"Captured" e "in game" sono due cose differenti però, la prima vuol dire che usano il motore del gioco per creare una composizione piazzando camera, modelli 3d e luci apposta per quell'inquadratura.
"Captured" e "in game" sono due cose differenti però, la prima vuol dire che usano il motore del gioco per creare una composizione piazzando camera, modelli 3d e luci apposta per quell'inquadratura.