Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017
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Recidivo
Sto tirando soldi verso il monitor.
Li tirerò solo per un'eventuale versione PC. :sisi:
EDIT: https://www.rockpapershotgun.com/201...2-new-trailer/
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Harry_Lime
Boh, sarò l'unico ma fregancazzo.
Cioè si, bello il primo, ma non è che mi esalto poi.
Mi esalto più per un gioco ad ambientazione far west come RDR che non uno moderno alla GTA sinceramente :sisi:
Questione di gusti :D
Se contiamo poi che di buoni giochi ad ambientazione western non ce ne siano molti, sopratutto non recenti e open world, mi sento di dire che RDR2 mi attizza parecchio :sisi:
Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017
Dovendo valutare solo quel che si vede e non il gameplay, vedo un motion capture vecchio di anni, purtroppo non aggiornato dai tempi di LA NOIRE, con personaggi che si muovono ingessati, pelle e movimento facciale che risponde malamente al labiale, ma soprattutto una quantità poligonale dei corpi davvero insoddisfacente e priva di fisica sugli abiti.
Da questo punto di vista, Horizon, ma anche the witcher 3 per nominare un multipiattaforma, è avanti anni e anni da questo rdr2.
Poi oh, il gioco sarà sicuramente bello eh, ma tecnicamente da rockstar poteva passare al faceware per i volti e ad un motion capture per punti. Cazzo, ha il videogioco più venduto della storia, che pena.
Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017
Ecco, semmai questo :bua:
Sì, tecnicamente a livello dei personaggi non siamo sicuramente al passo coi tempi :uhm:
Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017
infatti mi ha deluso, vedere le stesse facce di cera, mi aspettavo di più, poi sarà vasto, bello etc. etc. ma non mi pare un salto così avanti essendo passati 7 anni, per dire mi sembra più evoluto gtaV rispetto al IV che questo così a pelle.
Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017
Bhò, a meno che ci siano miliardi di cose in più da fare/vedere che in RDR1 :boh2:
Cmq, attendo sempre il dannato gameplay io. Questi video con filmati di cutscene servono meno che un pene di 1 cm :sisi:
Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017
Bel trailer, montato come si deve e graficamente riportato a una dimensione non pompata allo sfinimento bensì ricondotta allo standard grafico riconducibile al prodotto finito. Apprezzabile la scelta di mostrare e dare attenzione all'epica narrativa dell'esperienza single-player ma della Rockstar post-GTAOnline mi fido poco e temo che il gioco sarà interamente pensato attorno alla struttura online, con particolare attenzione per microtransazioni e contenuti multiplayer. Che poi è il motivo per cui GTAV continua a stravendere ancora oggi, contribuendo a modificare l'intera scena produttiva del videogioco moderno.
Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017
visto si niente di eclatante ma sicuramente è un titolo interessante. rispetto al primo trailer però si capisce più o meno
come sarà ingame. certo si potevano sprecare di più e metterci anche un pò di gameplay. ma quello magari lo vedremo da
qui a fine in qualche evento (chissà magari alla paris gamesweek o al ps experience? )
Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017
Appena si può prenotare lo faccio.
Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017
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Wilmot26
Appena si può prenotare lo faccio.
Beh ma quello lo puoi già fare da novembre dell'anno scorso eh. :asd:
Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017
Un trailer molto familiare. mia personale ipotesi è che abbiano puntato molto di più sugli ambienti e per questo i personaggi son così così.
L'ipotesi che faccio è Red Dead redemption con gli heist di gtaV
Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017
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Necronomicon
Un trailer molto familiare. mia personale ipotesi è che abbiano puntato molto di più sugli ambienti e per questo i personaggi son così così.
L'ipotesi che faccio è Red Dead redemption con gli heist di gtaV
però da rockstar è lecito aspettarsi di più come motion capture e texture dei personaggi. poi ovvio che non stai tutto il tempo
con la telecamera piazzata davanti alla faccia del protagonista. vediamo del vero gameplay però prima di fasciarsi la testa.
Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017
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Spidersuit90
Se contiamo poi che di buoni giochi ad ambientazione western non ce ne siano molti, sopratutto non recenti e open world, mi sento di dire che RDR2 mi attizza parecchio :sisi:
io li ho apprezzati un po' tutti, dai vari Call of Juarez a Gun, anche lo strategico in tempo reale tipo "Commandos" era molto bello però non ricordo il titolo
Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017
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Necronomicon
Un trailer molto familiare. mia personale ipotesi è che abbiano puntato molto di più sugli ambienti e per questo i personaggi son così così.
