrebbe essere scontata.
La mia preferita per camperare :alesisi:
Spero che ci sia una qualche battaglia di trincea che riediti lo stesso gameplay,gli esplosivi adatti li ho gia visti :asd:
Io spero ci siano delle belle mappe no explosive, di tutti i tipi.
Prima si chiamava Karkand o Warlord, mettono sempre la mappa solo fanteria per farmare.
Prima si chiamava Karkand o Warlord, mettono sempre la mappa solo fanteria per farmare.Karkand non era solo fanteria.
Hai ragione, neppure Warlord. Erano le poche senza mezzi arei e in BF2 gli attack chopper falciavano fanti che era un bellezza. Erano le più giocate perché si farmavano punti che era un piacere, sopratutto se eri medico o commander.
ZioYuri78R
13-06-16, 19:39
:popcorn:
Hai ragione, neppure Warlord. Erano le poche senza mezzi arei e in BF2 gli attack chopper falciavano fanti che era un bellezza. Erano le più giocate perché si farmavano punti che era un piacere, sopratutto se eri medico o commander.Io a Karkand mi divertivo un mondo coi veicoli :sisi:
Io spero ci siano delle belle mappe no explosive, di tutti i tipi.
:nonsifa:
https://www.youtube.com/watch?v=6iJVTHMZ6EY
:nerd:
Spero che sia con la difficoltà facile o normale , perché da fastidio vedere abbattere la fanteria con 3 colpi di fucile
ZioYuri78R
13-06-16, 21:02
Spero che sia con la difficoltà facile o normale , perché da fastidio vedere abbattere la fanteria con 3 colpi di fucile
E' il multiplayer :asd:
Io a Karkand mi divertivo un mondo coi veicoli :sisi:
Con i tank o con i mezzi normali?
E' il multiplayer :asd:
Appunto , almeno spero che facciano la modalità Realistica.
mmm...non mi aspettavo un gioco simulativo...però mi sarei aspettato qualcosina di diverso rispetto al classico gameplay action da ww2...con le skin della ww1...quantomeno un verdun action ecco...
Spidersuit90
13-06-16, 22:44
Appunto , almeno spero che facciano la modalità Realistica.
C'è la hardcore che se non sbaglio alza il danno delle armi :sisi:
non so voi, ma a sto punto io inizierei già a lamentarmi del netcode e delle hitbox
così, giusto per tenere un piede avanti
Netherlander
14-06-16, 00:12
:asd:
Spidersuit90
14-06-16, 08:06
:asd:
non so voi, ma a sto punto io inizierei già a lamentarmi del netcode e delle hitbox
così, giusto per tenere un piede avanti
Mi lamento che non sono combattimenti da ww1 ma un modello di combattimento moderno con skin della ww1.
Battlefield è action, non mi lamento della mancanza di simulazione...ma quei combattimenti sono gli stessi identici di un qualsiasi battlefield ambientato nei tempi moderni...mi sarei aspettato qualcosa di diverso...
nicolas senada
14-06-16, 08:29
eh in effetti :asd:
Nonostante la piacevolezza dell'ambientazione e del periodo storico, la sensazione che ho avuto in effetti è che fosse un BF4 con reskin...niente di stravolgente col passato ma è presto x dirlo magari stanno sviluppando una base solida x poi aggiungere altri elementi in futuro in modo da evitare errori del passato...chissà
Ho letto qualche commento dove si accennava al fatto che il rateo di fuoco fosse stato aumentato per la presentazione del multiplayer con i personaggi famosi :uhm:
Mi lamento che non sono combattimenti da ww1 ma un modello di combattimento moderno con skin della ww1.
Battlefield è action, non mi lamento della mancanza di simulazione...ma quei combattimenti sono gli stessi identici di un qualsiasi battlefield ambientato nei tempi moderni...mi sarei aspettato qualcosa di diverso...
capiamoci, ognuno può lamentarsi e ha le proprie idee, con il mio post volevo solo dire che dopo qualche video di gameplay di una versione ancora work in progress, in cui si cerca di mostrare contemporaneamente tutto e niente di proposito, già lamentarsi del gameplay e della quantità di armi è ancora un pò prematuro, almeno imho eh.
con questo non voglio difendere il gioco, io per primo dopo il "bellissimo" lancio di bf4 aspetterò un bel pò prima di decidermi a prenderlo, se lo prendo
Ho letto qualche commento dove si accennava al fatto che il rateo di fuoco fosse stato aumentato per la presentazione del multiplayer con i personaggi famosi :uhm:
Speriamo che sia così. Interessante il fatto che modifichino il gioco per far giocare youtuber (presumo) famosi.......
ZioYuri78R
14-06-16, 10:23
Confermata l'Italia come fazione nel multiplayer :sisi:
In MP: British, German, Austro-Hungarian, Italian, Ottoman, and American.
https://twitter.com/Battlefield/status/742475469140824064
Confermata l'Italia come fazione nel multiplayer :sisi:
https://twitter.com/Battlefield/status/742475469140824064fiiiico :thumbup:
Speriamo che sia così. Interessante il fatto che modifichino il gioco per far giocare youtuber (presumo) famosi.......
Non c'erano solo youtube famosi...c'era proprio gente famosa: snoop dog, jamie foxx, emilina ratacosa, zack efron, wiz kalifa ed altri.
Snoop è stato pessimo, tutto il tempo con canna in bocca, l'unico col pad e 0 kill, in pratica giocava su un altro server :asd:
Spidersuit90
14-06-16, 10:57
:alesisi:
In b4: avranno le armi più merdose, come era nella realtà...
Viva il non realismo :alesisi:
...ho trovato una differenza...non c'è il revive del medico... :asd:
Spidersuit90
14-06-16, 11:06
...ho trovato una differenza...non c'è il revive del medico... :asd:
Guarda meglio che c'è :asd:
La siringa fa il revive :sisi:
ma ho guardato un casino di video non l'ho beccato manco una volta...possibile? :bua:
mi piacerebbe uno scenario semi-desertico, ma non mi pare ci fossero nella WWI...
Spidersuit90
14-06-16, 11:47
ma ho guardato un casino di video non l'ho beccato manco una volta...possibile? :bua:
mi piacerebbe uno scenario semi-desertico, ma non mi pare ci fossero nella WWI...
E gli ottomani dove li metti? A loro il deserto di certo non mancava :sisi:
Per il revive con la siringa vai di video dello streaming in diretta dall'E3, si vede solo in un frangente :sisi:
A me sembra veramente un disco rotto questo "non è la WW1", ok che è stata principalmente una guerra di posizione (e comunque le trincee in misura molto minore sono state usate anche in altre guerre, da come dite sembra fosse una prerogativa esclusiva della WW1) molto meno mobile della guerra che l'ha seguita ma dubito fosse stata SOLO quello, pensate che non ci fossero assalti a fortezze o piccole cittadine? E' tanto difficile immaginarsi che le battaglie inscenate nelle partite siano queste?
Poi come ha detto qualcun altro non si è visto ancora una sega, ci potrebbe essere anche una modalità differente che è più di fronte (come era rush fra l'altro).
Come se i combattimenti di bf3,4 fossero realistici :asd:
I BF tuttalpiù puntano ad essere "credibili"...coinvolgenti, meglio.
Come un bel film dove sei il protagonista.
E come tutte le opere di questo tipo si prendono le licenze poetiche.
Pete.Bondurant
14-06-16, 13:36
Salve, è qui che si confonde Battlefield con Operation Flashpoint? :asd:
Come sei combattimenti di bf3,4 fossero realistici :asd:
I BF tuttalpiù puntano ad essere "credibili"...coinvolgenti, meglio.
Come un bel film dove sei il protagonista.
E come tutte le opere di questo tipo si prendono le licenze poetiche.
Ecco, non è che nella guerra moderna i soldati corrano per un'area di qualche chilometro da un punto di interesse all'altro, avanti e indietro, per conquistarlo ( e che i nemici riprenderanno 3 minuti dopo) :asd:
A me sembra veramente un disco rotto questo "non è la WW1", ok che è stata principalmente una guerra di posizione (e comunque le trincee in misura molto minore sono state usate anche in altre guerre, da come dite sembra fosse una prerogativa esclusiva della WW1) molto meno mobile della guerra che l'ha seguita ma dubito fosse stata SOLO quello, pensate che non ci fossero assalti a fortezze o piccole cittadine? E' tanto difficile immaginarsi che le battaglie inscenate nelle partite siano queste?
Poi come ha detto qualcun altro non si è visto ancora una sega, ci potrebbe essere anche una modalità differente che è più di fronte (come era rush fra l'altro).
Partendo dal presupposto che battlefield non è relistico...ma action. Quello che mi ha colpito è che manca del tutto il concetto del filo spinato intricato che ti ammazza (almeno video non ne ho visti). E comunque gli assalti che dici te non c'erano visto che si combatteva una via di mezzo tra il moderno e le formazioni e le linee che c'erano un tempo...
Poi i tank che sembrano humvee del 1915 che schizzano all'impazzata...trovate qualche idea diversa...
Probabilmente sono deluso perché ho giocato (e gioco) a Verdun...giochetto al limite dell'indie dove sono riusciti a metterci tutti gli elementi della guerra di posizione in un gameplay alla fin fine action...invece questo battlefiled è il classico Strike at Karkand...
Spidersuit90
14-06-16, 15:24
Partendo dal presupposto che battlefield non è relistico...ma action. Quello che mi ha colpito è che manca del tutto il concetto del filo spinato intricato che ti ammazza (almeno video non ne ho visti). E comunque gli assalti che dici te non c'erano visto che si combatteva una via di mezzo tra il moderno e le formazioni e le linee che c'erano un tempo...
Poi i tank che sembrano humvee del 1915 che schizzano all'impazzata...trovate qualche idea diversa...
Probabilmente sono deluso perché ho giocato (e gioco) a Verdun...giochetto al limite dell'indie dove sono riusciti a metterci tutti gli elementi della guerra di posizione in un gameplay alla fin fine action...invece questo battlefiled è il classico Strike at Karkand...
Cazzo, hai detto poco :asd:
E' come confrontare la serie Burnout con Assetto Corsa, oppure un Flight Simulator con War Thunder... lo puoi fare perchè le tematiche trattate sono le stesse, ma il gioco in sè no e nemmeno l'utenza a cui punta. Prova a mettere un coddaro o un battlefieldiano in un Verdun o Red Orchestra e vedi cosa succede.
Davvero, questo pretendere che la serie BF diventi altro non lo concepisco :boh2:
Giocate a dei giochi più realistici se li volete tali, invece di lamentarsi che Battlefield è "sempre lo stesso Battlefield" :asd:
ZioYuri78R
14-06-16, 15:27
https://www.youtube.com/watch?v=QYmQE-trVJg
(almeno video non ne ho visti)
era questo il mio punto. si sa ancora troppo poco per valutare la cosa.
alla fine stiamo parlando di video di battlefield mostrati in una fiera come l'e3, immagino abbiano anche puntato un pò sul lato "spettacolo" del titolo (come mostrato anche dalle voci delle armi con le stat moddate ad hoc, seppur comunque voci), non so se mi sono spiegato. il resto si vedrà in futuro più nel dettaglio (si spera :bua: )
https://scontent-mxp1-1.xx.fbcdn.net/t31.0-8/13391517_1047075752028342_5515098011368420825_o.jp g
Chi lo presenta come un'esclusiva non ha mai giocato a TF2 :alesisi:
https://scontent-mxp1-1.xx.fbcdn.net/t31.0-8/13391517_1047075752028342_5515098011368420825_o.jp g
Chi lo presenta come un'esclusiva non ha mai giocato a TF2 :alesisi:
Se gridi qualcosa abbastanza forte poi la gente ci crede. :sisi:
Le critiche che leggo in giro su questa "preview" del gioco sono sempre quelle. Si sente poco l'atmosfera WW1. Mi verrebbe da dire che in origine doveva essere un altro gioco ma poi hanno deciso per l'ambientazione WW1 all'ultimo. Per me doveva essere qualcosa di "alternativo" WW2 come l'ultimo Wolfenstein o magari uno steampunk. Fate caso sopratutto alla voce femminile, vi fa WW1?
