Citazione Originariamente Scritto da Don Zauker Visualizza Messaggio
Ok però il fatto che la gente usi il workaround dello stand by come savegame, denota che qualche problemino di gameplay c’è.
Come ti han spiegato in 5 qui dentro, è un roguelike con alcune regole di base. Una di queste, cioè il concludere la sessione per poter proseguire più velocemente nella zona successiva, è fattibile sfruttando una feature della console stessa. Dubito che un team di sviluppo interno a Sony, non abbia tenuto conto della possibilità e si sia dimenticato di mettere un pulsante save dopo 4 anni di sviluppo. Tu che dici?

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