L'ipotesi che faccio è Red Dead redemption con gli heist di gtaV
Ma ti pare che Rockstar debba guardare al risparmio sui modelli animati? Penso semmai a limiti tecnici volutamente mostrati off-limits, visti i precedenti che guai a mostrare quello che puoi ottenere ma poi non vedi nel gioco finito. E' lecito supporre che il prodotto finito sarà migliore, sia su PS4Pro che su XBoxX. Sicure le rapine nel multiplayer ma darei per scontate anche tutte le altre componenti di GTAVOnline, opportunamente adattate all'universo western. Ma mi aspetterei una serie di molto più interessanti contenuti appositamente creati per l'occasione, che non si può vivere di solo tiro con il ferro di cavallo.
Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017
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Robbie
io li ho apprezzati un po' tutti, dai vari Call of Juarez a Gun, anche lo strategico in tempo reale tipo "Commandos" era molto bello però non ricordo il titolo
Desperados :sisi:
Esiste anche questo:
https://www.gog.com/game/hard_west
ma non l'ho provato.
Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017
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Harry_Lime
Beh ma quello lo puoi già fare da novembre dell'anno scorso eh. :asd:
Penso di prenderlo sul psn.
Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017
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Dies Irae
Ma ti pare che Rockstar debba guardare al risparmio sui modelli animati? Penso semmai a limiti tecnici volutamente mostrati off-limits, visti i precedenti che guai a mostrare quello che puoi ottenere ma poi non vedi nel gioco finito. E' lecito supporre che il prodotto finito sarà migliore, sia su PS4Pro che su XBoxX. Sicure le rapine nel multiplayer ma darei per scontate anche tutte le altre componenti di GTAVOnline, opportunamente adattate all'universo western. Ma mi aspetterei una serie di molto più interessanti contenuti appositamente creati per l'occasione, che non si può vivere di solo tiro con il ferro di cavallo.
Dies, il problema del motion capture e della staticità dei modelli poligonali, è evidente e non risolvibile.
Mi sorprende che non siano passati a FACEWARE per i volti e a motion capture avanzato, una società che da gta5 sta continuando a guadagnare milioni di dollari alla settimana e che dovrebbe essere al top delle tecnologie. Ribadisco che motion capture facciale e corpi, nonchè fisica delle texture è una cosa che viene applicata a monte. Il risultato di quel che si è visto è pessimo e sicuramente non ravvisabile a un the witcher 3.
Poi ripeto: magari il gioco sarà bello, ma tecnicamente ci sono davvero delle robe penose.
Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017
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Originariamente Scritto da
Dies Irae
Ma ti pare che Rockstar debba guardare al risparmio sui modelli animati? Penso semmai a limiti tecnici volutamente mostrati off-limits, visti i precedenti che guai a mostrare quello che puoi ottenere ma poi non vedi nel gioco finito. E' lecito supporre che il prodotto finito sarà migliore, sia su PS4Pro che su XBoxX. Sicure le rapine nel multiplayer ma darei per scontate anche tutte le altre componenti di GTAVOnline, opportunamente adattate all'universo western. Ma mi aspetterei una serie di molto più interessanti contenuti appositamente creati per l'occasione, che non si può vivere di solo tiro con il ferro di cavallo.
Non ho parlato di risparmio economico.
Penso piuttosto a un risparmio di risorse delle scatolette sotto al tv
Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017
Comprerei un titolo rockstar anche avesse la grafica della ps2
Per me day1
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Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017
quello che si è visto sembra essere la versione ps4 comunque.
davvero è impossibile comunque fare ipotesi su un trailer cosi dove non si è visto praticamente niente.
ma leggendo alcuni commenti a giro i fan rockstar si sono segati davanti a quel trailer :asd:
Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017
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Necronomicon
Non ho parlato di risparmio economico.
Penso piuttosto a un risparmio di risorse delle scatolette sotto al tv
Un buon motion capture non va a incidere sul peso del rendering. Sia chiaro.
Forse la fisica dei tessuti si, ma ste macchinette hanno 8 core e per quel che vedo, sembra che solo in pochi ancora li usano per calcoli fisici.