La difficoltà va bene se è inserita in meccaniche di gioco che la giustificano.
Non c'è un legame diretto tra qualità e difficoltà, altrimenti basterebbe fare giochi impossibili per avere 10/10 in tutte le recensioni
La difficoltà è una parte del game design e va armonizzata con tutto il resto. In alcuni casi ha senso che sia alta, in altri no, ma deve comunque sempre essere "fair". In un gioco difficile è ok se muori a causa di un tuo errore, questo ti invoglia a fare meglio la prossima volta. Non è ok se muori perché il gioco ti mette in una situazione irrisolvibile perché sì.