Spidersuit90
14-06-16, 22:06
Per nulla :bua:
A parte che è abbastanza "passiva" come voce, quasi robotica... in b4: era 2143 ma siccome CoD è arrivato prima con l'annuncio hanno cambiato location :asd:
nicolas senada
14-06-16, 22:11
Mi verrebbe da dire che in origine doveva essere un altro gioco ma poi hanno deciso per l'ambientazione WW1 all'ultimo
stessa impressione mia
Esatto la voce femminile è proprio "futuristica".
E' quasi sicuramente un semplice placeholder...
Edit: No comment sul pensare che si possa cambiare come se fosse niente l'ambientazione di un gioco.
E' quasi sicuramente un semplice placeholder...
Edit: No comment sul pensare che si possa cambiare come se fosse niente l'ambientazione di un gioco.
Registriamo tutta una sessione di voci, con uno stile "a caso" da portare solo alla presentazione ufficiale. Poi buttiamo via tutto e le rifacciamo per l'uscita del gioco.
Pensi che non siano mai successi questi cambi repentini? Sopratutto mica stiamo parlando di passare da un gioco con tema "pirati dei caraibi" a "WW1".
nicolas senada
14-06-16, 22:39
Edit: No comment sul pensare che si possa cambiare come se fosse niente l'ambientazione di un gioco.
Scusa eh ma secondo te alla DICE cambieranno la morfologia delle mappe perchè è la WWI invece di uno scenario moderno? :bua:
Ovvio che ci saranno delle parti di mappa 'a tema' e con le famigerate trincee :asd: però stiamo parlando di un FPS arcade che deve essere veloce...
secondo te gli sviluppatori sono andati a studiarsi le mappe dell'epoca? :asd:
ma figurati.. disegneranno le mappe come hanno sempre fatto, alla fine basta sostituire le texture e il gioco è fatto...
Spidersuit90
14-06-16, 22:51
E' quasi sicuramente un semplice placeholder...
Edit: No comment sul pensare che si possa cambiare come se fosse niente l'ambientazione di un gioco.
E lasciaci essere un po' maligni e malpensanti! :bua:
Magari poi il frostbite 3 è molto malleabile per quanto riguarda gli FPS :boh2:
Chi lo sa? Forse sono in grado di produrre un FPS in pochissimo tempo ( ricordo che Battlefront è uscito poco tempo fa eh e a livello tecnico è un gran titolo) cambiando le "skin" delle texture riescono a cambiare l'ambientazione e altro, chi lo sa?
Certo, se ci hanno lavorato dopo Battlefront guardate che hanno veramente fatto in tempo zero un FPS... che poi mantiene lo stesso gameplay in cui non cambia quasi nulla eh, ma appunto la cosa darebbe adito a pensare che riescono a cambiare "skin" facilmente con questo motore, altro discorso invece per il gameplay ( feeling delle armi e dei veicoli ecc ecc). Non sarebbe così assurda come ipotesi.
Comunque le mie sono seghe mentali. Fottesega di ste cose :sisi:
Sono contento dell'ambientazione e sono anche abbastanza contento per il gameplay. :D
nicolas senada
14-06-16, 23:08
Macchè assurda, è possibilissima come cosa.
E' già successo in passato che uscissero mod per giochi sp o mp ambientate in periodi storici diversi dall'ambientazione del gioco base, no?
Qua si sta parlando di passare da un FPS MP arcade con mappe grandi a un FPS MP arcade con mappe grandi :bua:
cambi le texture alla mappa già disegnata, rettifichi danni di armi, danni e velocità di mezzi.. che ci vuole?
logico che non è una cosa che si fa in 10min, ma è un cambiamento che in corso d'opera ci potrebbe stare benissimo
Registriamo tutta una sessione di voci, con uno stile "a caso" da portare solo alla presentazione ufficiale. Poi buttiamo via tutto e le rifacciamo per l'uscita del gioco.
Stai parlando di 5 parole in croce, "sessioni di registrazione" mappefavore :rotfl:, i place holder esistono per un motivo non è "lo rifacciamo perchè sì" e poi potenzialmente potrebbe essere una voce sintetica (quindi zero registrazioni) in attesa delle sessioni di registrazione.
C'è una piccola cosa di cui probabilmente non hai mai sentito parlare chiamata "vertical slice", indica una porzione di gioco che deve essere completa per essere mostrata al pubblico o al publisher/investitori. Ricordo pure che il gioco mostrato era in pre-alpha, alpha significa che il gioco non è nemmeno feature complete (gli mancano pezzi INTERI), pensa a cosa possa significare pre-alpha.
Per quanto riguarda il cambio di ambientazione avete risposto esattamente quel che pensavo, "eh vabbè ma cambi due skin e hai fatto" (senza considerare che un cambio di ambientazione signifca un cambio di gameplay, mappe, coperture, distanze di ingaggio e una montagna di altra roba), senza offesa ma non avete idea di cosa significhi sviluppare un gioco, lasciamo perdere un tripla a con tutto il lavoro che c'è dietro.
Se poi fosse tutto così semplice perchè non avrebbero tweakato a dovere per non dare quell'impressione di essere un altro gioco con ambientazione cambiata in fretta e furia come dite voi? Sarebbe così facile risolvere no?
Non sarà mica più logico che sia una questione di scelte di design unita al fatto che sia una pre-alpha e non tutto (niente?) è definitivo?
Spidersuit90
15-06-16, 08:12
Vivi sereno Daled! Si parla tanto per :sisi:
La verità è che voglio giocarlo assolutamente.
Beta open ad agosto se non sbaglio, no? :uhm:
Forse l'han già detto, ma release date invece?
Se gridi qualcosa abbastanza forte poi la gente ci crede. :sisi:
Le critiche che leggo in giro su questa "preview" del gioco sono sempre quelle. Si sente poco l'atmosfera WW1. Mi verrebbe da dire che in origine doveva essere un altro gioco ma poi hanno deciso per l'ambientazione WW1 all'ultimo. Per me doveva essere qualcosa di "alternativo" WW2 come l'ultimo Wolfenstein o magari uno steampunk. Fate caso sopratutto alla voce femminile, vi fa WW1?
Ecco...io quando ho visto il video del lancio, non ho indagato né più mi sono informato, ed ero straconvinto che fosse qualcosa tipo steampunk...una ww1 tecnofantasy...
...e sarebbe stata una figata molto più azzeccata..
ZioYuri78R
15-06-16, 08:49
Parlate di cambiare le skin/modelli dall'oggi al domani con la semplicità con cui noi ci cambiamo le mutande ogni giorno, beh no, non è così, il processo produttivo degli assets di un videogioco è forse la parte più lunga e complicata dello sviluppo, non si cambiano skin al volo perchè CoD ha deciso di restare sul futuristico, non esiste proprio :asd:
Passare dal concept art al modello finito richiede tempo e danaro, molto tempo e molto danaro.
Guarda avendo un amico che lavora in ubisoft, le grosse multinazionali dei videogiochi fanno persino progetti che a metà decidono di abbandonare...e magari ripescare anni e anni dopo.
Capita spesso di creare artwork, skin e altro, preparare un demo già giocabile, valutarlo insieme ad altri e poi scartarlo e relegarlo in una cartelletta dispersa di un hard disk...
Quindi eccome le grosse case possono rimaneggiare "all'ultimo" un videogioco....magari prendendo skin e "pezzi" dai progetti monchi mai finiti...
Ad esempio The Division "nasce" da un demo di anni fa che era partito come RPG cooperativo in una città infestata da zombie...tra le varie features c'era quella di sparare ad un compagno per far si che gli zombi sbranassero lui e dare il modo agli altri di scappare...
Stai parlando di 5 parole in croce, "sessioni di registrazione" mappefavore :rotfl:, i place holder esistono per un motivo non è "lo rifacciamo perchè sì" e poi potenzialmente potrebbe essere una voce sintetica (quindi zero registrazioni) in attesa delle sessioni di registrazione.
C'è una piccola cosa di cui probabilmente non hai mai sentito parlare chiamata "vertical slice", indica una porzione di gioco che deve essere completa per essere mostrata al pubblico o al publisher/investitori. Ricordo pure che il gioco mostrato era in pre-alpha, alpha significa che il gioco non è nemmeno feature complete (gli mancano pezzi INTERI), pensa a cosa possa significare pre-alpha.
Per quanto riguarda il cambio di ambientazione avete risposto esattamente quel che pensavo, "eh vabbè ma cambi due skin e hai fatto" (senza considerare che un cambio di ambientazione signifca un cambio di gameplay, mappe, coperture, distanze di ingaggio e una montagna di altra roba), senza offesa ma non avete idea di cosa significhi sviluppare un gioco, lasciamo perdere un tripla a con tutto il lavoro che c'è dietro.
Se poi fosse tutto così semplice perchè non avrebbero tweakato a dovere per non dare quell'impressione di essere un altro gioco con ambientazione cambiata in fretta e furia come dite voi? Sarebbe così facile risolvere no?
Non sarà mica più logico che sia una questione di scelte di design unita al fatto che sia una pre-alpha e non tutto (niente?) è definitivo?
Hai ragione, per cambiare le skin dei modelli ci vogliono mesi, se cambi una mappa devi pure aspettare i permessi dal comune invece per registrare le voci di un gioco c'è un pulsantone rosso che fa tutto lui. :sisi:
Di modifiche di gameplay non mi sembra se ne sia parlato, anzi al massimo il contrario. Forse qualcuno diceva che da quello che si è visto sembra un more-the-same che da BF3 in poi usano la stessa formula sia per le armi, per le mappe, per la velocità di gioco.
Per la voce probabilmente era un assets che avevano in giro o una scelta sbagliata di stile.
Ti riassumo in un riga: "da quello che ho visto mi da la sensazione che l'ambientazione originale fosse WW2, WW2 alternativa (tipo wolfenstein) o steampunk. In seguito modificata WW1"
Non ho mai detto che è stato fatto questo cambiamento in 5 minuti. Ho solo detto che ho avuto questa sensazione, poi di titoli che hanno subito pesanti cambiamenti di rotta durante lo sviluppo ne abbiamo (il primo che mi viene in mente XCOM the bureau) e in generale non è raro trovare nei giochi assets inutilizzati o rimasugli di una versione scartata del gioco.
Poi se te la prendi così tanto per i commenti sulle prime impressioni del gioco non so che farci!
nicolas senada
15-06-16, 12:02
senza considerare che un cambio di ambientazione signifca un cambio di gameplay, mappe, coperture, distanze di ingaggio e una montagna di altra roba), senza offesa ma non avete idea di cosa significhi sviluppare un gioco, lasciamo perdere un tripla a con tutto il lavoro che c'è dietro
cambio di gameplay? cambio di mappe?
ma magari fosse come dici tu eh :asd: guarda io sarei il primo ad esser contento di sbagliarmi e a cacciare il grano se apportano delle modifiche significative alla giocabilità :D
ti ricordo che stiamo parlando di un brand 'conservatore' nella formula di gioco almeno quanto l'odiato CoD.
Davvero pensi che la morfologia delle mappe di BF verrà cambiata pesantemente in base all'ambientazione? stai sopravvalutando la voglia di rischiare di EA :bua:
ZioYuri78R
15-06-16, 13:07
Guarda avendo un amico che lavora in ubisoft, le grosse multinazionali dei videogiochi fanno persino progetti che a metà decidono di abbandonare...e magari ripescare anni e anni dopo.
