Starfield (Bethesda) [Multi] Starfield (Bethesda) - Pagina 16

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Discussione: Starfield (Bethesda)

  1. #301
    Senior Member L'avatar di Raynys
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    Re: Starfield (Bethesda)

    E se vi limitano ad una scelta vi lamentate, se vi danno l'opportunità di fare quello che volete vi lamentate...Sempre la stessa dannata storia.

  2. #302
    Senior Member L'avatar di swuopa
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    Re: Starfield (Bethesda)

    Citazione Originariamente Scritto da Raynys Visualizza Messaggio
    E se vi limitano ad una scelta vi lamentate, se vi danno l'opportunità di fare quello che volete vi lamentate...Sempre la stessa dannata storia.
    Non posso ne scendere ne salire! Cit.

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  3. #303
    Senior Member L'avatar di Lord_Barba
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    Re: Starfield (Bethesda)

    Comunque ho scoperto che la combo "giocatore console + Starfield pare caruccio" è considerata da bambini problematici perché consolari.

    Lo schema dovrebbe essere:

    Giocare su console + Starfield è lammerda e Bethesda deve morire male = Giocatore console consapevole.
    Giocare su console + Starfield è caruccio = Bimbo problematico.
    Giocare su PC + Starfield è caruccio = Giocatore PC problematico o comunque gioca a Fortnite e compra le skin.
    Giocare su PC + Starfield è lammerda e Bethesda deve morire male = PC masterrace.

  4. #304
    Dottor NOS L'avatar di CX3200
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    Re: Starfield (Bethesda)

    Citazione Originariamente Scritto da gmork Visualizza Messaggio
    alla fine dipende tutto dal lore, ma un vero gdr dovrebbe avere delle esclusioni. nessuna gilda accetterebbe mai di avere un capo che spartisce il proprio tempo (e magari segreti) con altre gilde. non parliamo poi di gilde che sono agli opposti una dell'altra. ma si sa che non è la filosofia della beth. sono sì gdr, ma abbastanza blandi da quel punto di vista. la cosa piu' gdr che hanno fatto credo sia new vegas
    Secondo me c'è un errore di fondo e cioè considerare le fazioni di starfield come delle gilde, partiamo dal presupposto che non è un fantasy dove è tutto bianco o nero, nella fantascienza non ci sono mai confini netti è proprio la base del genere.... Inoltre le fazioni qui non sono in diretta competizione, sono ognuna per i caxxi loro con obiettivi completamente e come sono strutturate non sono robe da legame per la vita



    Tra l'altro per entrare in una fazione particolare devi entrarci come infiltrato di un'altra fazione alla fine non è tanto in quale fazione entri, ma come ti comporti una volta dentro



    Poi possiamo discutere sulla scrittura generale, che ha delle belle idee ma approfondite a dovere a volte con dialoghi surreali (o stupidi ) però boh, sarà il setting sci-fi che si vede troppo poco nei gdr sarà quel che sarà ma io mi ci sto divertendo parecchio, tanto quanto con fallout 3 ai tempi

  5. #305
    Cchiù pilu pe' tutti! L'avatar di gmork
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    Re: Starfield (Bethesda)

    sisi pure io mi ci sono divertito coi fallout e i tes. tra l'altro proprio adesso sto rigiocando new vegas
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  6. #306
    il PDF L'avatar di Eric Starbuck
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    Re: Starfield (Bethesda)

    Citazione Originariamente Scritto da CX3200 Visualizza Messaggio
    Secondo me c'è un errore di fondo e cioè considerare le fazioni di starfield come delle gilde, partiamo dal presupposto che non è un fantasy dove è tutto bianco o nero, nella fantascienza non ci sono mai confini netti è proprio la base del genere.... Inoltre le fazioni qui non sono in diretta competizione, sono ognuna per i caxxi loro con obiettivi completamente e come sono strutturate non sono robe da legame per la vita
    Si. lo hanno studiato appositamente. in morrowind c'era sta cosa delle gilde contrapposte ma non ricordo bene.

    in Oblivion c'era la cazzata che l'ultima missione della gilda dei ladri era rubare qualcosa dalle stanze dell'arcimago... ma se tu eri già arcimago. dovevi semplicemente raccogliere un oggetto dalla tua camera.

    in skyrim e starfield sono riusciti a fare le quest separate bene. forse potevi decidere di sterminare gli assassini in skyrim se li denunciavi o potevi smantellare la gilda dei ladri... ma non ti impedivano di continuare perchè erano contrapposte. stessa cosa in starfield.

    Colonie unite e Freestar sono stati in guerra per tanti anni e ancora oggi non scorre buon sangue. ma se fai la missione delle colonie unite c'è una minaccia biologica , e se ho capito bene se fai il Freestar ranger, c'è una classica "famiglia criminale da far west" come nemico. almeno per queste due fazioni in starfield potevano inventarsi una sorta di "esclusione reciproca" un po' come in skyrim tra nord e imperiali per la guerra civile.

