
Originariamente Scritto da
Olpus Bonzo
Non so il concetto, ma quel sottogenere specifico di tattico in tempo reale esiste da Future Cop L.A.P.D. di Electronic Arts: la sua modalità "Precinct Assault" era ispirata ad Herzog Zwei e lì venne introdotto il concetto di "lane", con gli eroi (in questo caso uno solo pilotabile) a fare da ago della bilancia. Un paio di anni dopo questa modalità venne ricreata in Starcraft: Brood War in una mappa personalizzata da un tale "Aeon64". Soltanto nel 2003 uscì Defense of the Ancients per Warcraft III: Reign of Chaos, realizzato dal modder "Eul" (Kyle Sommer, che ora lavora per Valve).