Capita spesso di creare artwork, skin e altro, preparare un demo già giocabile, valutarlo insieme ad altri e poi scartarlo e relegarlo in una cartelletta dispersa di un hard disk...
Quindi eccome le grosse case possono rimaneggiare "all'ultimo" un videogioco....magari prendendo skin e "pezzi" dai progetti monchi mai finiti...
Ad esempio The Division "nasce" da un demo di anni fa che era partito come RPG cooperativo in una città infestata da zombie...tra le varie features c'era quella di sparare ad un compagno per far si che gli zombi sbranassero lui e dare il modo agli altri di scappare...
Legit :sisi:, ma in questo thread si sta parlando di cambiamenti "all'ultimo minuto" il che è inverosimile e non credo per magia abbiano rispolverato vecchi assets di un progetto mai nato anni fa, sarebberò da aggiornare/rifare e visto il livello di dettaglio degli attuali anche questo è inverosimile :sisi:
Se c'è stato un cambiamento di rotta sullo sviluppo del gioco è stato poco dopo l'inizio (quindi quando? Un anno fa? Due?), non certo dopo aver visto il video di CoD Infinite Warfare :asd:
Vivi sereno Daled! Si parla tanto per :sisi:
La verità è che voglio giocarlo assolutamente.
Beta open ad agosto se non sbaglio, no? :uhm:
Forse l'han già detto, ma release date invece?
E' che sono allergico ai discorsi qualunquisti da baretto e ai complottismi, che entrano subito in gioco quando non sia ha cognizione di causa ma si deve dire per forza la propria. Un po' come l'opinione politica dell'italiano medio :asd:
Se c'è stato un cambio di direzione (che devo ancora capire cosa lo suggerirebbe a parte la vocina announcer secondo voi) direi che un anno fa è fin troppo generoso, quasi sicuramente un cambio del genere ci può essere in fase di prototyping e pre-produzione (come i casi esempio di orologio) dopo quela fase lo sviluppo è un treno in corsa per i big budget, devono già sapere in quale stagione fiscale usciranno perchè sono money per i piani alti e tutta la produzione del publisher è già pianificata per il prossimo anno (minimo).
Edit: Uh, non avevo visto i posti di kayato e senada, perdono per non aver risposto.
E' inutile stare a discutere, se pensate seriamente che cambiando le skin (e già l'utilizzo di questa parola la dice lunga) si ha un nuovo gioco siete totalmente fuori strada, è un discorso generale eh non specifico di battlefield.
Poi ripeto l'ultimo paragrafo dell'altro post (bellamente ignorato vista la scomodità evidentemente :asd:), se fosse così facile e veloce come dite cambiare le cose perchè avrebbero lasciato qualche elemento di gameplay che fa supporre un cambio di ambientazione durante lo sviluppo? Sto usando il vostro ragionamento e non ha un risultato logico, chiaro e semplice. Fare i complottisti senza basi logiche e prove concrete è solo un modo per darsi un contegno critico in un ambito in cui si hanno scarse conoscenze, chi più chi meno, lo facciamo tutti.
E' sempre divertente leggere non programmatori che commentano le evoluzioni software :rotfl:
Alla faccia degli allenatori da bar :asd:
Cmq si, è un placeholder.
nicolas senada
15-06-16, 16:24
non sono un programmatore, rimane cmq il fatto che, indipendentemente dalla WW1 o da uno scenario moderno o futurista, temo che la morfologia delle mappe di BF, armi e velocità di gioco saranno le solite di sempre
ZioYuri78R
15-06-16, 17:15
Mancavano i video di ICSFactorCoso
https://www.youtube.com/watch?v=Q2FA64egtUU
https://www.youtube.com/watch?v=E7h2ExZ3qzM
https://www.youtube.com/watch?v=QYmQE-trVJg
Spiega molte cose...
https://www.youtube.com/watch?v=E7h2ExZ3qzM
Secondo me questo ne spiega ancora di più e direi che mette pure una pietra sopra sul dilemma di quanto somigli ai precedenti, cioè poco a parte il fatto che è un bf e c'è la conquest.
ZioYuri78R
15-06-16, 19:41
Comunque avete notato la disposizione delle bandiere? Sono tornati alla "1-2-2-1" ... :asd:, intendo che le quattro centrali sono in linea, non come come BF4 dove c'è ne una centrale e le altre intorno, il che per me è un'ottima cosa :sisi:
Qui mostra le armi presenti nella build giocata, le varianti e le meccaniche nuove che le dominano (bullet velocity che si abbassa con la distanza, surriscaldamento, sniper rifle con i danni massimi a distanza variabile a seconda del modello, etc.)
https://www.youtube.com/watch?v=d6fiWHK8Wic
Noto che nessuno ha citato qualche differenza balistica in presenza della pioggia, quindi o non sarà presente o è una feature ancora non implementata, ritengo più probabile la prima opzione.
nicolas senada
15-06-16, 21:27
Molto bene allora
Sent from my GT-I9515 using Tapatalk
Spidersuit90
15-06-16, 21:46
Noto che nessuno ha citato qualche differenza balistica in presenza della pioggia, quindi o non sarà presente o è una feature ancora non implementata, ritengo più probabile la prima opzione.
Già ti han messo il surriscaldamento dell'arma ( portato da Battlfront direi ), mo' non pretendiamo troppo :bua:
Non si è capito se la gente che fa l'animazione per scendere/salire sui mezzi sarà colpibile o meno...
Sì, lo dice in uno degli ultimi due video postati sopra mi pare. Però io nella build mostrata sinceramente ho visto solo un'animazione di entrata non di uscita, forse non è stata ancora implementata, boh...
Spidersuit90
15-06-16, 22:56
Nel video sulle armi dice semplicemente che chi sale e chi scende, proprio per le animazioni, non avrà l'arma in mano immediatamente.
Ma non ha detto se si possano colpire.... a meno che non venga detto in un altro video ovviamente :asd:
Non me lo ricordo qual'è :bua: sono sicuro sia uno di quelli di levelcap o xfactor, a meno che non l'ho letto da qualche parte invece di essere un video, scusa :bua:
Spidersuit90
15-06-16, 23:11
Scusa de che? :bua:
Se mi dici che l'hai letto/sentito da altre parti tanto mi basta :sisi:
Trovato https://youtu.be/E7h2ExZ3qzM?t=339
Interessante in quel video c'è anche di quando parla del capping delle bandiere, essendo più lungo concentra gli scontri nei pressi delle stesse e da molti più punti, ridotti drasticamente anche i punti delle uccisioni.
Queste due cose mi fanno ben sperare sull'essere leggermente più orientato al teamplay dando meno importanza alle kill e meno gente che va in giro a caso.
Edit: Mentre parla dell'animazione per entrare/uscire dal veicolo mi sembra anche che corra contro del filo spianto e subisca danni.
La mappa vista dall'alto prima del respawn, lo spawn "a richiesta dei veicoli importante" e la classe in base al veicolo vengono da Heroes and Generals. Poi alcune di queste feature magari sono apparse pure prima in altri giochi (di sicuro i kit per i veicoli)
Il fatto di poter riparare i veicoli stando dentro mi lascia un po' perplesso.
Spidersuit90
15-06-16, 23:32
Trovato https://youtu.be/E7h2ExZ3qzM?t=339
Interessante in quel video c'è anche di quando parla del capping delle bandiere, essendo più lungo concentra gli scontri nei pressi delle stesse e da molti più punti, ridotti drasticamente anche i punti delle uccisioni.
Queste due cose mi fanno ben sperare sull'essere leggermente più orientato al teamplay dando meno importanza alle kill e meno gente che va in giro a caso.
Se ciao :asd:
Mai giocato a Red Orchestra o Insurgency? Lì dove si muore con un colpo e l'importanza è veramente cappare gli obbiettivi, leggi di gente che dice "noob io faccio 20-0"... peccato che si prendano tantissimi punti cappando e praticamente nulla uccidendo gli altri, quindi non sperare che la gente capsica che se la modalità è conquest quelli giochino così e non sempre a Deathmatch :bua:
Anche a me, non mi è ancora chiaro se una delle classi avrà un qualche strumento di riparazione, dicevano il medico però per ora non si è visto. C'è da dire che la riparazione interna del pilota si è vista ed è molto lunga, ci vogliono un 6/8 secondi in cui non puoi fare ninete per riparare un 25% (così a occhio, non so precisamente) e se subisci danni si resetta. Quindi credo sia solo per situazioni di assoluta tranquillità.
Edit: Per rispondere a spider
Giocato a insurgency ed effettivamente non smetto mai di meravigliarmi della psiche umana (o meglio della demenza), però un orientamento del gioco in quella direzione lo trovo comunque una buona cosa, tendendo a riunire sulle bandiere pure quelli che cercano le kill le troveranno intorno alle bandiere più che altro.
La Francia sarà un DLC Premium......tanto hanno avuto una piccola parte! :sisi:
http://www.pcgamer.com/french-forces-will-be-premium-dlc-for-battlefield-1/
Strano che abbiano cagato come fazione prima noi dei francesi, tanto più data la rilevanza :asd:
Beh ricordiamo che gli italiani tenevano da soli il fronte sud...
Ad ovest c'erano i francesi ma anche inglesi ed infine americani.
Resta assurdo non mettano i francesi da subito ma dovendo scegliere...da quel che leggo cmq i francesi ci son nella campagna quindi può essere stata una decisione prettamente commerciale.
Spidersuit90
16-06-16, 09:02
Anche a me, non mi è ancora chiaro se una delle classi avrà un qualche strumento di riparazione, dicevano il medico però per ora non si è visto. C'è da dire che la riparazione interna del pilota si è vista ed è molto lunga, ci vogliono un 6/8 secondi in cui non puoi fare ninete per riparare un 25% (così a occhio, non so precisamente) e se subisci danni si resetta. Quindi credo sia solo per situazioni di assoluta tranquillità.
Mica si diceva che il support riparava i mezzi? :uhm:
Gli USA potevano pure risparmiarseli. Mancano anche i russi vero?
L'ultimo BF che ho è BF3 (lo regalavano) usano ancora punkbuster e fai tutto tramite browser?
Mica si diceva che il support riparava i mezzi?
Io sapevo medico, per quanto assurdo possa sembrare :asd:
Dal sito ufficiale
Enjoy keeping your teammates alive? Play as... the Medic class!:
If you've played a Battlefield game, the cry of “Medic!” is pretty familiar. There's very little more important when fighting than being able to protect the guy besides you, and that's where the Medic class shines brightest. But in Battlefield 1, Medics aren't just trained in the art of keeping their teammates healthy - they can repair vehicles, too. They can still hold their own in the combat department, with medium-range weapons that can put down an enemy so fast that healing an ally might not even be necessary.
Gli USA potevano pure risparmiarseli. Mancano anche i russi vero?
L'ultimo BF che ho è BF3 (lo regalavano) usano ancora punkbuster e fai tutto tramite browser?Nel 4 sì, in questo ancora non si sa (anche se supporrei di sì). Devo dirti però che dopo tipo 400 ore a testa e dopo l'iniziale odio in bf3, ora mi è del tutto indifferente e ci vedo anche qualche pregio (e difetto, odio non poter cambiare opzioni grafiche senza entrare in partita).
Vorrei pure scusarmi con te e Nicolas Senada, rileggendo alcuni dei miei post dei giorni passati mi rendo conto di essere stato veramente antipatico, potevo benissimo dire le stesse cose senza esserlo, purtroppo quando leggo un ragionamento che ritengo irrazionale impazzisco, perdonatemi, davvero :bua:
Edit: Gli usa potevano risparmiarseli ma con tutti gli acquirenti che hanno lì evidentemente non l'hanno considerato saggio (c'è gente a cui basterebbe per non comprarlo :bua:).
