per quello infatti che riuscivo a vedervi sulla mappa ma non vi ho trovato
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per quanto riguarda destiny è capitato in un periodo in cui non avevo nessuna voglia di multi.
ed una volta perso il treno iniziale in questo genere di titoli è difficile recuperare il tempo perso.
comunque se parli di investimento monetario,direi di no. ci avrò passato sopra al massimo 10 ore.
No, ma era solo una battuta.
Mi ricordavo che lo abbandonasti quasi subito nonostante l'entusiasmo iniziale, per questo sono sorpreso di ritrovarti di nuovo tra quelli a cui è piaciuto di più the division che appartiene allo stesso filone.
spedito con ricevuta di ritorno
Server online fino al 2 febbraio, sempre fino alle 12. Ci si becca stasera
io passo, ormai la beta l'ho spulciata a fondo, rischierei solo di farmelo venire a noia inutilmente, ci penserò poi a marzo a spolpare il gioco in ogni suo pixel .............ci becchiamo domani sera?
e cmq Back è inutile che ti inventi scuse, tanto lo sappiamo entrambi che cederai prima o poi, non puoi scappare dal tuo destino
Quello che mi preoccupa di più è oltre a quello gia detto è una certa ripetitività di fondo.
Esatto
Intanto per non sbagliarmi sono andato al MW e ho prenotato dark souls 3 apocalipse edition
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addirittura fino al 2? meglio cosi
come detto è stato semplicemente una questione di periodo. mi aveva preso inizialmente (sopratutto dopo aver provato la beta).
poi passato quel periodo non ho più avuto gli stimoli per iniziarlo veramente.
ma guarda, io smetto quando mi viene a noia e quella sera che abbiamo passato un'ora a prendere in giro un demone con una spada saltandoci attorno, sul ponte per crota, ho capito che stavo giocando solo per inerzia e per dire due cazzate con amici. Che intendiamoci è tanto. Ma giocare forzati, non è bello.
400 ore su destiny e a parte le ultime 20, non sono pentito di nessuna. Ho tentato a settembre dopo il mega update di riprenderlo in mano maxando qualche arma che avevo li ma non c'è stato verso. Avevo la nausea. E non sarebbe stata l'espansione a sollevarmi. Sono fatto così. Mi piace aprire un capitolo, giocarci a fondo e chiuderlo. Dlc o meno. Ho fatto uguale con Batman A.Knight. Giocato, finito, avevo il nuovo bel dlc a pochi euro ma la nausea ha preso il sopravvento.
In questo momento credo che the division come nuova locazione può regalarmi qualche centinaio di ore da solo e con voi. Quando mi sarò stancato, con magari 200 ore di gioco (cioè 10 volte quelle di un uncharted e 3 volte quelle di un bloodborne), mi riterrò contento e aspetterò una nuova esperienza al varco. Che magari può anche essere destiny 2, ma di sicuro non destiny anno 3.
io credo che tutto marzo lo dedicherò a the division e quello servirà da "termometro" per il proseguimento nei
mesi successivi. anche perchè passati i primi 10/15 giorni di hype si comincia veramente a capire alla lunga se vale
la pena continuare oppure no. e poi molta della vita del titolo dipenderà dai successivi dlc. perchè qui le possibilità sono
multiple e mancano moltissime parti della città da poter sfruttare.
Il triplo di bloodborne un par de palle.
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Boh cx, non lo so, stavolta non mi ha restituito niente, anche il gunplay non mi ha colpito.
A meno di offerte sotto i 50 euro stavolta passo.
Edit.
Comunque se non l'aggiustano, su pc è già morto.
Hanno già trovato il modo di cheatare le munizioni, la velocità e il rank.
spedito con ricevuta di ritorno
Ultima modifica di Back to the origin; 31-01-16 alle 22:25
Guarda, io a bloodborne avrò fatto circa 80 ore massimo massimo.
E' uno dei migliori giochi dell'anno scorso, ma di sicuro non mi ci metto a fare un ng+ o giocarmi i dungeon procedurali allo sfinimento.
Per cui si, metti che ci fatto 200 ore su the division e posso venderlo felice.
Uhm si però sai, sono comunque quelle cose che secondo me non vanno prese così "tutto tutto niente niente". Sarà che sono abituato con altro titoli tipo boh, Diablo3? che sta sull'HDD dal giorno di lancio. Non è che devi per forza farci le chiuse a morte, son quelle cose che hanno un rapporto elastico. Ci giochi quel tanto che basta, poi sei sazio li lasci lì, poi magari riesce il contenuto carino e li riprendi dopo vari mesi, te lo esaurisci, e lo rimetti in stop. Poi oh figurate era per dire, ognuno ha i suoi tempi ritmi e priorità e le sue sazietà. Se te aveva rotto il cazzo hai fatto solo che benissimo, però per come sono fatti sti giochi so esperienze che oscillano nel tempo
Eh ma neva, io non sono mai stato come te.
Anche diablo 2 per me è stato amore a prima vista, 3 mesi a fare run su run e poi messo via e mai più toccato.
Quando l'avventura finisce, non mi va più di tornarci. C'è poco da fare. Mi rimangono bei ricordi, ma non sento la necessità di tornarci dentro.
Sarà così anche the division. Probabilmente prenderò pure il pack dlc e poi come con destiny, nemmeno arriverò ad aggiornare all'ultimo dlc.
Chissà.
Al momento, l'ambientazione urbana la sto rivalutando. Ho girato in lungo e in largo le zone e per quanto a cubettoni, ammetto che ha il suo fascino e sono pronto a tornare in dietro su questo aspetto negativo, se la versione definitiva me lo permetterà.
Ci sta, anzi guarda io so quello che di solito zompa DLC e cose opzionali per finire il gioco dritto al sodo e rivendo subito dopo. Il fattore "rigiocabilità" è una cosa che ho proprio bypassato ma sin dall'inizio. Ma proprio per questo so che sta roba spesso va un attimo presa nelle giusti dosi, nel senso che appena senti che ti stai sfasciando il cazzo tanto vale molli tutto e alle brutte se ti incuriosisce ci torni ai contenuti dopo. Poi meglio detto: una cosa di sto genere funziona soprattutto quando hai già un gruppo rodato che si ferma e/o continua a giocare ad un certo ritmo altrimenti va tutto mpo a puttane.
Per il discorso urbano boh, a me continua a sembrare piatto, ci sta che il sistema di gioco non richiede chissà quale complessità degli ambienti ma provare sta roba con il pg scrauso, tutti con la stessa skill di cura, invece che "stimolarmi la curiosità" m'ha ammazzato l'appetito. Non lo so penso che sarebbe stato meglio avere tipo il personaggio già a medio livello, magari con più di una SKILL da testare almeno per mostrare un minimo le dinamiche "reali" di gioco. E' come se ti danno Diablo3 che hai solo il singolo attacco e nessuna abilità speciale, manco la prima che sblocchi dopo 20 sec. Rischi di fare una "brutta impressione" con una parte di gioco semi-tutorial che alla fine invece ti dura manco dieci minuti. Mah, se ne riparla comunque a Marzo.
Ma si vedremo. Tra l'altro quest'anno inizia per me un ciclo lavorativo completamente diverso dai precedenti, che non so proprio come gestirò il mio tempo libero. E' capace che a marzo prendo il gioco e poi non riesco nemmeno a installarlo.
Di certo, se succede questo per lavoro, tanto meglio (ma tanto le cose nel nostro settore cambiano ogni 3 giorni).