Come ti han spiegato in 5 qui dentro, è un roguelike con alcune regole di base. Una di queste, cioè il concludere la sessione per poter proseguire più velocemente nella zona successiva, è fattibile sfruttando una feature della console stessa. Dubito che un team di sviluppo interno a Sony, non abbia tenuto conto della possibilità e si sia dimenticato di mettere un pulsante save dopo 4 anni di sviluppo. Tu che dici?
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