Io sapevo medico, per quanto assurdo possa sembrare :asd:
Dal sito ufficiale
Nel 4 sì, in questo ancora non si sa (anche se supporrei di sì). Devo dirti però che dopo tipo 400 ore a testa e dopo l'iniziale odio in bf3, ora mi è del tutto indifferente e ci vedo anche qualche pregio (e difetto, odio non poter cambiare opzioni grafiche senza entrare in partita).
Vorrei pure scusarmi con te e Nicolas Senada, rileggendo alcuni dei miei post dei giorni passati mi rendo conto di essere stato veramente antipatico, potevo benissimo dire le stesse cose senza esserlo, purtroppo quando leggo un ragionamento che ritengo irrazionale impazzisco, perdonatemi, davvero :bua:
Edit: Gli usa potevano risparmiarseli ma con tutti gli acquirenti che hanno lì evidentemente non l'hanno considerato saggio (c'è gente a cui basterebbe per non comprarlo :bua:).
No problem. :)
Ho fatto ripartire BF3 tanto per.......non va una mazza. Googlo, da un po' di tempo battlelog ha dei problemi a far avviare le partite da chrome (forse il browser più diffuso?). Passo firefox, gioco e punkbuster mi kicka 3-4 volte. Googlo l'errore e trovo un elenco di programmi che danno fastidio a PB (praticamente ogni cosa). Questo errore dipende anche da come è settato il server, in un altro ho giocato senza problemi. Mi ero dimenticato di quanto fosse inutile e dannoso PB!
Per battlelog a parte che uno deve trovarsi un angolo tranquillo se vuole sistemarsi le configurazioni, anche il fatto di non potersi creare una mappa offline mi lascia di stucco. Pue la modalità con i bot non avrebbe fatto male, visto che erano già stati creati per il SP.
Gli USA potevano pure risparmiarseli. Mancano anche i russi vero?
Se ci sono gli Stati Uniti significa che è il 1917 e ha senso non ci sia la Russia.
Beh le battaglie multiplayer non è che siano veramente ambientate in un momento storico, ci sono tutte le fazioni e gli equipaggiamenti apparsi, se un'arma è apparsa nel '18, alla fine della guerra, sarà comunque disponibile da utilizzare. Come è stato anche nei moderni.
Cosa diversa il single player, per quanto poco rilevante in questa serie, da cui pretenderei un'accuratezza storica essendo gli eventi, immagino, inseriti in precise battaglie e momenti reali al contrario deli match multi.
No problem. :)
Ho fatto ripartire BF3 tanto per.......non va una mazza. Googlo, da un po' di tempo battlelog ha dei problemi a far avviare le partite da chrome (forse il browser più diffuso?). Passo firefox, gioco e punkbuster mi kicka 3-4 volte. Googlo l'errore e trovo un elenco di programmi che danno fastidio a PB (praticamente ogni cosa). Questo errore dipende anche da come è settato il server, in un altro ho giocato senza problemi. Mi ero dimenticato di quanto fosse inutile e dannoso PB!
Per battlelog a parte che uno deve trovarsi un angolo tranquillo se vuole sistemarsi le configurazioni, anche il fatto di non potersi creare una mappa offline mi lascia di stucco. Pue la modalità con i bot non avrebbe fatto male, visto che erano già stati creati per il SP.
in bf4 per fortuna avevano messo una mappa "di prova", che alla fine ho usato sempre e solo per i settaggi grafici :bua:
per PB, pensate che io ancora, prima di far partire bf4, devo sempre stare ad aggiornarlo manualmente con il pbsetup.exe, pena instakick dai server se mi dimentico. e non mi si aggiorna in automatico. e lo stesso dovevo fare con bf3 prima di lui
francia in un dlc è una commercialata incredibile, specie vedendo invece gli usa da subito
...e con questo sono felice di non averli più dato un soldo dai tempi di BF2142. Ma come fanno ad usare ancora quella ciofeca di PB! L'altro giorno su BF3 ho beccato un paio di cheater (uno per fazione....almeno era bilanciata la cosa!), erano molto tranquilli, parlavano apertamente in chat dicendo che possono essere bannati solo se beccati da PB, ma se cheattano in modo palese si beccano solo un reset. Non so se sia vero. BF3 usa ancora un motore vecchio vero? Quindi probabilmente non stanno più dietro all'anti-cheat.
Secondo voi pure in BF1 l'equip dei velicoli andrà in base al player? Tipo in bf3 vedo che se hai il soldato nuovo i jet non hanno ne missili ne bombe.
BF3 credo sia rimasto indietro, in BF4 insieme a PB utilizzano anche questa roba qui https://www.gameblocks.com con FairFight e temo che ormai faccia più quello che PB :asd:
Per quanto riguarda i jet è stato uno degli errori più grossolani di BF3 (mi sembra fixato in parte con BF4 dando delle cose sbloccate sin da subito), del sistema di progressione di BF1 non si sa ancora niente, voci di corridoio non confermate dicono che sarà meno grindoso di quello di BF4 (sblocchi lineari standard) e che andrà a "crediti" con cui si sceglie autonomamente cosa sbloccare, per gli aeroplani comunque da quello che si è visto ci sarà qualche tipo di mitragliatore come arma principale, non credo ci si ritrovi nella situazione assurda di BF3 di iniziare senza contromisure e missili.
La cosa che più odio dei dice è la loro totale fotteseganza proprio dei cheater.
Bf3 l'ho abbandonato per quello e pure bf4 (anche se il 4 per me aveva anche il difetto di essere "sterile" come capitolo).
Per non parlare poi delle macro per i mouse...
Per bf1 però credo che fottesegherò e me lo giocherò alla cazzo, prendendolo magari quando scenderà parecchio.
nicolas senada
21-06-16, 08:01
in che senso 'sterile'?
Non saprei come dirlo meglio.
Tecnicamente pregevole, un sacco di cose da fare e dettagli ma...come fosse insapore.
Non ci ho trovato un carattere peculiare, qualcosa di suo, di bello che mi tenesse a giocare oltre le prime ore ed i primi sblocchi.
E' stato definito un BF3.5 e personalmente concordo ma non dal punti di vista tecnico (anzi mi dilungai al tempo a sostenerne le differenze) quanto proprio dal punto di vista del gioco.
Anzi peggio perchè il 3 mi piacque parecchio ed appunto lo mollai per via dei cheater e dei macroni.
Invece questo 1 sembrerebbe avere più personalità (anche se più lo guardo più qualche dubbio mi viene), più immersività.
Quel qualcosa che ti fa dire "vado a farmi un'altra partita a bf1" invece che "uff, un'altra partita ad un fps qualsiasi".
Per niente d'accordo :asd:
BF4 per me è una versione del 3 migliorata in tutto, dal punto di vista di design le partite sono più bilanciate, ha (grazie a dio) lasciato qualunque accenno di deriva coddara presente nel 3 tornando a inserire quasi tutte mappe grandi con una certa rilevanza dei veicoli e nessun dlc incentrato su mappe minuscole/chiuse (close quarters del 3), ha avuto un ciclo vitale maggiore e ricevuto supporto gratuito prolungato e consistente totalmente assente nel 3, come fix, ribilanciamenti, feature, contenuti aggiuntivi.
Poi per carità se non ti è piaciuto pazienza, magari dopo il terzo ti eri semplicemente stancato.
Infatti avevo chiarito che non mi riferivo all'aspetto tecnico :facepalm:
E infatti ho parlato anche di game design in generale, map design, bilanciamento :P
Poi siamo tutti d'accordo che l'ambientazione era un more of the same meno monotona cromaticamente :asd:
Comunque a chi pensa che è troppo poco realistico BF1 (e lo è assolutamente) consiglio di ascoltare tutto questo video
https://www.youtube.com/watch?v=5IHaoK1VY70
Il mio problema non fu il "more of the same".
Purtroppo non so spiegarlo meglio.
Se a te è piaciuto bene, a me non è che abbia fatto schifo, lo preferisco anch'io al 3 se non per l'atmosfera, per quella sensazione che provo giocandoci ed a cui mi riferivo.
Questi youtubers li prendo molto con le pinze, fanno sempre pubblicità positiva ai giochi importanti. Ha spostato molto il discorso sul realismo che c'entra poco, alla fine si sa che BF è sempre stata una via di mezzo tra simulazione e arcade (tendendo di più alla seconda). Anche tutto il discorso sul missile TV è fuori luogo. Il fatto è "perché fare un gioco sulla WW1 se poi non sembra WW1"
Si diceva che è WW2 con le skin cambiate. Questa è la critica.
Giusto per capire se hanno fatto questa scelta solo per dire "abbiamo fatto un gioco WW1!".
Poi sul fatto che al target di vendita non frega una mazza di queste cose sono d'accordo. Potrebbero mettere anche lo sbarco in Normandia come mappa e le vendite andrebbero a gonfie vele.
Facendo un paragone è come se avessero fatto un nuovo gioco WW2 ma le armi e i veicoli hanno feel e prestazione di quelle moderne, insomma uno Spitfire che sembra un F-18 da come si muove!
Spidersuit90
21-06-16, 17:10
Sono io che definisco il 4 un 3.5 :sisi:
E non per motivi "tecnici" o di map design o altro, ma per il semplice fatto che, a tutti gli effetti, si tratta di un'evoluzione del 3 che poteva e doveva essere aggiunto tramite DLC. Propormi un BF3 con più distruttibilità, più customizzazzioni e poco altro di innovativo (ma con praticamente le stesse armi e mezzi) come nuovo prodotto lo vedo come una presa in giro :sisi:
Ed anche io rispetto al 3 non ci ho praticamente giocato, proprio per quel senso estremo di deja vu che mi ha sempre dato. Dopo 300 e passa ore sul 3 non mi ha attirato giocarne altrettante sul 3.5 :sisi:
Questo BF1 almeno è qualcosa di nuovo. Non lo vedo come l'evoluzione di un prodotto precedente. Sia armi che ambientazione si distaccano completamente dai predecessori, cosa che BF4 rispetto al 3 non ha fatto e per cui lo definisco un 3.5 :sisi:
Questi youtubers li prendo molto con le pinze, fanno sempre pubblicità positiva ai giochi importanti. Ha spostato molto il discorso sul realismo che c'entra poco, alla fine si sa che BF è sempre stata una via di mezzo tra simulazione e arcade (tendendo di più alla seconda). Anche tutto il discorso sul missile TV è fuori luogo. Il fatto è "perché fare un gioco sulla WW1 se poi non sembra WW1"
Si diceva che è WW2 con le skin cambiate. Questa è la critica.
Giusto per capire se hanno fatto questa scelta solo per dire "abbiamo fatto un gioco WW1!".
Poi sul fatto che al target di vendita non frega una mazza di queste cose sono d'accordo. Potrebbero mettere anche lo sbarco in Normandia come mappa e le vendite andrebbero a gonfie vele.
Facendo un paragone è come se avessero fatto un nuovo gioco WW2 ma le armi e i veicoli hanno feel e prestazione di quelle moderne, insomma uno Spitfire che sembra un F-18 da come si muove!
Ma come c'entra poco il realismo? E' proprio quello che gli si critica, che non è fedele alla vera WW1.
Dimostra come lo stesso discorso si possa fare anche per tutti i BF passati dal 1942 al 4. BF1 non sembra la WW1 quanto il 4 non sembra una guerra moderna e il 1942 la WW2. Il discorso del TV missile non vedo perchè sia fuori luogo, è uno degli esempi fattibili come altri, fra cento anni su internet (:asd:) ci sarà qualcuno che dirà che non era realistico come noi stiamo dicendo che non è realistico che il tank va a 20km/h invece di 5.
Scelgono un "tema" e ci costruiscono intorno un battlefield, perchè è bello cambiare, perchè gli piaceva il design del Mark V come tank, gli piacevano i bi e triplani, gli piaceva, in sostanza, l'idea di vedere un battlefield con le armi e i veicoli che provengono dalla WW1.
