Non intendo il fatto di essere criptico o meno, ma proprio come viene esposta la narrazione. Anche qui è delegata a pochi NPC, tutto gestito in maniera molto statica e distaccata (la maggior parte dei dialoghi è con tre tizi che se ne stanno seduti intorno al falò), che in un mondo che dovrebbe essere molto più "vivo" rispetto a quello dei Souls secondo me stona abbastanza. Le zone abitate mi hanno spesso dato la sensazione di essere "finte".