Non puoi relazionarti a tlou ora e valutare solo come bellissima la storia e il gameplay datato. Quando uscì the last of us, ben 10 anni fa, è stato il primo gioco a introdurre meccaniche estremamente mature, stravolgendo anche i punti di vista dello spettatore mettendoti in quello di joel (memorabile è il ribaltamente dello schermo quando joel è appeso a testa in giù e deve sparare ai nemici che arrivano). Cosi come il realismo delle animazioni (per l'epoca) o il rapporto di dialogo tra ellie e joel nelle passeggiate pre-scontri. Si può discutere sul gameplay e puoi anche aver ragione, ma l'intenzione era comunque creare un resident evil maturo che mettesse in scena momenti estremamente umani.
E quando usci, nulla c'era di cosi.