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  7. #307
    Malmostoso L'avatar di Necronomicon
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    Re: Starfield (Bethesda)

    Fallout 4 ha le fazioni contrapposte che portano al finale, a una certa una fazione la devi fare fuori.

    Ha funzionato? Ni. Nel senso che non è significativo il loro funzionamento, proprio perché il "tradimento" avviene soltanto nell'ultima fase di gioco. Personalmente preferisco poter giocare tutte le fazioni al perdermi pezzi di gioco o dovermi rigiocare il gioco seguendo un'altra fazione. Son giochi da centinaia di ore, rigiocarli anche no.

  8. #308
    Lord of Pies L'avatar di Lord Brunitius
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    Re: Starfield (Bethesda)

    Citazione Originariamente Scritto da Lord_Barba Visualizza Messaggio
    Comunque ho scoperto che la combo "giocatore console + Starfield pare caruccio" è considerata da bambini problematici perché consolari.

    Lo schema dovrebbe essere:

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    Citazione Originariamente Scritto da gmork Visualizza Messaggio
    sisi pure io mi ci sono divertito coi fallout e i tes. tra l'altro proprio adesso sto rigiocando new vegas
    Ehi ehi, non mischiamo la cacca con la cioccolata...New Vegas sta ai fallout di bethesda come il ketchup alla pizza.

  9. #309
    il PDF L'avatar di Eric Starbuck
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    Re: Starfield (Bethesda)

    Citazione Originariamente Scritto da Necronomicon Visualizza Messaggio
    Fallout 4 ha le fazioni contrapposte che portano al finale, a una certa una fazione la devi fare fuori.

    Ha funzionato? Ni. Nel senso che non è significativo il loro funzionamento, proprio perché il "tradimento" avviene soltanto nell'ultima fase di gioco. Personalmente preferisco poter giocare tutte le fazioni al perdermi pezzi di gioco o dovermi rigiocare il gioco seguendo un'altra fazione. Son giochi da centinaia di ore, rigiocarli anche no.
    a me piacque come idea. mi feci tutta la run con la brotherhood of steel, poi con l'istituto e infine coi minuteman. mi manca solo di farla con i railroad.

    Comunque in Starfield finalmente ho trovato una nave di classe C da rubare!

    Troppo figo sto gioco... mi sa che diventerà quasi sicuramente il mio gioco bethesda preferito di tutti i tempi. ci passerò la vita a costruire navi ora che ho le perk apposite.

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  10. #310
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    Re: Starfield (Bethesda)

    a me sta piacendo ancora di più dopo aver cambiato il metodo di approccio al titolo. non giro più random su pianeti inesplorati ma seguo le missioni trovate o che sono nella bacheca e che ti danno una motivazione per andare ad esplorare. poi certo magari esploro un pò e magari scopro quei 3-4 tratti del pianeta ma boh qui esplorare completamente a caso non paga molto.
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  11. #311
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    Re: Starfield (Bethesda)

    Leggevo la recensione dell'ultimo Edge (6/10, metto in calce per chi l'ha persa) e sono sicuramente concorde con le conclusioni per gli innegabili limiti e difetti del gioco. Però la domanda che mi pongo è sempre la stessa: datemi delle alternative contemporanee altrettanto valide. Da vent'anni la formula non si discosta di una virgola e le attività collaterali sono estremamente deboli (personalmente non toccherei l'editor della nave o degli avamposti neppure con una pertica) ma la sensazione di vivere un'avventura incredibile, di esserci, di plasmare un destino pur fittizio nelle sue conclusioni... mi sembra ok. Non è Baldur's Gate III e neppure vuole esserlo, l'ambientazione sci-fi priva della space-opera di Mass Effect è debole ma caspita... il brutto è davvero altro, non fosse per i valori produttivi che non devono distogliere dal senso ma neppure accecare dalla mole di contenuti e possibilità offerte dal gioco. Di sicuro sarebbe stato lecito aspettarsi qualcosa di davvero epocale, per l'enormità del tempo di sviluppo e per l'hype con cui è stato caricato. Ma è bene ricordare che di questi tempi - gli ultimi 15 anni? - il cambiamento è talvolta sinonimo di involuzione, forse andrebbe premiata la vocazione romantica del fare videogiochi sempre uguali a loro stessi. Non un buon presagio per il futuro ma tant'è...



