
Originariamente Scritto da
Yuki
Più che altro, le mosse non sono specifiche di un solo pokemon (a parte le signature) ma sono condivise in centinaia di moveset diversi.
Quello che dici tu, si traduce nel fare animazioni ad hoc per ogni singolo pokemon, con una forza lavoro e di costi immensa, e che ad ogni gioco può solo che aumentare.
Per quanto pokemon sia un brand che macina miliardi, si arriva alla massa critica dove non diventerebbe più profittevole