Essere realistici con un gioco sulla WW1 (e ripetiamo che bf è sempre stato lontanissimo dall'essere realistico) significherebbe un'arma, no tank (perchè ce n'erano pochissimi in servizio e solo verso la fine) e guerra di trincea (aka il 90% del tempo stai lì a guardati in faccia), non solo non avrebbe assolutamente niente di battlefield sarebbe ancora più noioso di un simulatore di guerra moderna :bua:
Per chiudere sinteticamente, secondo me senza rendersene conto si sta incolpando questo nuovo battlefield di essere un battlefield (che è già un po' assurdo di suo) cioè di avere le stesse pecche di realismo/licenze poetiche (a seconda della propria opinione :asd:) dei passati episodi, in cui queste pecche non facevano scalpore, è come accusare risiko e monopoly di non essere realistici alla controparte reale.
Edit: Parlando di youtuber, a me non stanno molto simpatici in generale però alcuni si sono meritati il mio rispetto e spesso sono fonti di informazioni molto (ma molto) più affidabili dei "giornalisti" del settore, questo nella fattispecie ritengo che abbia alcune idee un po' confuse sul bilanciamento ma capisce bene cosa è battlefield e non ha mai avuto riserve a dire quando un gioco fosse mediocre o avesse pochi contenuti (esempi battlefront e titanfall).
Quello del TV missile è una critica sul realismo letterale:
-per lanciare il missile tv nella realtà devi stare a tot di quota
-devi essere ad una certa distanza
-non ti puoi muovere per tot secondi
-etc...
Esattamente come dire che non puoi decollare con un jet in 1.5 secondi, guidare, sparare e ricaricare con un tank da solo, salire in un jet con in spalla una MG o un RPG.
Queste critiche le trovo fuori luogo perché BF non è mai stato una simulazione. Per questo dico che quel YT che ha tirato in ballo il discorso del TV missile e paragonarlo a quello dei tank o delle jeep con 1HP andare a 90km/h sia sbagliato. Non dico un'esatta simulazione di un motore del 1915, ma devi farlo più scarso di un motore moderno.
Per BF1942 e Vietnam IMHO andavano bene, vedevi armi e mezzi in dotazione. Non si vedano jet a reazione, anche se esistevano a fine della guerra, o armi sperimentali/prototipi (mi sembra che i britannici avessero sviluppato un sistema primitivo di visore notturno).
Invece per quelli moderni (2,3,4) il fatto che si usino armi non proprio consone o in dotazione ai rispettivi paesi.......ci può stare in quanto sono di "fantasia". Non si basano di guerre realmente accadute e ora non so se venga mai menzionato una data precisa o un plot, una trama. C'era anche la CMO che era una fazione di fantasia.
Questa era la mia critica, se ti basi su un periodo storico cerca di farlo un po' credibile se non tanto valeva fare ancora WW2. Un po' come dire se il prossimo BF è medioevale e tutti hanno una balestra doppia a carica veloce, perché solo di spade era noioso.
Spidersuit90
21-06-16, 22:20
Però signori, se facessimo i tank realistici da WWI chi se li inculerebbe? :bua:
Lenti a muoversi, lenti a girare le torrette, lenti in tutto. Già da quel che si è visto vanno giù che è una bellezza, se poi gli mettiamo pure i parametri realistici stiamo a cavallo :bua:
Va bene le critiche al poco realismo del gioco, ma stiamo sempre parlando di BF, mica di un simulatore di guerra :asd:
Togli i tank "veloci" perchè irreali, togli le machine gun perchè in realtà erano poco diffuse, metti le trincee e gioca su quello, sai che pacchia.
Io sto comprando un BF, non un Verdun. Se voglio il "realismo" ( nei limiti videoludici ovviamente) vado di altri giochi. Se prendo un BF è perchè so che NON sarà realistico. Lo prendo per le mappe grandi, lo prendo per i mezzi, lo prendo per i bestemmioni tirati ai compagni che giocano come se fosse CoD, ma non lo prendo perchè essendo cambiata l'ambientazione mi aspetto un realismo maggiore.
Se proprio vogliamo lamentarci di qualcosa che con l'ambientazione non c'azzecca una cippa lamentiamoci dello spot in 3d che non mi pare ci fosse nella WWI. Lamentiamoci della killcam irrealistica a sto punto. Ma nessuno se ne lamenta. Scommetto perchè pensa che questi sono un "tratto distintivo di BF"... ma io dico che anche la non realisticità della fisica, o di come si comportano le armi ( due colpi di fucile da cecchino bolt action? Ma in quale realtà?) o del comportamento dei mezzi (i famosi jet di BF3/4 o l'elicottero che se abbandonato è più lento del pilota nella caduta) sono un tratto distintivo di BF. Quindi di cosa ci lamentiamo? Che BF è sempre BF? :asd:
In realtà il 3d spotting su questo non c'è propriamente, se il nemico va dietro ad un muro non è più evidenziato, dovrebbe essere solo sulla mappa.
Spidersuit90
22-06-16, 12:21
In realtà il 3d spotting su questo non c'è propriamente, se il nemico va dietro ad un muro non è più evidenziato, dovrebbe essere solo sulla mappa.
Sicuro? :uhm:
Basta guardare i video :sisi: il cerchio sopra al nemico (fin troppo grande imho) sembra sparire quando non hai più visuale diretta.
Video in 4k (in realtà upscalato a 4k credo per upparlo ad un bitrate maggiore)
https://www.youtube.com/watch?v=-NxAzWAM9Hc
Sto giro non avranno i miei soldi :nono:
Troppo scottato dal 3 e dal 4 dai bug e soprattutto dai cheater.
il 3 non era male il 4 invece era la fiera del bug, fin dalla versione di prova che in teoria avrebbe dovuto convincerti a comprarlo.
E poi ai cheaters con la mira automatica potrebbero anche dargli il ban a vita.
ZioYuri78R
22-06-16, 16:44
Aggiunta pagina dei veicoli :sisi:
https://www.battlefield.com/it-it/games/battlefield-1/vehicles
Questo video spiega come funzionano gli aerei
https://www.youtube.com/watch?v=muYIkyygMMs
molti però si stanno scordando una cosa di Battlefield 1942... Forse perché è passato tanto tempo (ed in fondo con Vietnam è l'unico che abbia giocato seriamente in MP)... Erano stramoddabili e mod realistici ce ne erano a bizzeffe per riprodurre fedelmente nei limiti dell'engine i mezzi e le armi dell'epoca. Questo era uno dei punti forti insieme al MP per l'epoca esagerato come numeri in campo (64 giocatori nel 2002).
Spidersuit90
22-06-16, 20:10
Basta guardare i video :sisi: il cerchio sopra al nemico (fin troppo grande imho) sembra sparire quando non hai più visuale diretta.
Ciò non toglie che il 3d spotting c'è ed è assurdo che ci sia per un gioco ambientato nella WWI, ma nessuno si lamenta di ciò :bua:
Che io sappia per 3d spotting si intende una evidenziazione del nemico continuativa per tot secondi (come sulla mappa) nel mondo di gioco anche senza avere visuale diretta su quel nemico e questo non è il caso, il "senso" e il realismo non lo andrei proprio a cercare, è un elemento di interfaccia e una meccanica di gameplay, non è realistico nemmeno in un gioco moderno.
molti però si stanno scordando una cosa di Battlefield 1942... Forse perché è passato tanto tempo (ed in fondo con Vietnam è l'unico che abbia giocato seriamente in MP)... Erano stramoddabili e mod realistici ce ne erano a bizzeffe per riprodurre fedelmente nei limiti dell'engine i mezzi e le armi dell'epoca. Questo era uno dei punti forti insieme al MP per l'epoca esagerato come numeri in campo (64 giocatori nel 2002).
Sono d'accordo, Battlefield ha inventato un genere ed è l'unico a fare bene quello che fa, cioè mettere in gioco una sorta di "ruba la bandiera" militare con decine e decine di giocatori in una mappa ampia con veicoli, fa parte della sua identità di Battlefield.
L'assenza del modding è un grossissimo peccato che credo sia principalmente una diretta conseguenza di due cose che sono cambiate nel corso degli anni, la prima è il successo incontrastabile delle console e delle loro limitatezze la seconda è l'acquisizione di Digital Illusion da parte di EA nel 2006 che ha sicuramente preferito un approccio più "chiuso" (guarda caso il primo titolo dopo l'acquisizione è stato uno per console, bad company).
C'è da dire che con bf4 c'è stato un parziale ritorno ad una apertura verso la community, un dialogo ed una risposta concreta (tramite patch e contenuti gratuiti) ai feedback di cui si sentiva largamente la mancanza.
Le console non c'entrano niente, è la politica EA di chiusura, vai a sapere perché! Mi sono fatto qualche giro su BF3 ma PB è proprio un palo al culo. Trovato l'elenco dei programmi da togliere/spegnere per non avere rotture:
2. Deactivate chat overlays like:
- Steam Overlay (if you're playing on Steam)
- Ventrilo Chat Overlay
- Team Speak Overlay
- Xfire Chat Overlay
- Mumble Overlay
3. Deactivate any macro programs like AutoHotKey/AutoIt/AutoMate
4, If you have a macro keyboard like the G15, disable macro's
5. Disable any video tweakers like:
- DxTweaker
- ATI Tray Tools
- EVGA Precision tool
Spidersuit90
23-06-16, 10:55
La mia lamentela è di chi si lamenta della poca credibilità del gioco nel contesto storico per via di armi e mezzi :sisi:
Quello non va bene ma minimappa, marcatura dei nemici a schermo, e altre cose che sono dell'interfaccia si :asd:
Due pesi due misure... di questo mi lamento :D
A me non da fastidio di base che ci siano. Spero solo che esista la modalità Classica come in BF4 dove 3d spotting ( che io intendo la marcatura a schermo del nemico, che scompaia o meno non cambia nulla per me), killcam e ricarica passiva della vita siano tolte. La modalità Hardcore è troppo anche per me :sisi:
La Classica è un'ottima via di mezzo che per chi gioca su BF4 consiglio di provare :sisi:
La pecca? Che ci sono pochissimi server che la supportino :(
Che io sappia per 3d spotting si intende una evidenziazione del nemico continuativa per tot secondi (come sulla mappa) nel mondo di gioco anche senza avere visuale diretta su quel nemico e questo non è il caso, il "senso" e il realismo non lo andrei proprio a cercare, è un elemento di interfaccia e una meccanica di gameplay, non è realistico nemmeno in un gioco moderno.
Sono d'accordo, Battlefield ha inventato un genere ed è l'unico a fare bene quello che fa, cioè mettere in gioco una sorta di "ruba la bandiera" militare con decine e decine di giocatori in una mappa ampia con veicoli, fa parte della sua identità di Battlefield.
L'assenza del modding è un grossissimo peccato che credo sia principalmente una diretta conseguenza di due cose che sono cambiate nel corso degli anni, la prima è il successo incontrastabile delle console e delle loro limitatezze la seconda è l'acquisizione di Digital Illusion da parte di EA nel 2006 che ha sicuramente preferito un approccio più "chiuso" (guarda caso il primo titolo dopo l'acquisizione è stato uno per console, bad company).
C'è da dire che con bf4 c'è stato un parziale ritorno ad una apertura verso la community, un dialogo ed una risposta concreta (tramite patch e contenuti gratuiti) ai feedback di cui si sentiva largamente la mancanza.