  12. #312
    Cacacazzi L'avatar di Talismano
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    Re: Starfield (Bethesda)

    Citazione Originariamente Scritto da Seblon Visualizza Messaggio
    Leggevo la recensione dell'ultimo Edge (6/10, metto in calce per chi l'ha persa) e sono sicuramente concorde con le conclusioni per gli innegabili limiti e difetti del gioco. Però la domanda che mi pongo è sempre la stessa: datemi delle alternative contemporanee altrettanto valide. Da vent'anni la formula non si discosta di una virgola e le attività collaterali sono estremamente deboli (personalmente non toccherei l'editor della nave o degli avamposti neppure con una pertica) ma la sensazione di vivere un'avventura incredibile, di esserci, di plasmare un destino pur fittizio nelle sue conclusioni... mi sembra ok. Non è Baldur's Gate III e neppure vuole esserlo, l'ambientazione sci-fi priva della space-opera di Mass Effect è debole ma caspita... il brutto è davvero altro, non fosse per i valori produttivi che non devono distogliere dal senso ma neppure accecare dalla mole di contenuti e possibilità offerte dal gioco. Di sicuro sarebbe stato lecito aspettarsi qualcosa di davvero epocale, per l'enormità del tempo di sviluppo e per l'hype con cui è stato caricato. Ma è bene ricordare che di questi tempi - gli ultimi 15 anni? - il cambiamento è talvolta sinonimo di involuzione, forse andrebbe premiata la vocazione romantica del fare videogiochi sempre uguali a loro stessi. Non un buon presagio per il futuro ma tant'è...

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  13. #313
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    Re: Starfield (Bethesda)

    ma tutta questa insistenza da parte della community in generale e di alcuni addetti del settore nel giocarlo per andare a trovare più difetti possibile è davvero una cosa senza senso. se a me qualcosa non piace non ci investo nemmeno tempo e passo ad altro.
    https://ildiariodiungamer.blogspot.com/
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  14. #314
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    Re: Starfield (Bethesda)

    Perchè criticare è giusto?

    Battletag: MrWashington#21181

  15. #315
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    Re: Starfield (Bethesda)

    Citazione Originariamente Scritto da Blade Runner Visualizza Messaggio
    ma tutta questa insistenza da parte della community in generale e di alcuni addetti del settore nel giocarlo per andare a trovare più difetti possibile è davvero una cosa senza senso. se a me qualcosa non piace non ci investo nemmeno tempo e passo ad altro.
    Perché magari la community si è stufata di questo atteggiamento di Besthesda di proporre giochi bacati, tecnicamente non al passo, con le uniche caratteristiche positive che rimangono comunque nellla media, venduti al prezzo di un tripla A

  16. #316
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    Re: Starfield (Bethesda)

    di bug ne ho trovati veramente pochi per non dire punti in 50 ore di gioco. che il titolo sia negli standard di bethesda ok ma farne di questo un difetto ce ne passa.
    dai è uscito ormai un mese fa chi doveva criticare adesso può anche ritirarsi e concentrarsi su altro che sicuramente troveranno pane per i loro denti.
    https://ildiariodiungamer.blogspot.com/
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  17. #317
    Cacacazzi L'avatar di Talismano
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    Re: Starfield (Bethesda)

    Citazione Originariamente Scritto da Blade Runner Visualizza Messaggio
    di bug ne ho trovati veramente pochi per non dire punti in 50 ore di gioco. che il titolo sia negli standard di bethesda ok ma farne di questo un difetto ce ne passa.
    dai è uscito ormai un mese fa chi doveva criticare adesso può anche ritirarsi e concentrarsi su altro che sicuramente troveranno pane per i loro denti.
    Blade, è il classico gioco bethesda. Dopo 20 ore ti cascano i coglioni perché fai sempre le solite cose. E qui hanno tolto pure il viaggio che nei TES era la parte più divertente. È solo un buon giochino che di esplorazione spaziale ha poco. Stacce.

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  18. #318
    Alpaca L'avatar di MrWashington
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    Re: Starfield (Bethesda)

    Citazione Originariamente Scritto da Talismano Visualizza Messaggio
    Blade, è il classico gioco bethesda. Dopo 20 ore ti cascano i coglioni perché fai sempre le solite cose. E qui hanno tolto pure il viaggio che nei TES era la parte più divertente. È solo un buon giochino che di esplorazione spaziale ha poco. Stacce.

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    Aggiungo, non giova al gioco sentire dalle persone "ma non esplorare, ignora i pianeti e fai le missioni principali" quando è stato venduto con "hey ma potete esplorare e andare qua e la con la nave!!"

    Battletag: MrWashington#21181

  19. #319
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    Re: Starfield (Bethesda)

    Si è la stessa cosa che scrissi in un commento tempo fa, se te l'hanno pubblicizzato in una certa maniera non c'è da biasimare se poi le persone lo criticano su questo aspetto.

  20. #320
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    Gamertag: Lord Barba Steam ID: Lord_Barba

    Re: Starfield (Bethesda)

    Ma quindi, dato che i discorsi sono praticamente gli stessi da ambo le parti, il tutto si può riassumere con "non piace a chi non piace e piace a chi piace"?

    Le critiche dicono sempre le stesse 3 o 4 cose, mentre c'è chi ci sta passando e ci ha passato decine di ore, quindi boh.

    Nessuna delle 2 "fazioni" ha speranza di convincere l'altra di alcunché.


    In b4: "Ehhhh ma così non si può discutere di nulla!!!11"

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