The Last of Us - Part Two The Last of Us - Part Two

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Discussione: The Last of Us - Part Two

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  1. #11
    Fui Doom e Seblon L'avatar di Dies Irae
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    Re: The Last of Us - Part Two

    Citazione Originariamente Scritto da Absint Visualizza Messaggio
    Ma chi se ne strafotte, i giochi si giocano con calma per il contenuto del gioco, fosse per me eliminerei tutto il discorso achievements in blocco.
    Gli obiettivi (chiamati così in quanto.. obiettivi di gioco) contribuiscono a farti giocare con calma tutti contenuti, perfino quelli che difficilmente noteresti durante una normale sessione plasmata attorno alla tua comfort zone. Dovresti provare a platinare qualcosa; anch'io in epoca PS360 non ne ho colto le potenzialità ma ho iniziato a farlo con PS4 e ti cambia proprio la prospettiva nel modo in cui guardi al videogiocare, meno superficiale e più appagante in ogni sua parte.

    Citazione Originariamente Scritto da La Rikkomba Vivente Visualizza Messaggio
    Bene.


    Non hai capito.
    Gli esseri umani hanno bisogno di autostima per restare sani.
    I videogiochi danno la possibilita' a milioni, miliardi di Gemant di sentirsi realizzati tramite successi virtuali. Una volta era il punteggio in sala giochi, oggi hai gli achievements.
    Continuare a macinare videogiochi a nastro e' un'alternativa al fare qualunque progresso nella vita reale.
    La domanda non e' "perche' non giochi con calma per gustarti il contenuto del gioco?", ma "cosa ti spaventa cosi' tanto del mondo reale da obbligarti a stare incollato a uno schermo per non suicidarti?".
    E' un problema vero. E se te ne strafotti, beh... sappiamo chi siamo.
    I videogiochi (come qualsiasi altra forma di intrattenimento più o meno ricreativo) potranno essere rifugio per disadattati ma ti informo che, di solito, nella vita reale (sic.) giungiamo a progressi tali da consentire una corretta gestione del nostro tempo, al fine di occuparlo con interessi e passioni senza preoccuparci di sentirci in dovere di dimostrare qualcosa a noi stessi o agli altri. Nutro seri dubbi sul fatto che chi è solito trarre gratificazione dal soddisfare dei requisiti ludici (sarebbe piuttosto strano e preoccupante il contrario) stia ricercando maggiore autostima rispetto a quanti sentono la necessità di fare della sociologia spicciola per giustificare la loro bassa considerazione nei confronti di "giochini" da usare come passatempo scacciapensieri utile a occupare lo spazio tra un gravoso impegno e l'altro, un po' per manifesto disinteresse (vale lo stesso se parliamo di guardare dei milionari che tirano calci a un pallone?) e un po' per l'insicurezza data dall'essere evidentemente schiacciati e sopraffatti dal logorio della loro esistenza. Il problema reale andrebbe ricercato qui e non nel modo d'uso della sfida e dei contenuti di un gioco che ognuno è libero di approcciare come meglio ritiene opportuno.
    Del resto il videogiocatore occasionale che critica aspramente l'abilità altrui (e la pervicacia necessaria ad acquisirla) è un classico senza tempo che affonda nelle sale giochi popolate da ragazzetti incapaci e presuntuosi che, pur non sapendo andare oltre alla prima schermata di Dragon's Lair, guardavano con aria di sufficienza chi sapeva finirlo con un singolo gettone. Oggi come allora, c'è chi a spizzichi e bocconi arranca verso i titoli di coda e chi invece trae piacere nel mettersi alla prova con le caratteristiche e possibilità riposte nei contenuti suggeriti dagli sviluppatori attraverso obiettivi e trofei. Superfluo specificare chi fra i due è solito guardare con astio e compatimento nei confronti l'altro.
    Ultima modifica di Dies Irae; 08-09-20 alle 12:47

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