Il problema dei Battlefield di oggi è che sostanzialmente sono una versione concorrente con qualcosa in più di Call of Duty, prima Battlefield 1942 era una scelta ragionata di chi voleva qualcosa di diverso... Il cambiamento si è visto pure con Battlefront. E 64 giocatori per l'epoca erano tantissimo, oggi sono il minimo sindacale per dire... Sinceramente, a parte la politica della fava di EA, cui auguro ogni giorno il fallimento per aver distrutto più SH lei della Peste Nera, tra cui Maxis e, ammettiamolo, la stessa Bioware, non è che DICE si sia proprio sforzata di presentare roba interessante, persino mio fratello che è assolutamente indifferente al modding, accuratezza storica e sarcazzo di altre cose che piacciono ai grognard come me, gli ultimi Battlefield li ha comprati e giocati a malapena una settimana.
secondo me se non ci mettano i mezzi o i bombardamenti aerei verrà fuori un bel gioco, alla fine queste cose sono quelle che hanno reso BF3 un capolavoro mancato.
Spidersuit90
27-06-16, 14:50
http://multiplayer.it/notizie/170660-battlefield-1-una-ex-dipendente-dice-spiega-lesclusione-di-protagoniste-femminili-in-battlefield-1.html
Leggete la notizia originale e i tweet dal sito fonte (gamepur), la tizia :rotfl:
Ancora mi meraviglio del giornalismo videoludico comunque, multiplayer utlra scadente come al solito, ha praticamente preso una notizia e se n'è inventata un'altra.
Spidersuit90
28-06-16, 09:43
Leggete la notizia originale e i tweet dal sito fonte (gamepur), la tizia :rotfl:
Ancora mi meraviglio del giornalismo videoludico comunque, multiplayer utlra scadente come al solito, ha praticamente preso una notizia e se n'è inventata un'altra.
Secondo me hanno gente che non sa tradurre :asd:
http://multiplayer.it/notizie/170660-battlefield-1-una-ex-dipendente-dice-spiega-lesclusione-di-protagoniste-femminili-in-battlefield-1.html
vista la affidabilità e la credibilità di certi siti, è più probabile azzeccarla credendo il contrario di quello che dicono !
Purtroppo ha ragione Zeppeli, battlefield ormai è un gioco che esce con l'idea di fare concorrenza a cod non a un Red orchestra o Arma. Ho visto un video di sniper gameplay e un colpo in pieno petto ancora non oneshotta.. è fare i puristi storici, i paladini del realismo chiedere un FPS non arcade? Vorrei che i server hardcore fossero la norma invece che un filtro con cui puntualmente dopo 3 mesi non gioca più nessuno lasciando i server deserti.
Purtroppo ha ragione Zeppeli, battlefield ormai è un gioco che esce con l'idea di fare concorrenza a cod non a un Red orchestra o Arma. Ho visto un video di sniper gameplay e un colpo in pieno petto ancora non oneshotta.. è fare i puristi storici, i paladini del realismo chiedere un FPS non arcade? Vorrei che i server hardcore fossero la norma invece che un filtro con cui puntualmente dopo 3 mesi non gioca più nessuno lasciando i server deserti.
hai ragione però il livello è molto più basso di quello che dici tu.
In Bf3 succedeva che scaricavi un intero caricatore su un nemico e non moriva, poi magicamente lui un colpo e via e sei morto. Questo penso sia il motivo principale per cui la gente esce da certi giochi.
:rotfl:
Ci mancava end a sto topic.
:rotfl:
Ci mancava end a sto topic.
ringrazia che ci sono, il parere di un esperto non fa mai male.
Purtroppo ha ragione Zeppeli, battlefield ormai è un gioco che esce con l'idea di fare concorrenza a cod non a un Red orchestra o Arma. Ho visto un video di sniper gameplay e un colpo in pieno petto ancora non oneshotta.. è fare i puristi storici, i paladini del realismo chiedere un FPS non arcade? Vorrei che i server hardcore fossero la norma invece che un filtro con cui puntualmente dopo 3 mesi non gioca più nessuno lasciando i server deserti.
Ehm e da quando bf sarebbe mai stato orientato verso Arma o ro? Anche il tanto ammirato bad company 2 non era mica un simulatore.
Se hai particolari esigenze di realismo vai su Arma e via dicendo. Mi pare senza senso pretendere qualcosa da un prodotto che punta da sempre su altro.
From Redmi Note 3 Pro
Ehm e da quando bf sarebbe mai stato orientato verso Arma o ro? Anche il tanto ammirato bad company 2 non era mica un simulatore.
Se hai particolari esigenze di realismo vai su Arma e via dicendo. Mi pare senza senso pretendere qualcosa da un prodotto che punta da sempre su altro.
From Redmi Note 3 Pro
particolari esigenze di realismo? no. vorrei un fucile da sniper che oneshotti, giustamente, con un colpo in pieno petto. Non ti sto dicendo di settare a mano lo zero o il vento o altra roba. I settings dei server hardcore applicati ai server normali e resi la regola. Mi basta questo.
Mai stato in bf.
Bon, fine.
ZioYuri78R
29-06-16, 16:15
Volete il realismo in BF1 ma poi i thread di Arma e Squad sono morti :asd:
Spidersuit90
29-06-16, 16:27
ringrazia che ci sono, il parere di un esperto non fa mai male.
Chi sarebbe l'esperto? :uhm:
A volte nei BF si raggiunge un "realismo da RPG" dove non conta che arma usi ma conta solo il suo valore di danno e gli HP del nemico. Ma tra un MMORPG e un simulatore c'è un bel range di opzioni. Quando spari con il Barret .50 e apri i veicoli non blindati ma non stendi un fante se non lo colpisci in testa diventa un po' forzato. Anche in BF3 con l'equip corretto due tank si possono mettere a distanza zero e tirarsi 3-4 cannonate prima che uno dei due scoppi. Idem per i missili AT. Non si chiede il one-shot, ovviamente, ma quando te ne servono 4 diventa ridicolo.
Quindi un qualcosa a metà di quella scala andrebbe benissimo.
Chi sarebbe l'esperto? :uhm:
non voglio fare il falso modesto, ma si da il caso che avrei una certa esperienza ed una buona capacità di critica.
Ripeto, quand'è che te ne vai?
Spidersuit90
30-06-16, 10:40
non voglio fare il falso modesto, ma si da il caso che avrei una certa esperienza ed una buona capacità di critica.
E quindi avere una certa esperienza e una buona capacità critica ti rende esperto? :look:
Sarà anche vero quel che dici ( ci credo poco) ma di certo la modestia non è di casa da te :sisi:
Anche io ho una certa esperienza e una buona capacità critica, come 3/4 di quelli che bazzicano sto thread del resto, ma di certo non vado in giro vantandomi di essere un esperto... quindi fai un favore al thread: attieniti al commentare in modo utile nelle pagine dei thread, oppure risparmiaci la tua vanagloria, grazie.
Spider...stiamo dando corda ad end... :facepalm:
Parlare con un sasso ha più senso.
o bravi, ma sinceramente me ne frego e il mio parere lo do lo stesso !
Cvd.
Btw spider hai visto lo spottone per la regia su hwu?
Tu giochi ancora con loro?
Spidersuit90
30-06-16, 15:51
Cvd.
Btw spider hai visto lo spottone per la regia su hwu?
Tu giochi ancora con loro?
What? Non ho idea di cosa tu stia parlando :asd:
Ok che è passato del tempo ma non giocavamo insieme nella regia ai tempi di bf3/4? :bua:
Spidersuit90
30-06-16, 16:05
Ok che è passato del tempo ma non giocavamo insieme nella regia ai tempi di bf3/4? :bua:
Veramente eravamo nei Defused :sisi:
Comunque no, con i ragazzi ormai non gioco da tempo immemore... l'unico che senticchio è Silver e Download :sisi:
Mi e' arrivato il codice per partecipare alla Closed Alpha di BF 1, sto scaricando ora il gioco, a qualcun'altro e' arrivato questo invito???
Spidersuit90
30-06-16, 16:09
Mi e' arrivato il codice per partecipare alla Closed Alpha di BF 1, sto scaricando ora il gioco, a qualcun'altro e' arrivato questo invito???
Sarà lammerdah :asd:
Preparati a buggoni e mega laggate abbestia :bua:
Per la stampa: peso? :pippotto:
Veramente eravamo nei Defused :sisi:
Comunque no, con i ragazzi ormai non gioco da tempo immemore... l'unico che senticchio è Silver e Download :sisi:
Ah allora ero io che giocavo con la regia ancora prima :bua:
Cmq per bf1 dobbiamo riunirci, ho bisogno di insultare download e scambiare te e silver :asd:
- - - Aggiornato - - -
Mi e' arrivato il codice per partecipare alla Closed Alpha di BF 1, sto scaricando ora il gioco, a qualcun'altro e' arrivato questo invito???
Ammazza che culo...magari, qui no.
Sarà lammerdah :asd:
Preparati a buggoni e mega laggate abbestia :bua:
Per la stampa: peso? :pippotto:
Vabbo' sara' quel che sara', mi faro' un idea di quello che andro' ad acquistare :bua:
Fanno le cose seriamente :
Tieni presente che tutti i dettagli della Closed Alpha di Battlefield 1 sono altamente confidenziali, salvo diverse comunicazioni di EA e/o DICE. Non condividere e non pubblicare informazioni, immagini o filmati su forum pubblici o canali social, come esplicitamente specificato nell'Accordo di testing, che devi accettare per poter partecipare al testing. L'Accordo di testing viene visualizzato durante l'installazione della Closed Alpha di Battlefield 1.
Spidersuit90
30-06-16, 16:18
Ah allora ero io che giocavo con la regia ancora prima :bua:
Cmq per bf1 dobbiamo riunirci, ho bisogno di insultare download e scambiare te e silver :asd:
- - - Aggiornato - - -
Ammazza che culo...magari, qui no.
Assolutamente :asd:
Ora poi con Discord non ci sono più problemi di reperimento fondi per pagare la retta a TS :snob:
EDIT: anzi, se già vuoi io ho il mio "canale" Discord privato :snob:
Non so cosa sia discord ma va bene :asd:
Voglio download sul biplano con me e peccato all'epoca non ci fossero elicotteri :rotfl:
Niente invito pure qui :bua: sarà per la beta.
Spidersuit90
30-06-16, 17:39
Non so cosa sia discord ma va bene :asd:
Voglio download sul biplano con me e peccato all'epoca non ci fossero elicotteri :rotfl:
Hai PM :sisi:
Gia' inizia a rompere i maroni, lancio il gioco e vuole per forza i driver video piu' recenti..... :bua: Ho una r9 380 con i penultimi catalyst....ed ora devo instalre gli ultimi.
Spidersuit90
30-06-16, 18:36
I Beta? Io non li installo mai se non quando diventano ufficiali :sisi:
Allora non ci gioco :bua:
Spidersuit90
30-06-16, 18:39
Non è che esplode il pc eh, però se stanno in Beta ci sarà un motivo :bua:
Non è che esplode il pc eh, però se stanno in Beta ci sarà un motivo :bua:
Vabbe' lo provo e se non mi garba lo disinstallo e rimetto i catalyst precedenti.....e continuo a giocare a The Division sino a che non esce BF1 :bua:
Allora, dopo un paio d'ore di gioco ed il grado di Private di 5°classe :bua: posso dire che......... il gioco non e' male, sinceramente pensavo peggio, invece per essere una Alpha su di una mappa a 32 il max ping era di 60, nessun picco, nessun lag, nessun bug degno di nota, qualcuno usando il cecchino non trovava lo scope :asd:, ma effetivamente niente di eclatante. La mappa, unica era St Quentin Scar, una conquest, uno scenario per il quale non ho trovato somiglianze con alcuna mappa dei Bf successivi. Campagna, non troppo grande, diversi caseggiati e trincee, mulini e ruderi vari. Sparsi per la mappa ci sono cannoni e mitragliatrici che possono essere usati contro i Carri, gli Aerei ed il Dirigibile, che possiamo identificarlo come il C-130 Spectre di Bf4. Gli aerei, siccome sono una pippa, si fanno guidare bene, sono ovviamente lenti e al limite della manovrabilita'. I Carri sono i light tank quando si gioca con i tedeschi guidati dalla singola persona ai Tank giganteschi inglesi pieni di gente dentro. Le classi ci sono tutte, c'e' da prenderci la mano con le granate antitank, che sembrano delle maracas, e con tutto il resto dell'armamentario. Ho iniziato un paio d'ore fa' e c'erano gia persone al 30esimo livello.... :bua: Quando vieni promosso oltre al grado ti danno dei punti sotto forma di
banconote, almeno cosi' sembrava. Piu' dettagli la prossima volte che ci gioco.....
