Citazione Originariamente Scritto da Harry_Lime Visualizza Messaggio
Certo, mi chiedo perchè poi sviluppare il remake di ffVII in unreal engine 4 quando qui avevano un motore grafico di cui non dovevano nemmeno pagare le royalties sulle vendite.
Evidentemente così semplice da usare non è il motore grafico di ffXV.
Magari, al di la della semplicità, non è ancora rifinito al 100%, o almeno non lo era al momento dell'inizio dei lavori sul remake, sviluppandoli contemporaneamente probabilmente dava più garanzie, un carico di lavoro minore e, magari, un maggiore sicurezza per quanto riguarda compatibilità e scalabilità