Dimenticavo, aggiungo che la mappa giocata, pur essendo una sola nei diversi turni veniva presentata con diversi cambiamenti atmosferici, quindi si è giocato con pioggia, nebbiolina e tempo limpido,altra chicca che mi sono scordato di riportare é che i tank come munizioni di default hanno i normali proiettili, gli shrapnel ed anche le granate coi gas venefici, quindi quando vieni investito o ti metti subito la maschera oppure, come il sottoscritto fai una bruta fine a meno di scappare velocemente via.
ZioYuri78R
30-06-16, 21:51
Ti odio forte.
Grazie delle impressioni! Continua a tenerci informati!
nicolas senada
01-07-16, 07:22
in base a quale principio distribuiscono gli accessi all'alpha?
in base a quale principio distribuiscono gli accessi all'alpha?
Non ne ho idea, però una volta mi sono iscritto tra quelli che avrebbero potuto essere scelti come eventuali tester,e ti parlo di quando uscì Bf2, ora ieri mi sono trovato invito e codice x scaricare il gioco.....e mi sono detto, why not?
Allora, dopo un paio d'ore di gioco ed il grado di Private di 5°classe :bua: posso dire che......... il gioco non e' male, sinceramente pensavo peggio, invece per essere una Alpha su di una mappa a 32 il max ping era di 60, nessun picco, nessun lag, nessun bug degno di nota, qualcuno usando il cecchino non trovava lo scope :asd:, ma effetivamente niente di eclatante. La mappa, unica era St Quentin Scar, una conquest, uno scenario per il quale non ho trovato somiglianze con alcuna mappa dei Bf successivi. C
Hai poteri magggici? :asd:
Scherzi a parte ha un feeling diverso dai precedenti?
Ci sono cose "diverse" da fare rispetto ai precedenti o è come il 4 con le skin cambiate?
NB: non mi riferisco al realismo o ad una tipologia di gioco diversa da ciò che è BF, mi van bene i carri ed i combattimenti ma, per dire, bf1942 era molto diverso dal 2 ed il 2 era parecchio diverso dal 3.
Non ne ho idea, però una volta mi sono iscritto tra quelli che avrebbero potuto essere scelti come eventuali tester,e ti parlo di quando uscì Bf2, ora ieri mi sono trovato invito e codice x scaricare il gioco.....e mi sono detto, why not?
Ma hai già preso bf1 in preordine?
Hai poteri magggici? :asd:
Scherzi a parte ha un feeling diverso dai precedenti?
Ci sono cose "diverse" da fare rispetto ai precedenti o è come il 4 con le skin cambiate?
NB: non mi riferisco al realismo o ad una tipologia di gioco diversa da ciò che è BF, mi van bene i carri ed i combattimenti ma, per dire, bf1942 era molto diverso dal 2 ed il 2 era parecchio diverso dal 3.
Per ora, e su di una sola mappa conquest le cose da fare sono le stesse, vai al punto designato e conquista la bandiera, la sensazione è che ora le cose le devi fare con calma e ti devi abituare ai nuovi scenari ed alle armi differenti. Anche l'approccio con i carri, prima ti mettevi in un punto ed andavi di rpg o bazooka, ora devi avvicinarti e lanciare la granata antitank o ti devi sdraiare ed usare il fucile,sempre contro i carri. Vale sempre il discorso che una buona coordinazione fa tanto, ieri ovviamente tutti andavano alla "VIVA IL PARROCO". Ho trovato belli i duelli aerei, più difficili e più impegnativi da usare, ma io sono una schiappa e nn faccio testo. Ripeto x essere un alpha nn ha bug o rallentamenti, anzi scorre tutto molto fluidamente.
Ma hai già preso bf1 in preordine?
No, mi sono trovato la mail dove diceva che ero stato scelto.....
io mi faccio furbo, visto che non mi sono arrivati inviti ed il gioco sarà pieno di bugs, quasi quasi frego tutti e mi compro BF4 !
a proposito sapete se c'è qualche sconticino o ancora è tutto a prezzo pieno?
Eh, tu si che sei un genio, non per niente sei un esperto.
Eh, tu si che sei un genio, non per niente sei un esperto.
infatti potete imitarmi, dovrebbe essere la scelta giusta, sempre ammesso che BF4 non sia ancora clamorosamente a prezzo pieno !
nicolas senada
01-07-16, 13:28
:asd: ormai BF4 te lo tirano dietro eh :asd:
sta sui 10€ da un bel pezzo eh
:asd: ormai BF4 te lo tirano dietro eh :asd:
sta sui 10€ da un bel pezzo eh
si costa 20€ e senza nessun dlc, volendo la premium costa 50€ !
io aspettando il momento giusto (super sconti) riuscii a prendere l'ottimo BF3 premium a soli 20€ !
nicolas senada
01-07-16, 13:54
hai mai guardato sui kinguin, su altri siti di key, sullo shop EA indiano o messicano?
ZioYuri78R
01-07-16, 14:09
in base a quale principio distribuiscono gli accessi all'alpha?
A caso :sisi:
https://www.reddit.com/r/Battlefield/comments/4qgvf3/bf1_alpha_access_is_random/
A caso :sisi:
https://www.reddit.com/r/Battlefield/comments/4qgvf3/bf1_alpha_access_is_random/
Allora sono stato fortunato, una volta tanto.... :bua:
nicolas senada
01-07-16, 15:47
certo che dare gli accessi così a cazzo eh :asd:
ma darli a chi ha comprato più titoli della serie BF pareva troppa brutto? :bua:
Allora fatta altra oretta, mi sta divertendo, e' impegnativo perche' gli armamenti dell'epoca non permettevano una ricarica veloce dei carri, e quindi quando spari deve essere a colpo sicuro, il dirigibile e' da :asd: ci sono diverse postazioni armate dentro e sopra il velivolo, e ti diverti a sforacchiare gli aerei avversari quando passano da li per abbatterlo. Gli aerei, gioe e dolori, esistono quelli da Dogfight ed i bombardieri con i due mitraglieri a prora e poppa. Continua e non svanisce il bunny hopping, fastidioso, le divise sono ben riprodotte. La mappa con la nebbiolina e' secondo me la piu' interessante, devi stare attento che non ti spuntino nemici all'improvviso.
Ah per la cronaca io ho tutti i BF in versione premium, tranne Vietnam ed Hardline.
nicolas senada
01-07-16, 18:25
Feeling delle armi?
Sent from my GT-I9515 using Tapatalk
Feeling delle armi?
Sent from my GT-I9515 using Tapatalk
Cosa intendi per Feeling, sensazioni quando spari o cosa?
Attualmente c'e' poca scelta, una specie di Sten, il Gehwer, l'enfield, una specie di vickers portatile di cui non ricordo il nome, i piloti tedeschi usano la Mauser C96 con il calciolo in legno. Ci dovrebbe essere anche il lanciafiamme, ma non l'ho ancora usato. I cannoni e le armi pesanti si ricaricano lentamente, ed i suoni sono molto realistici, come i suoni dei carri, la ferraglia dei cannoni che si caricano ed il bossolo che cade.
Io continuo a sperare che per la release abbassino un po' la velocità di movimento del personaggio, mi sembra veramente un po' troppa a vedere i video, per tutto il resto (da quello che ho visto) sono piuttosto fiducioso.
Il bunnyhop sarebbe risolvibile semplicemente mettendo un piccolo cooldown di un paio di secondi fra uno e l'altro ma se non l'hanno fatto fino ad ora dubito che lo faranno.
Io continuo a sperare che per la release abbassino un po' la velocità di movimento del personaggio, mi sembra veramente un po' troppa a vedere i video, per tutto il resto (da quello che ho visto) sono piuttosto fiducioso.
Il bunnyhop sarebbe risolvibile semplicemente mettendo un piccolo cooldown di un paio di secondi fra uno e l'altro ma se non l'hanno fatto fino ad ora dubito che lo faranno.
Ti assicuro che il personaggio non corre cosi' veloce come nei video, cosi' come i carri non hanno lo sprint quando premi SHIFT, almeno in questa ALPHA non c'e'.
Il bunnyhop c'è dal 2 quindi.......
Almeno nei seguiti è meno drastico :bua:
https://www.youtube.com/watch?v=s1MmkrYnG9I
Quello era ancora nelle prime versioni, hanno migliorato un po' nelle patch. Mi vien da pensare che il video fosse pure di una beta......quel muro ENORME in quella mappa non lo ricordo mica!
Video uppato nel 2010 e nella descrizione dice che l'ha registrato "ieri", BF2 è uscito nel 2005.
Se si vuole rigiocare BF2 comunque c'è il sito battlelog.co, sembra stiano lavorando per tirare su anche la rete per gestire i server del 2142 :sisi:
Su BF2 ci ho bruciato più di 1000 ore e qualche clan war. Il video rimane strano, la mappa è Gulf of Oman ma quel muro a destra non mi convince per niente.
Allora sono stato fortunato, una volta tanto.... :bua:
io sempre il solito sfigato, ma ormai ci sono abituato.
ma il topic ufficiale di BF4 non c'è sul forum o sono io che non lo trovo?
Spidersuit90
04-07-16, 17:13
http://multiplayer.it/notizie/170944-battlefield-1-qualche-dettaglio-su-battlefield-1-emerge-dai-file-della-versione-alpha.html
10 mappe di base :sisi:
Interessante, quindi la mappa che sto giocando io non c'e'..
MP_Scar
AZZ e vero, io la identificavo come St.Quentin_scar. :bua:
Spidersuit90
05-07-16, 17:04
http://multiplayer.it/articoli/170998-battlefield-1-non-solo-trincee.html
Spidersuit90
06-07-16, 13:51
http://www.thegamesmachine.it/news-videogiochi-pc-ps4-xbox-wii-u-app/50158/battlefield-1-closed-alpha-inviti-pc-ps4-xbox-one/
:alesisi:
ZioYuri78R
06-07-16, 22:24
Han tolto l'NDA alla alpha :sisi:
https://twitter.com/Battlefield/status/750782644972097536
Ma le parole hanno perso significato o "alpha" è diventata una parola di marketing?
ZioYuri78R
07-07-16, 07:28
Ma le parole hanno perso significato o "alpha" è diventata una parola di marketing?
ùAlmeno spiegare a cosa ti riferisci altrimenti il tuo post è prettamente inutile :boh2:
Che alla EA continuano a definire "alpha" BF1 in tutti i trailer e gameplay visti fino ad ora. Visto che sembra di tutto tranne che un alpha mi domandavo
"Ma le parole hanno perso significato o "alpha" è diventata una parola di marketing?"
Alpha sta per versione incompleta.
Beta è una versione completa da rifinire.
Sta obbiettando che la apha di bf1 sia più una beta?
Alpha sta per versione incompleta.
Beta è una versione completa da rifinire.
Sta obbiettando che la apha di bf1 sia più una beta?
Yep. Ok se guardiamo tutto il panorama videoludico ognuno usa i termini alpha e beta come vuole.
ZioYuri78R
07-07-16, 09:28
Eh?
Comunque
https://www.youtube.com/watch?v=pfUoZAWFXms
alla fine niente distruttibilità totale come invece fu in BC2 :uhm:
Spidersuit90
07-07-16, 09:35
Te lo spiego io Zio: lui intende che dai video di gameplay non manca nulla al gioco, nè texture, nè le basi delle meccaniche del gioco nè nulla.
E' praticamente il gioco finale, solo che invece di avere tutte le mappe ne hai solo una. L'unica cosa da Alpha è la voce che abbiam detto essere un placeholder, ma tutto il resto pare completo ( fisica dei colpi, numero di armi, equipment, mezzi, cazzi, mazzi ecc ecc)
Da qui la domanda: che c'azzecca il termine alpha per un prodotto praticamente finito?
Chiaro ora?
ZioYuri78R
07-07-16, 09:59
Io non capivo lo scopo della polemica, non cosa intendeva dire :sisi:
Comunque, dato che siamo in ballo, gioco che pare finito e funzionante non vuol dire che allora non può essere in alpha :boh2:
Cominciamo dalle basi
http://semver.org/lang/it/
https://it.wikipedia.org/wiki/Versione_alfa
https://it.wikipedia.org/wiki/Collaudo_del_software#Il_collaudo_Alpha
MaxPayneLE84
07-07-16, 10:48
Ricevuta la key ieri sera, vi do volentieri le mie impressioni:
GRAFICA: il gioco graficamente è da PAURA, sembra molto leggero ma io posseggo una 980TI, quindi magari è per quello! E' davvero spaccamascella, si respira guerra continuamente. Le animazioni di ingresso nei mezzi sono meravigliose, ti fanno immedesimare ancora di più.
SONORO: il sonoro è come sempre spettacolare, qui forse anche piu che in passato, sentire il rumore dei carri, i bossoli che saltano, le esplosioni, i rumori metallici... quando lo provate capirete!
MAPPA: l'unica disponibile, bellissima! Tipica mappa di guerra di un tempo ormai passato, abbastanza grande, pianure e collinette estese con tantissimi muretti, oggetti, casette e crateri generati in tempo reale che permettono di avanzare secondo un concetto di "fronte", riparo in riparo con la testa giù! In BF4 mancava una mappa nel genere, anche se questa evidentemente si sposa anche meglio con le armi non più tecnologiche del predecessore.
GAMEPLAY: tanta roba davvero... il gioco è quello, è Battlefield, non un simulatore, ma neanche un arcade estremo! Feeling con le armi: MERAVIGLIOSO!!! mi piace tantissimo, si sente che fanno male e che stai trucidando il bersaglio, come se lo squarciassi (ci fosse un gore accentuato, con fiumi di sangue, sembrerebbe Salvate il soldato Ryan).
Velocità leggermente diminuita a mio avviso, tanto caos come sempre, aerei e carri ancora utilizzati poco, non commento.
DIFETTI: per il momento ho notato solo che il lancio della granata credo sia buggato, nel senso che è troppo rapido, come se saltasse l'animazione.
Forse i carri un po troppo veloci.
Altri difetti probabile usciranno.
CONSIDERAZIONI PERSONALI: spero tanto in questo BF1, sono un fan della serie da sempre e ho amato tanto anche BF4, sebbene a mio modo di vedere è stato rovinato parecchio da una serie di aggiunte che spero in BF1 non ci saranno. In particolare parlo dei visori termici, la peggior introduzione che si può inserire in un Battlefield (si, esistono nella realtà, ma sono deleteri nel gioco): ecco in BF1 per forza di cose non dovrebbero esserci, mi fa ben sperare, forse finalmente si potrà avanzare tattticamente, mimetizzarsi nella vegetazione, strisciare, senza che il primo stronzo di turno, passa a piedi o col carro, con flir o irnv e ti shotta in maniera ridicola!
Altra cosa positiva, non mi sembra ci siano millemila divise diverse, ma una per fazione, questo permette anche di riconoscere piu facilmente il nemico, a prescindere dall'hud (soprattutto in modalità Hardcore quando ci sarà).
Spidersuit90
07-07-16, 15:28
https://www.twitch.tv/directory/game/Battlefield%201
Non era una polemica, era una domanda.
ZioYuri78R
07-07-16, 19:55
https://www.reddit.com/r/Battlefield/comments/4rnhdw/bf1_operations_game_mode_info_from_files/
:pippotto:
Quindi ci saranno gli ottomani :pippotto:
Il dreadnought credo sia la corazzata :pippotto:
Che le operations fossero una sorta di rush su più mappe (tipo campagna multiplayer) si sapeva dal sito ufficiale :sisi:
Le fazioni multi sembra siano, italia, regno unito, francia, stati uniti, ottomani, impero austroungarico. Francia e russia per ora persi per strada nel multi, forse verranno introdotti con mappe ambientate in altre regioni.
ZioYuri78R
08-07-16, 16:09
https://www.youtube.com/watch?v=Fu9_AAeHrok
Tracce di CTE http://i.imgur.com/pnZRBis.jpg
Screenshot stupendi https://www.flickr.com/photos/shadowsix/28032109062/in/album-72157670618606216/
Sto scaricando quasi 1gb di aggiornamento di BF1, ma non trovo notizie in merito....
Niente più battlelog comunque, minuto 4:27
http://www.youtube.com/watch?v=eOJSbcpLemk?t=60
A quanto pare si gestirà tutto da questo menu compreso il server browser e sarà utilizzato anche per BF4 (e hardline più avanti), mandando definitivamente in pensione il battlelog.
Urrà (forse, vediamo poi se nell'atto pratico questo nuovo non è peggio! :bua:)
Ora manca solo da eliminare punkbuster!
Niente più battlelog comunque, minuto 4:27
http://www.youtube.com/watch?v=eOJSbcpLemk?t=60
A quanto pare si gestirà tutto da questo menu compreso il server browser e sarà utilizzato anche per BF4 (e hardline più avanti), mandando definitivamente in pensione il battlelog.
Vedendo sto video si capisce perchè sia ancora in alpha :bua:
Spidersuit90
12-07-16, 09:41
http://multiplayer.it/notizie/171206-battlefield-1-un-video-mostra-la-mappa-st-quentin-scar-dalla-closed-alpha-di-battlefield-1.html
niente saldi su origin, peccato speravo proprio di prendere BF4 a poco.....
Mah, come mostrato da Spider la mappa che sto giocando in closed Alpha tutto sembra tranne che una versione ancora embrionale o in parte, i dettagli ci sono tutti e sino ad ora, anche da altri utenti di bug ne ho riscontrati pochi. In 1 settimana di gioco mi e' capitato per esempio solo una volta un lag pauroso, ma durato 10'', e poi via di nuovo liscio.
Spidersuit90
12-07-16, 15:41
niente saldi su origin, peccato speravo proprio di prendere BF4 a poco.....
BF4 lo trovi a 6€ sui siti di key -.-'
nicolas senada
12-07-16, 15:43
BF4 lo trovi a 6€ sui siti di key -.-'
BF4 base sta sui 10€ da una vita ormai
Ma come osate dare consigli all'esperto?
nicolas senada
12-07-16, 16:47
a dire il vero la cosa dei 10€ l'avevo già segnalata ancora tempo fa :asd:
In realtà ci sono stati gli sconti di origin poco tempo fa (in concomitanza di quelli steam e gog praticamente) e lo vendevano a 5€ :asd:
Ignoriamolo please :asd:
BF4 base sta sui 10€ da una vita ormai
Infatti punto alla premium che però costa 50€ !
nicolas senada
13-07-16, 12:35
https://www.instant-gaming.com/it/577-comprare-key-origin-battlefield-4-premium-edition-giochi-contenuta-all-dlc/
a meno non lo trovi
cmq se aspetti un altro pò a prenderlo poi guarda che, con BF1 in arrivo, trovi molti meno giocatori in BF4 eh :asd:
https://www.instant-gaming.com/it/577-comprare-key-origin-battlefield-4-premium-edition-giochi-contenuta-all-dlc/
a meno non lo trovi
cmq se aspetti un altro pò a prenderlo poi guarda che, con BF1 in arrivo, trovi molti meno giocatori in BF4 eh :asd:
ma sei l'esperienza mi porta a stare alla larga da tutti bugs presenti nei giochi nuovi... quindi preferisco prendere Bf4.
Eh, quando uno è sveglio è sveglio.
Se poi è pure esperto le pensa tutte.
Battlefield 4 è stato a 4.99€ qualche settimana fa insieme a Hardline :sisi:
ZioYuri78R
13-07-16, 17:35
Si ma poi è mesi che stanno regalando tutti i DLC di BF4 :asd:
Spidersuit90
14-07-16, 10:03
Ma no, meglio aspettare l'uscita di BF1 :sisi:
:rotfl:
Battlefield 4 è stato a 4.99€ qualche settimana fa insieme a Hardline :sisi:
Si ma poi è mesi che stanno regalando tutti i DLC di BF4 :asd:
troppo facile dire le cose col senno di poi, perché non lo dite quando le offerte sono ancora attive?
e comunque senza neppure rendermene conto mi ritrovo in libreria ben 2 DLC di BF4 !
nicolas senada
14-07-16, 10:53
ma poi... lungi dal me di dire agli altri come spendere i propri soldi, però se uno ha una passione e gli interessa un titolo, perchè non prenderlo se da tempo è venduto scontato?
30€ per BF4 + BF4 premium mi sembra un prezzo accettabilissimo, tanto più se si considera che il gioco regala ore e ore di partite MP...
magari tra qualche mese lo abbasseranno a 20€, ma che senso ha ora perdersi mesi e mesi di partite in MP per 10€ di differenza (che non sono un capitale)?
che poi eh, si possono sempre prendere BF4 e poi BF4 premium separatamente. Già il gioco base mette tanta carne sul fuoco, con 10 mappe per ore e ore di partite a sufficienza... poi non vorrei dire, ma tante mappe dei DLC sono giocate pochissimo.. molte del gioco base sono ancora le più gettonate.
A proposito, ma è già stato confermato BF1 premium? :asd:
ma poi... lungi dal me di dire agli altri come spendere i propri soldi, però se uno ha una passione e gli interessa un titolo, perchè non prenderlo se da tempo è venduto scontato?
30€ per BF4 + BF4 premium mi sembra un prezzo accettabilissimo, tanto più se si considera che il gioco regala ore e ore di partite MP...
magari tra qualche mese lo abbasseranno a 20€, ma che senso ha ora perdersi mesi e mesi di partite in MP per 10€ di differenza (che non sono un capitale)?
che poi eh, si possono sempre prendere BF4 e poi BF4 premium separatamente. Già il gioco base mette tanta carne sul fuoco, con 10 mappe per ore e ore di partite a sufficienza... poi non vorrei dire, ma tante mappe dei DLC sono giocate pochissimo.. molte del gioco base sono ancora le più gettonate.
A proposito, ma è già stato confermato BF1 premium? :asd:
hai perfettamente ragione, ma visto che sono pieno di giochi, quindi non ho fretta preferisco aspettare gli sconti.
l'unico rammarico è che speravo di prenderlo a soli 5€ con addirittura tutti i DLC gratis, ma a quanto pare ho perso il treno.
<cut>
A proposito, ma è già stato confermato BF1 premium? :asd:
Ancora no, però me lo aspetto da un momento all'altro :bua: Visto il successo della serie non credo rinunceranno come hanno fatto per altri giochi però dovrebbe beneficiare del nuovo trattamento della ea con contenuti gratuiti come è stato per BF4 e supporto concreto (ci sono tracce del CTE già nell'alpha di BF1).
Parlando della beta è stato annunciato che si terrà poco dopo la fine della gamescom che si svolge dal 17 al 21 agosto, quindi fra fine agosto e primi di settembre ci sarà l'open beta a cui avranno un accesso anticipato di 3 giorni gli iscritti all'insider.
ZioYuri78R
21-07-16, 21:27
Lascio qui per non predere il link, leggo dopo
http://www.pcgamer.com/we-showed-battlefield-1-to-a-world-war-i-historian/
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